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单片机程序架构的设计

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shell.albert|  楼主 | 2012-7-10 08:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近在搞单片机程序,关于程序架构的设计有一些问题讨论一下。
程序的大框有许多种方法,一般会有如下几种:
1。寄存器初始化,然后一个大的while()死循环。
2。初始化后,进入sleep模式,等待中断唤醒。
3。编写简单的时间片轮转算法,每次schedule一个task进行执行。
。。。。


请问以上几种哪一种比较好用?在现实中应用的多啊。

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沙发
原野之狼| | 2012-7-10 09:45 | 只看该作者
时间片 + 状态机

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板凳
shell.albert|  楼主 | 2012-7-10 10:45 | 只看该作者
时间片有点理解,但状态机?好象是FPGA里面,VHDL/Verilog才使用的吧。

请详细说明。

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地板
sedatefire| | 2012-7-10 11:13 | 只看该作者
去买本 《匠人手记》看看
貌似第三章

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5
sedatefire| | 2012-7-10 11:14 | 只看该作者
裸奔系统的程序结构,说穿了本质上都是 时间片+状态机

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xiaox314| | 2013-10-12 09:32 | 只看该作者

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