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单点触摸与多点触摸

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meishizhaoshi|  楼主 | 2013-8-27 22:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
就电子产品,特别是消费类产品而言,如何将用户复杂的控制动作转变为直观、便捷且可生产的体验,是用户界面设计面临的终极挑战。用户界面设计一方面要考虑到用户视觉、听觉、味觉、嗅觉和触觉等五种感官的需求,另一方面还要考虑到用户需求对器件或系统的影响。目前市场上推出的大部分产品虽然有效,但主要都是将用户的视觉和触觉分开来处理。从计算机键盘、手机键盘、MP3播放器、家用电器甚至电视遥控器等上面的简单按钮或按键,到音量调节滑条、滚轮和跟踪板[LU1]等上面更高级的单击和滚动特性,输出位置(也就是用户的输入或操控动作的结果[LU2])与用户的输入位置是截然不同的。要是能让输入和输出,即视觉和触觉完全达到一致,那该有多好啊!而这种视觉和触觉的一致性正是触摸屏的基本优势所在。

单点触摸与多点触摸.pdf

329.47 KB

沙发
waitingf| | 2013-8-31 21:33 | 只看该作者
的确是有点区别

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板凳
someonewho| | 2013-8-31 21:48 | 只看该作者
还是多点触控好用呀

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地板
justbybing| | 2013-8-31 21:57 | 只看该作者
看一看 多谢分享

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5
specialfrin| | 2013-8-31 22:08 | 只看该作者
看一看 呵呵

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kk5290122| | 2013-9-2 07:52 | 只看该作者
触摸感应是Cypress的一大亮点^^

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