[经验分享] 通过一个实例,分享一个使用C语言实现模拟面向对象的编程思路

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eefas 发表于 2025-10-6 20:41 | 显示全部楼层
封装可以通过结构体和函数指针来实现。
51xlf 发表于 2025-10-7 07:36 | 显示全部楼层
缺乏语言级支持              
jdqdan 发表于 2025-10-7 21:52 | 显示全部楼层
用结构体封装数据,函数封装功能,提供接口方便调用,是单片机编程的好习惯。
jackcat 发表于 2025-10-8 08:58 | 显示全部楼层
封装可以通过结构体和函数指针来实现。结构体可以包含数据成员,而函数指针可以模拟方法。
ingramward 发表于 2025-10-8 10:31 | 显示全部楼层
结构体嵌套模拟继承。              
zerorobert 发表于 2025-10-8 20:17 | 显示全部楼层
可以通过结构体、函数指针和封装技巧来模拟面向对象的核心概念,如封装、继承和多态。
物联万物互联 发表于 2025-10-9 22:17 | 显示全部楼层
结构体嵌套可以让多个相关变量组合在一起,方便管理和复用,比如一个电机控制模块中,可以嵌套一个传感器数据结构。
pixhw 发表于 2025-10-10 10:29 | 显示全部楼层
使用函数来定义对象的行为              
LLGTR 发表于 2025-10-11 08:12 | 显示全部楼层
C语言虽然不是专为面向对象设计的,但它可以通过结构体和函数实现类和对象的概念。
lllook 发表于 2025-10-11 10:56 | 显示全部楼层
C语言虽普及,但抽象设备、接口和操作可提升代码复用性和可维护性。
deliahouse887 发表于 2025-10-11 16:18 | 显示全部楼层
数据和指向函数的指针,这样结构体的实例就可以调用这些方法。
Moon月 发表于 2025-10-12 17:17 | 显示全部楼层
模块化设计能提高代码复用性和维护性,建议采用函数和类来封装功能,实现代码分离。
天天向善 发表于 2025-10-13 23:00 | 显示全部楼层
子结构体将父结构体作为首元素,便于继承和扩展功能。
10299823 发表于 2025-10-14 13:03 | 显示全部楼层
C语言没有直接的继承机制,但可以通过结构体嵌套来模拟。
benjaminka 发表于 2025-10-14 14:21 | 显示全部楼层
使用 ​​函数指针​​,将行为 作为对象的一部分。
jtracy3 发表于 2025-10-14 18:34 | 显示全部楼层
利用 ​​结构体嵌套​​:子类结构体中包含一个父类结构体作为第一个成员
hmcu666 发表于 2025-10-15 22:11 | 显示全部楼层
用C语言通过结构体、函数指针和宏等手段,可以近似实现面向对象编程的封装、继承和多态。
PreWorld 发表于 2025-10-16 17:21 | 显示全部楼层
使用函数指针可以根据需求调用不同功能的函数,方便模块化和灵活性。
单芯多芯 发表于 2025-10-17 09:55 | 显示全部楼层
重构代码时,将功能划分成独立模块,每个模块负责特定任务,提高代码重用性和可维护性。
olivem55arlowe 发表于 2025-10-17 11:42 | 显示全部楼层
无需OOP语言特性即可实现封装/继承/多态
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