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如何用单片机IO口控制三维矩阵led的亮灭?

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楼主
sandisker|  楼主 | 2008-6-22 11:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
沙发
xwj| | 2008-6-22 11:53 | 只看该作者

控制还不是一样的;只是你的物理结构怎么解决???

控制还不是一样的,三维转二维,再转或者不转一维;


只是你的物理结构怎么解决???
我觉得这个才是最难解决的

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板凳
gyt| | 2008-6-23 11:00 | 只看该作者

三维?

相互挡住怎么办?

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地板
lanyong| | 2008-6-23 11:35 | 只看该作者

google 3d led

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5
lyoyqs| | 2012-1-19 17:17 | 只看该作者
求解。。。。。

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6
liuyu305| | 2012-1-20 09:33 | 只看该作者
本帖最后由 liuyu305 于 2012-1-20 09:35 编辑

三维数组
或者是一维数组,把灯映射为数组里面的变量

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7
cjseng| | 2012-1-21 18:08 | 只看该作者
本帖最后由 cjseng 于 2012-1-21 18:10 编辑

4*4*6=96,把它当成12个数码管来显示好了,想怎么亮就怎么亮。
或者看成6个有16段的数码管,用16个IO控制段码,6个IO控制位码,动态刷新就行了。

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8
杨工| | 2012-1-27 10:29 | 只看该作者
在单片机硬件层,LED可视为一维的。4x4x6=96,/8=12字节。
任何变化都可以用事先准备好的12字节来表达。对应各种情况你自己编辑吧。

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9
llp133| | 2012-1-28 22:34 | 只看该作者
4*4*6=96  8进制 等于12字节

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10
chjmacong| | 2012-1-29 10:10 | 只看该作者
这个问题构造成一个长方体,6个面,那你想一下我们长方体面上每个点如何定位:坐标!是的,通过X,Y,Z坐标,这样不难想到通过3个595分别控制每个维度,即可实现某一个、某一行,或某一列,或某一个二维面的led的亮灭了!

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