结果是什么

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 楼主| huangchui 发表于 2012-12-8 12:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
if(G_Key_Flag==4)     
           if(!G_Key2)
             delay_ms(100);
              if(!G_Key2)
                 G_Counter3++;
                    if(G_Counter3==100)
                    {
                       G_Counter3=1;
                      }
1.  G_Key_Flag是一个状态量;
2.G_Key2是一个按键量;
3.G_Counter3是一个变量;
这一段的执行结果是什么
 楼主| huangchui 发表于 2012-12-8 12:54 | 显示全部楼层
还有就是为什么按键按下结果加的不是1?
zhaoxqi 发表于 2012-12-8 12:54 | 显示全部楼层
真正要完成的目的是啥啊
 楼主| huangchui 发表于 2012-12-8 12:55 | 显示全部楼层
按一下G_Key2加1,一直按着G_Key2就连续加1.
zhenykun 发表于 2012-12-8 12:59 | 显示全部楼层
想法没错,建议打断点跟踪一下,程序流程是不是按照你的设计在跑。
 楼主| huangchui 发表于 2012-12-8 12:59 | 显示全部楼层
就这里不是   其他的地方都是
wyjie 发表于 2012-12-8 13:01 | 显示全部楼层
那你的断点看到哪些程序没执行呢?控制程序跳转流程的条件又成立不成立呢?
jlyuan 发表于 2012-12-8 13:02 | 显示全部楼层
因为按键按下后,变量一直做加法(哪怕按下的时间很短),所以加的不是1。
yszong 发表于 2012-12-8 13:04 | 显示全部楼层
好像忘了清0了
if(flag_1s==1)
{
         G_Counter3++;    //1s做一次加1。
         flag_1s=0;
}
dengdc 发表于 2012-12-8 13:04 | 显示全部楼层
我觉得他出现连续加的问题是最后没有检测按键抬起  应该检测一下 就不会连加了
heweibig 发表于 2012-12-8 13:06 | 显示全部楼层
这段程序的功能是:
如果G_Key_Flag=4,就判断按键是否按下
如果按键按下,则变量G_Counter3自加一(一直按住,则连续加,不过要看G_Key_Flag的条件是否满足)
heweibig 发表于 2012-12-8 13:06 | 显示全部楼层
如果G_Counter3=100,G_Counter3归1
 楼主| huangchui 发表于 2012-12-8 13:11 | 显示全部楼层
嗯,知道了,多谢
 楼主| huangchui 发表于 2012-12-8 13:11 | 显示全部楼层
结贴了
huanghongxing 发表于 2012-12-10 22:57 | 显示全部楼层
先判断是否有键按下,如果是,软件去抖,在判断是否有键按下,真有则执行G_Counter3++
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