从如今种种的商场调研和数据来看,用户现已在用多屏互动。
有一个尼尔森的调研陈述显示出来,在家里边看电视的一些用户,他们有七成以上同一时刻也在用他们的智能手机,有68%的时刻是在用他们的平板。
而在看电视里边,有七成的时刻是用多屏幕,所以从这个视点许多人现已在用多屏。
别的一些调研跟咱们共享,一件工作现已是多个途径完结。
比方许多用户先从手机这边查找一些材料,回到家里有了电脑再做深化的剖析和数据发掘。所以从这个视点,同一个工作用户用多个屏幕。从这个视点去看,多屏互动这块是个没有发掘无穷的时机。
有了多屏之后,可以做什么?下面咱们共享一个视频。多屏带来各种可能性。
视频里边照相机也是智能的,所以林林总总不一样的设备。
关于多屏的开发使用商场具有极好的条件。拿三星的商品线来说,林林总总高分辩度的一些屏幕,从小屏幕到大屏幕,5寸、6寸、10寸,很完好的商品线。
CPU硬件处置才能来说,这些设备所具有的CPU处置才能现已很满足,去撑持适当高质量的一些游戏。
移动也带来了不一样的途径,除了安卓之外,三星也会撑持多个操作系统。
最终一个有些,从一个开发者的视点,合作伙伴的视点,三星预备了许多技能撑持,许多技能的途径,可以更便利的让开发者关于不一样的设备,不一样的操作系统开发适当有创意的使用和游戏。
比方一些特别的使用,或许EPI,比方如今商场上有包括三星许多的商品,它是带有笔的,有许多空间来做一些根据笔的不一样的游戏。
方才提到了获利才能,三星也可以供给广告的收入给合作伙伴,这个商品很快即将在国内落地。
这个是三星好久以来有的,叫做多屏共享的技能,咱们面向消费者,他的中心是多屏共享的基本功用。
最终也有一个叫SQ,它可以让多个智能终端,不管是手机、平板,可以完成通讯的技能,也是咱们供给的技能途径之一。
关于开发者、合作伙伴来说,三星是一个全球途径,咱们的游戏在全球120多个国家落地,撑持了41个以上言语,也有付费的才能,也有免费的效劳。在本年的计划里边,咱们会把整个规划扩展至179个国家,撑持更多的区域,更多的言语和功用。三星不只是关于国内商场,也是一个全球途径。
三星并不是游戏开发者,咱们更多的是供给面向于消费者的途径。所以多年以来,三星在这方面有许多的投入,作为一个供给极好的游戏途径。
http://www.uncplay.com/article-228.html
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