[综合信息] 李代桃僵+借尸还魂,嵌入式固件剪裁的那点事儿

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王栋春 发表于 2025-8-20 10:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
做为目前软件技术的一个非常火的分支,嵌入式编辑开发的热度那是相当高。对于嵌入式开发中的固件剪裁操作,主要是考虑到嵌入式系统各种空间的利用和运行速度等因素,本人借鉴同事们的经验将嵌入式固件剪裁的常用方法略做归纳,借用三十六计的名词分享如下:

李代桃僵
该种方法主要是将固件系统中一些功能重叠的部分进行分类编辑,对于一些使用频率低、功能相同的部分该删就删,该整合就进行整合,允许的话可以采取调用等方法进一步将重叠的部分进行压缩,避免大量重叠的功能区产生浪费和挤占有限空间。
借尸还魂
同理,对于固件剪裁的操作还要注意软硬件相互结合的操作,在进行软件编辑过程中要着重对系统功能进行删繁就简,避免过多的冗余相造成有限的系统资源被挤占。至于软件层面的编辑,主要依赖各种算法的加持。
huangcunxiake 发表于 2025-8-27 10:46 | 显示全部楼层
这弄成玄幻了。
huangcunxiake 发表于 2025-8-27 10:46 | 显示全部楼层
如果不知道源码,怎么弄,所以要开源。
 楼主| 王栋春 发表于 2025-8-27 10:55 | 显示全部楼层
huangcunxiake 发表于 2025-8-27 10:46
如果不知道源码,怎么弄,所以要开源。

具体的俺也不太清楚,只是将搞开发同事们的经验略做归纳一下。
huangcunxiake 发表于 2025-8-27 10:56 | 显示全部楼层
归纳总结的很好。

评论

过奖了,和真正的高手比差着十万八千里!  发表于 2025-8-27 11:00
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