看代码ee_init中几乎每次都会有erase page。比如以下代码,不去检查page0是否真的erased,而是无脑地再次erase。这是在init里,多耗点运行时间对性能又没影响。 
或者我理解有错?已经erase的page再次erase不会影响寿命? 
 
  /* Check for invalid header states and repair if necessary */ 
  switch (PageStatus0) 
  { 
    case ERASED: 
      if (PageStatus1 == VALID_PAGE) /* Page0 erased, Page1 valid */ 
      { 
        /* Erase Page0 */ 
        FlashStatus = FLASH_ErasePage(PAGE0_BASE_ADDRESS); 
        /* If erase operation was failed, a Flash error code is returned */ 
        if (FlashStatus != FLASH_COMPLETE) 
        { 
          return FlashStatus; 
        } 
      } |   
     
  
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