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百为STM32开发板教程之四——9320 LCD显示

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xi_liang|  楼主 | 2013-7-20 13:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
百为STM32开发板教程之四——9320 LCD显示

以下内容都是来自STM32数据手册,9320数据手册,和百为STM3210E-EVAL电路图,和测试程序,大家可以翻阅看下。

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1、先了解STM32 FSMC接口连接LCD的电路图:
LCD部分
2013-5-31 03:48 上传
下载附件 (139.12 KB)




STM32数据线部分,FSMC_NE4、FSMC_NWE和FSMC_NOE部分未画出,可参看百为STM32开发板原理图
2013-5-31 03:49 上传
下载附件 (62.97 KB)




暂时撇开触摸电路不讲,这里LCD和STM32连接的主要有A0(寄存器或数据选择),D0~D15(数据线),FSMC_NE4(FSMC片选),FSMC_NWE(FSMC读使能),FSMC_NOE(FSMC写使能)

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二、FSMC是什么?
FSMC可以理解为一个自动控制的接口,它可以自动输出读、写信号等。  
如果不用FSMC,我们控制一个LCD时,需要手动输出RS,RO,RW这些信号
以读LCD数据为例,传统的控制方法:
RS  = 1;
RO  = 0;
RW = 1;
lcd_data = Pxxx;
若采用FSMC则很简单,只要读一个地址的值读出即可,FSMC系统会自动输出RO,RW这些控制信号:
lcd_data = *(U32)0x60000002;

这个0x60000002是怎么来的呢,这个要看下数据手册里FSMC的功能模块了
2013-5-31 03:49 上传
下载附件 (57.48 KB)




FSMC支持多种储存器件,我们把LCD当作NOR或PSRAM类型来控制,即属于块1,地址在0x60000000~0x6FFFFFFF范围内
这个范围又可以分为4个小范围 ,每个小范围对应STM32的一个管脚/片选,FSMC_NEx(x=1,2,3,4)
2013-5-31 03:49 上传
下载附件 (58.97 KB)




我们百为STM3210E-EVAL开发板的LCD用的是FSMC_NE4
所以地址为0x60000000 | 0x3<<26 = 0x6C000000, 其中0x3就是内部的地址线HADDR[27:26]的值。

2013-7-6 19:02 上传
下载附件 (137.7 KB)



这里采用的是FSMC的16位接口,RS接的是A0地址线,所以当要输出A0为1时,FSMC_A[0] = 1,即,HADDR[1] = 1
所以得出HADDR[27:0] = 0x6C000002

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三、9320 LCD是怎么控制的?
9320的LCD控制分为寄存器控制和数据读写,所以首先定义9320的寄存器地址和数据地址
typedef struct
{
  vu16 LCD_REG;
  vu16 LCD_RAM;
} LCD_TypeDef;

/* Note: LCD /CS is CE4 - Bank 4 of NOR/SRAM Bank 1~4 */
#define LCD_BASE        ((u32)(0x60000000 | 0x0C000000))
#define LCD             ((LCD_TypeDef *) LCD_BASE)

经过上面这样定义之后,LCD->LCD_REG 就相当于 *(u32)0x6c000000,LCD->LCD_RAM相当于*(u32)0x6c000002

/************************************************************************/

然后可以通过下面的函数写寄存器:
void LCD_WriteReg(u8 LCD_Reg, u16 LCD_RegValue)
{
  LCD->LCD_REG = LCD_Reg;        //写命令寄存器
  LCD->LCD_RAM = LCD_RegValue;        //写GRAM数据

}
例如我们写寄存器R3,可以调用上面的函数
LCD_WriteReg(R3,  0x1030);

通过下面的函数读寄存器:
u16 LCD_ReadReg(u8 LCD_Reg)
{
  LCD->LCD_REG = LCD_Reg;        //写命令寄存器
  return (LCD->LCD_RAM);//读GRAM数据
}

/************************************************************************/

写LCD GARM数据之前,可以设置一下坐标位置:
void LCD_SetCursor(u16 Xpos, u16 Ypos)
{
  LCD_WriteReg(R32, Xpos);        //写命令寄存器R32
  LCD_WriteReg(R33, Ypos);        //写命令寄存器R33
}

设置R34寄存器准备写GRAM数据,(写多个数据时只需设置一次)
void LCD_WriteRAM_Prepare(void)
{
  LCD->LCD_REG = R34;        //准备读写GRAM数据
}

然后通过下面的函数写LCD GARM数据:
void LCD_WriteRAM(u16 RGB_Code)
{
  LCD->LCD_RAM = RGB_Code;//写GRAM数据到当前地址
}

/************************************************************************/

然后通过下面的函数读LCD GARM数据,根据9320数据手册,读GRAM数据需要读两次,第一次为无效数据,第二次才是实际数据
u16 LCD_ReadRAM(void)
{
  vu16 dummy;
  LCD->LCD_REG = R34;//准备读GRAM数据
  dummy = LCD->LCD_RAM;//第一次返回无效数据,丢弃
  return LCD->LCD_RAM; //第二次返回真实的数据
}

/************************************************************************/

四、程序是怎么控制LCD的
先用下面的函数初始化
  STM3210E_LCD_Init();
  LCD_Clear(White);

然后就可以调用刚才介绍的函数读写LCD GRAM了
如画一个蓝色的点:
  LCD_SetCursor(50, 100);         
  LCD_WriteRAM_Prepare();  
  LCD_WriteRAM(Blue);

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沙发
xi_liang|  楼主 | 2013-7-30 00:17 | 只看该作者
怎么没有人顶贴呢,顶顶顶

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板凳
jinlianqiang| | 2013-7-30 14:21 | 只看该作者
顶顶。。。。

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地板
pkat| | 2013-7-30 14:37 | 只看该作者
很不错的教程

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5
outstanding| | 2013-7-30 16:18 | 只看该作者
  顶,,

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6
hkcj| | 2013-7-30 18:49 | 只看该作者
很不错的教程  很不错  学一学  不错

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7
xi_liang|  楼主 | 2013-7-31 12:19 | 只看该作者
有个很多开发板都存在的光标残影问题我找到解决办法了,把FSMC时序时间延长下就可以了:

把LCD_FSMCConfig()函数里面的
  p.FSMC_AddressSetupTime = 0;
  p.FSMC_AddressHoldTime = 0;
  p.FSMC_DataSetupTime = 1;
改为
  p.FSMC_AddressSetupTime = 1;
  p.FSMC_AddressHoldTime = 0;
  p.FSMC_DataSetupTime = 2;

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8
cshaoqian| | 2013-7-31 17:12 | 只看该作者
能不能不用FSMC。。。。看不太懂这东西

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9
xi_liang|  楼主 | 2013-8-1 10:40 | 只看该作者
cshaoqian 发表于 2013-7-31 17:12
能不能不用FSMC。。。。看不太懂这东西

有奔驰不开,非要骑自行车吗?

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10
xi_liang|  楼主 | 2013-8-1 10:42 | 只看该作者
看下数据手册就懂了,不是每个细节要研究清楚的,会用就行。很多内容是设计芯片的时候才需要关注。

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11
zxy2266| | 2014-5-1 15:29 | 只看该作者
写的很好,可你论坛不买产品没发组册

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xi_liang|  楼主 | 2014-5-7 21:52 | 只看该作者
zxy2266 发表于 2014-5-1 15:29
写的很好,可你论坛不买产品没发组册

谢谢!觉得好的话,可以买个板子,教程比这里的更详细的

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13
xi_liang|  楼主 | 2014-5-15 23:30 | 只看该作者
最新的资料连数据手册都差不多翻译了,购买开发板就提供

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kgs0716| | 2015-3-4 15:28 | 只看该作者
xi_liang 发表于 2014-5-15 23:30
最新的资料连数据手册都差不多翻译了,购买开发板就提供

建议学原子开源,一样做的很多

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