以通常用到的串口通信为例:
上位机软件控制PC的串口,向单片机发指令。指令通常以帧的形式出现(帧可以理解成连续收到的多个字节),串口通信本身没有规定应用层的协议,所以具体的帧的内容由开发者自己定义。
这里举一个简单的例子(自定义帧由帧头+指令码+帧尾组成):0xAA 0xF1 0x55。上位机将这3个字节连续发送给单片机,单片机收到后,根据协议进行解析,得到真正的指令码,然后根据协议,就可以知道该做什么事情了(比如双方可以规定:指令码0xF1为燃亮指示灯,0xF2为吸合继电器等)。
以上就是上位机向单片机发送控制指令的一个大概过程。
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