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dsp 拼命我也要拿下你

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沙发
变送器| | 2007-2-15 17:17 | 只看该作者

我支持你。哈哈。

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板凳
DSP探路者| | 2007-2-26 22:22 | 只看该作者

祝你成功

支持你!

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地板
mr.zou| | 2007-3-1 08:43 | 只看该作者

看谁快速

加油哦!嘿嘿。

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5
jackxu| | 2007-3-1 12:53 | 只看该作者

祝你成功

祝你成功

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nealfei| | 2009-8-23 18:16 | 只看该作者
支持你
加油啊
我也要干DSP这玩意儿

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7
itelectron| | 2009-8-24 08:14 | 只看该作者
偶 怎么 感觉 DSP  和51用 起来差不 多啊!!!!!!!!!!!!!! 俺  用C

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8
itelectron| | 2009-8-24 08:14 | 只看该作者
就是外设 多点哦  !

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itelectron| | 2009-8-24 08:16 | 只看该作者
LZ  讲讲DSP  难在 那里哦???

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10
itelectron| | 2009-8-24 08:17 | 只看该作者
ARM DSP  今年拼命我也要拿下你!!!!!!!!!!!!!!!!!

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11
xchuang| | 2009-8-24 11:20 | 只看该作者
加油!

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12
andy.free-tech| | 2009-8-24 12:25 | 只看该作者
从应用角度讲,尤其是用C语言开发,DSP、ARM与单片机甚至PC都没太大差异,都是按你描述的功能执行程序。但从性能上看,DSP对数据处理占用的时间会短很多,当然这依赖于编程时对硬件的充分利用,一般高效的程序是用汇编语言编的,而汇编语言在不同结构的处理器上是有很大差异的,这正是DSP的精髓,也是各种处理器的主要差异。值得庆幸的是DSP厂家把很多常用的代码都以库的形式提供给我们了,像Codewarrior内置的Proccer Export已经把很多算法做成Embeded Bean,只要用鼠标把它加进来就可以使用。
硬件上设计方面,DSP开发与传统的单片机开发也是有区别的:传统单片机因速度较低,故原理图设计决定整体设计的成败,PCB只要步通了就能用;DSP开发一般工作速度较高,PCB连接的线都得按传输线来看待,原理图连接正确已经不能保证电路可靠工作了,PCB设计决定总体设计的成败。

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13
itelectron| | 2009-8-24 16:12 | 只看该作者
偶就是这样用 的
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Codewarrior内置的Proccer Export已经把很多算法做成Embeded Bean,只要用鼠标把它加进来就可以使用。
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itelectron| | 2009-8-24 17:25 | 只看该作者
dsp要做好需要好的 数学 功底! !!!

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15
mengyu2008| | 2009-8-25 08:33 | 只看该作者
我也好想学,有何好方法。

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itelectron| | 2009-8-25 09:15 | 只看该作者
最好的办法就是实践

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17
swhj123| | 2009-8-25 11:19 | 只看该作者
加油!
我也准备学DSP了

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andy.free-tech| | 2009-8-25 13:40 | 只看该作者
TI的仿真器贵了些,第三方做的也要2000~3000元。飞思卡尔的原厂仿真器也不到1000块钱,做为学习还是飞思卡尔的投入小些。

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19
itelectron| | 2009-8-25 13:45 | 只看该作者
飞思卡尔用并口+244就OK了

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20
qiuming| | 2009-8-25 22:37 | 只看该作者
支持楼主,加油。。。。

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