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如何理解creator环境下的C语言规范

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ht868788|  楼主 | 2012-9-10 11:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
RT
在官网上找不到类似的说明文档,但是psoc1的designer环境出了一个C版本的说明,对着creator自带的例程,发现里面的变量互相嵌套,理解比较困难,在CY的开发者论坛也找到两本老外推荐的C语言,共享一下。不知道谁能给点好的建议或者相关资料参考一下,谢谢!

CY官网推荐的两本c语言规范pdf.rar

3.06 MB

C Language Compiler User Guide值得参考.pdf

825.82 KB

沙发
ht868788|  楼主 | 2012-9-10 21:24 | 只看该作者
本帖最后由 ht868788 于 2012-9-11 09:50 编辑

creator2.0环境下的C,大家都是参考help和组件的datasheet吗?有什么其他方法或者资料对理解例程的函数有帮助吗?

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板凳
ht868788|  楼主 | 2012-9-21 15:06 | 只看该作者
不要沉下去,求高人指点一二:time:

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地板
PSoC小子| | 2012-9-21 15:19 | 只看该作者
好像没有什么规范,PSoC3 使用 Keil 编译器, Creator 除了提供了一些特定的全局变量/函数声明,好像没有其他特别的地方。
关于这些特定的全局变量/函数,请参考 System Reference Guide.

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ht868788|  楼主 | 2012-9-24 12:35 | 只看该作者
恩,谢谢!结贴! 4# PSoC小子

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