如果你要很精确的延时,可以使用定时器,C语言的定时比较难计算,你可以用KEIL里的软件仿真看看运行你的子程序需要多少时间,这样是最清楚的了。当然,如果你的编程能力已经达到比较高的水平就另一个说法,只要程序简洁,C或汇编都一样的高效率。下面我发一些别人的见解用C语言实现延时程序,首先想到的就是C常用的循环语句。下面这段代码是我经常在网上看到的:void delay2(unsigned char i){ for(; i != 0; i--);}到底这段代码能达到多高的精度呢?为了直接衡量这段代码的效果,我把 Keil C 根据这段代码产生的汇编代码找了出来: ; FUNCTION _delay2 (BEGIN) ; SOURCE LINE # 18;---- Variable "i" assigned to Register "R7" ---- ; SOURCE LINE # 19 ; SOURCE LINE # 200000 ?C0007:0000 EF MOV A,R70001 6003 JZ ?C00100003 1F DEC R70004 80FA SJMP ?C0007 ; SOURCE LINE # 210006 ?C0010:0006 22 RET ; FUNCTION _delay2 (END)真是不看不知道~~~一看才知道这个延时程序是多么的不准点~~~光看主要的那四条语句,就需要6个机器周期。也就是说,它的精度顶多也就是6us而已,这还没算上一条 lcall 和一条 ret。如果我们把调用函数时赋的i值根延时长度列一个表的话,就是:i delay time/us0 61 122 18...因为函数的调用需要2个时钟周期的lcall,所以delay time比从函数代码的执行时间多2。顺便提一下,有的朋友写的是这样的代码:void delay2(unsigned char i){ unsigned char a; for(a = i; a != 0; a--);}可能有人认为这会生成更长的汇编代码来,但是事实证明: ; FUNCTION _delay2 (BEGIN) ; SOURCE LINE # 18;---- Variable "i" assigned to Register "R7" ---- ; SOURCE LINE # 19 ; SOURCE LINE # 21;---- Variable "a" assigned to Register "R7" ----0000 ?C0007:0000 EF MOV A,R70001 6003 JZ ?C00100003 1F DEC R70004 80FA SJMP ?C0007 ; SOURCE LINE # 220006 ?C0010:0006 22 RET ; FUNCTION _delay2 (END)其生成的代码是一样的。不过这的确不是什么好的习惯。因为这里实在没有必要再引入多余的变量。我们继续讨论正题。有的朋友为了得当更长的延时,甚至用了这样的代码:void delay2(unsigned long i){ for(; i != 0; i--);}这段代码产生的汇编代码是什么样子的?其实不用想也知道它是如何恐怖的$#^%&%$......让我们看一看: ; FUNCTION _delay2 (BEGIN) ; SOURCE LINE # 180000 8F00 R MOV i+03H,R70002 8E00 R MOV i+02H,R60004 8D00 R MOV i+01H,R50006 8C00 R MOV i,R4 ; SOURCE LINE # 19 ; SOURCE LINE # 200008 ?C0007:0008 E4 CLR A0009 FF MOV R7,A000A FE MOV R6,A000B FD MOV R5,A000C FC MOV R4,A000D AB00 R MOV R3,i+03H000F AA00 R MOV R2,i+02H0011 A900 R MOV R1,i+01H0013 A800 R MOV R0,i0015 C3 CLR C0016 120000 E LCALL ?C?ULCMP0019 601A JZ ?C0010001B E500 R MOV A,i+03H001D 24FF ADD A,#0FFH001F F500 R MOV i+03H,A0021 E500 R MOV A,i+02H0023 34FF ADDC A,#0FFH0025 F500 R MOV i+02H,A0027 E500 R MOV A,i+01H0029 34FF ADDC A,#0FFH002B F500 R MOV i+01H,A002D E500 R MOV A,i002F 34FF ADDC A,#0FFH0031 F500 R MOV i,A0033 80D3 SJMP ?C0007 ; SOURCE LINE # 210035 ?C0010:0035 22 RET ; FUNCTION _delay2 (END)呵呵,这倒是的确可以延迟很长时间~~~但是毫无精度可言了。 那么,用C到底能不能实现精确的延时呢?我把代码稍微改了一下:void delay1(unsigned char i){ while(i--);}因为根据经验,越简洁的C代码往往也能得出越简洁的机器代码。那这样结果如何呢?把它生成的汇编代码拿出来看一看就知道了。满怀希望的我按下了“Build target”键,结果打击是巨大的: ; FUNCTION _delay1 (BEGIN) ; SOURCE LINE # 13;---- Variable "i" assigned to Register "R7" ---- ; SOURCE LINE # 140000 ?C0004: ; SOURCE LINE # 150000 AE07 MOV R6,AR70002 1F DEC R70003 EE MOV A,R60004 70FA JNZ ?C0004 ; SOURCE LINE # 160006 ?C0006:0006 22 RET ; FUNCTION _delay1 (END)虽说生成的代码跟用for语句是不大一样,不过我可以毫无疑问的说,这两种方法的效率是一样的。似乎到此为止了,因为我实在想不出来源程序还有什么简化的余地。看来我就要得出来这个结论了:“如果需要us级的延时精度,需要时用汇编语言。”但是真的是这样吗?我还是不甘心。因为我不相信大名鼎鼎的 Keil C 编译器居然连 djnz 都不会用???因为实际上程序体里只需要一句 loop: djnz r7, loop。近乎绝望之际(往往人在这种情况下确可以爆发出来,哦呵呵呵~~~),我随手改了一下:void delay1(unsigned char i){ while(--i);}心不在焉的编译,看源码: ; FUNCTION _delay1 (BEGIN) ; SOURCE LINE # 13;---- Variable "i" assigned to Register "R7" ---- ; SOURCE LINE # 140000 ?C0004: ; SOURCE LINE # 150000 DFFE DJNZ R7,?C0004 ; SOURCE LINE # 160002 ?C0006:0002 22 RET ; FUNCTION _delay1 (END)天~~~奇迹出现了......我想这个程序应该已经可以满足一般情况下的需要了。如果列个表格的话:i delay time/us1 52 73 9...计算延时时间时,已经算上了调用函数的lcall语句所花的2个时钟周期的时间。 终于,结果已经明了了。只要合理的运用,C还是可以达到意想不到的效果。很多朋友抱怨C效率比汇编差了很多,其实如果对Keil C的编译原理有一个较深入的理解,是可以通过恰当的语法运用,让生成的C代码达到最优化。即使这看起来不大可能,但还是有一些简单的原则可循的:1.尽量使用unsigned型的数据结构。2.尽量使用char型,实在不够用再用int,然后才是long。3.如果有可能,不要用浮点型。4.使用简洁的代码,因为按照经验,简洁的C代码往往可以生成简洁的目标代码(虽说不是在所有的情况下都成立)。
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