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单片机串口通讯

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llljh|  楼主 | 2012-11-13 21:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
沙发
zwll| | 2012-11-13 22:00 | 只看该作者
我也对这个困惑过,必须等MCU发送完成吗?

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板凳
llljh|  楼主 | 2012-11-13 22:01 | 只看该作者
是啊,而在接收多个字节的时候,我到是比较容易想通,因为收到一个字节后,直到下一个字节收完为止,这段时间MCU可以去做其它事情,但是发送的时候是什么样的机制呢?

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地板
司徒老鹰| | 2012-11-13 22:02 | 只看该作者
可以开个缓冲用中断发.

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5
juventus9554| | 2012-11-13 22:04 | 只看该作者
发送和接收都有相应的中断标志位,发送完自动值位,查询相应标志位即可。

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6
dingy| | 2012-11-13 22:05 | 只看该作者
所谓发送就是把要发送的数据写入SBUF
所谓接受就是从SBUF读取数据

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7
Redstar2012| | 2012-11-13 22:18 | 只看该作者
在处理器发送数据时,应该进行设置一些标志位,我觉得可以做其它事。

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morrisk| | 2012-11-13 22:41 | 只看该作者
是的,这些指令占用的时间太少了 无非就是一个或者几个机器周期嘛
当然之前会有一些配置的操作

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juventus9554| | 2012-11-13 22:42 | 只看该作者
至于是低波特率还是高波特率并不会影响这个操作

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梅花望青竹| | 2012-11-13 23:11 | 只看该作者
不你不需要等待发送完成信号的话 就可以做别的了

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kangzj| | 2012-11-13 23:12 | 只看该作者
是,数据串行出去或者串行接受的过程都是有硬件本身完成的 完成之后会置位相关的标志位

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12
supernan| | 2012-11-13 23:12 | 只看该作者
如果中断允许会引起相关中断
编程的时候要合理安排任务的运行

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houcs| | 2012-11-13 23:15 | 只看该作者
避免发送数据流时不要搞得不连续

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liuzaiy| | 2012-11-13 23:15 | 只看该作者
是,还得避免接受数据流时不要造成数据覆盖

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15
小小猫咪| | 2012-11-13 23:18 | 只看该作者
波特率太低的话,可以用中断发。

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pangb| | 2012-11-13 23:18 | 只看该作者
差不多这些了,楼主总结下就行了

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lzmm| | 2012-11-13 23:20 | 只看该作者
如果有缓存的话 那就不需要等待了

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llljh|  楼主 | 2012-11-13 23:20 | 只看该作者
嗯,多谢各位,大体明白了

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llljh|  楼主 | 2012-11-13 23:21 | 只看该作者
先结贴了

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20
chinacn1989| | 2012-11-15 15:58 | 只看该作者
一般不会的
串口是独立的吧,一般设定一个字节中断一次
接受过程中
cpu自己个人会运行
只有标志位来了才做响应的处理!!!!!!!!!!!!

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