代码有何不妥之处

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 楼主| renyaq 发表于 2012-7-29 11:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
DSP优化
void backGroundUpdate(unsigned char *img_b, unsigned char *img_f, float rate)
{
int i,pixelsNum=height*width;
for(i=0;i<PIXELSNUM;I++,IMG_B++,IMG_F++)
*img_b=(unsigned char)((1-rate)*(*img_b)+rate*(*img_f));
}
 楼主| renyaq 发表于 2012-7-29 11:32 | 显示全部楼层
优化后代码:
void backGroundUpdate(unsigned char *img_b, unsigned char *img_f, float rate)
{
int i,pixelsNum=height*width;
int r=(int)(rate*(1<<10));
for(i=0;i<PIXELSNUM;I++,IMG_B++,IMG_F++)
*img_b=(unsigned char)(((1<<10-r)*(*img_b)+r*(*img_f))>>10);
}
supernan 发表于 2012-7-29 11:33 | 显示全部楼层
看不懂啊
pangb 发表于 2012-7-29 11:34 | 显示全部楼层
这个看在什么平台上吧,如果是在定点处理器上,肯定后面的代码效率要高不少的。
morrisk 发表于 2012-7-29 11:37 | 显示全部楼层
用定点来做运算工,肯定要比浮点高非常多性能的
 楼主| renyaq 发表于 2012-7-29 11:37 | 显示全部楼层
哦,了解了,那就结贴啦
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