如何让FPGA画圆

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 楼主| zhulin 发表于 2013-8-22 23:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
用FPGA驱动LCD,如何让FPGA在LCD显示圆,请教大家,谢谢.
Backkom80 发表于 2013-8-23 08:07 | 显示全部楼层
确定圆心,及半径
计算当前像素点的位置是否满足到圆心的直线距离在半径内,即可。
linfeng24 发表于 2013-8-23 19:49 | 显示全部楼层
楼上正解,顶一个
hjz007 发表于 2013-8-23 19:52 | 显示全部楼层
没必要,实际上计算机图形学/CAD里画圆是很简单的事情。
只有简单的比较和加法(加1,减1),在机械加工里叫插值算法。
需要的话,我给你做一个。
huangxz 发表于 2013-8-23 22:51 | 显示全部楼层
x^2+y^2=1计算结果就是个园。
GoldSunMonkey 发表于 2013-8-23 23:10 | 显示全部楼层
Backkom80 发表于 2013-8-23 08:07
确定圆心,及半径
计算当前像素点的位置是否满足到圆心的直线距离在半径内,即可。
...

肯定是啊
GoldSunMonkey 发表于 2013-8-23 23:10 | 显示全部楼层
huangxz 发表于 2013-8-23 22:51
x^2+y^2=1计算结果就是个园。

被我看到错别字了哦。哈哈
resxpl 发表于 2013-8-24 11:39 | 显示全部楼层
可以用公式.
x=cos(t)
y=sin(t)
结果就是一个以原点为圆心,半径是1的圆.

如果觉得三角函数计算麻烦. 可以用改用如下公式:
x=(1-t*t)/(1+t*t), -1<=t<1
y=2*t/(1+t*t)
这个公式半径误差比前面用三角函数时的误差稍微要大一些. 大致是两倍的关系.
resxpl 发表于 2013-8-24 11:47 | 显示全部楼层
半径误差=1-弦中点到圆心的距离
GoldSunMonkey 发表于 2013-8-25 00:04 | 显示全部楼层
resxpl 发表于 2013-8-24 11:39
可以用公式.
x=cos(t)
y=sin(t)

都是高手啊
GoldSunMonkey 发表于 2013-8-25 00:05 | 显示全部楼层
resxpl 发表于 2013-8-24 11:39
可以用公式.
x=cos(t)
y=sin(t)

很多东西我都忘记了
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