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stm32驱动240*320的TFT屏幕吃力吗?

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楼主: j1755659290
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zyj9490| | 2013-11-12 16:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览
可以,启用FMSC总线模式
新唐M0都能行。通过EBI总线刷。可以的

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j1755659290|  楼主 | 2013-11-13 23:20 | 只看该作者
grant_jx 发表于 2013-11-12 16:37
要上429/439这种带LCD驱动模块的,估计才hold住

407行吗?用什么接口呢?4xx系列的芯片不太熟啊~~~
还有就是 我板子上是跑ucos系统的,不知道会有多大的影响

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j1755659290|  楼主 | 2013-11-13 23:20 | 只看该作者
网络转接 发表于 2013-11-12 11:54
不要听他们的  他们根本没实际用过  做一款好的产品 带屏的话 103很难了 中断频繁的话 ...

407行吗?
还有就是 我板子上是跑ucos系统的,不知道会有多大的影响

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j1755659290|  楼主 | 2013-11-13 23:21 | 只看该作者
pattywu 发表于 2013-11-12 12:07
13楼说的对。
   如果你跟某人一样,需要时时刻刻处理1us的中断,那刷屏1s,已经很快了。 ...

407行吗?
还有就是 我板子上是跑ucos系统的,不知道会有多大的影响

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j1755659290|  楼主 | 2013-11-13 23:21 | 只看该作者
icecut 发表于 2013-11-12 13:45
320*240*3约为300*250*3=225000字节.
8bit刷新需要写0.2M条指令,保守估计0.4M条.假定20MIO
0.4/20=200ms,加 ...

用407行吗?
还有就是 我板子上是跑ucos系统的,不知道会有多大的影响

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linfeng24| | 2013-11-14 00:14 | 只看该作者
stm32 毫无压力

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icecut| | 2013-11-14 09:37 | 只看该作者
说毫无压力的.都是在忽悠....你必须简化你的ui进行速度优化.8bit十多帧,16bit两倍20多帧.这个差不多是ucgui的默认测试结果吧

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beyond696| | 2013-11-14 18:20 | 只看该作者
STM32用FSMC的话还是很快的

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kseeker| | 2013-11-15 17:17 | 只看该作者
我这里480 * 320,16bit的屏,用16bit的FSMC刷新速度还是足够的,以前测试能到20左右,即使现在程序复杂了,10+的帧数是有保证的,这种速度也就够用了。
不过相对的,第一不能有过于频繁的中断,第二软件优化必须到位。

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lester1101| | 2017-8-13 13:03 | 只看该作者
如果是单片机自己从flash里读取图片再传送到 显示屏上的话,像 200M 的arm9,都稍微吃力,别说70多M的103了,如果单片机用的低端的,显示又要频繁转换 的话,一种方案是用lcd控制器芯片 驱动LCD,单片机通过SPI之类借口控制驱动芯片即可(或者直接用串口通信的带控制器的LCD屏),另一种方案是用像F4这种高性能带控制器的芯片,个人观点

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junyee| | 2017-8-15 11:19 | 只看该作者
stm32f103
8bit 刷 120*160 屏.程序直接从 DATA区逐个搬到PB.
从示波器看,一帧大概消耗 20 ms.

刷240*320 估计达不到流畅的程度.

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369122197| | 2017-8-15 16:37 | 只看该作者
基本上51可以了

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usstwk| | 2017-9-2 10:50 | 只看该作者

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