刚开始学ucGUI,创建了一个任务A负责GUI_Exec();一个任务B负责GUI_TOUCH_Exec();一个任务C创建了对话框按钮啥的。
1 我单独创建了一个按钮,然后通过GUI_GetKey读取按下按钮的ID,发现成功了,ID存放在一个全局变量_Key里面,请教下是什么时候在哪个函数里给_Key赋值的吗?
2 我在一个对话框里创建了一个按钮,看到别的资料里讲:
”启用win窗体管理时, 使用_KeyMsg作为键盘消息记录变量, 在使用窗体管理模块时, 通过在消息LOOP当中调用GUI_PollKeyMsg()函数检测_KeyMsg, 并将收集到的键盘消息以WM_KEY传送到当前焦点窗体.“
发现按下按钮的时候GUI_PollKeyMsg函数里的_KeyMsg一直为0,不可能将WM_KEY发送出去啊,
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