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STM32 C语言中如何定义位变量

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magic_yuan|  楼主 | 2014-1-3 22:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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amwrdfe| | 2014-1-3 22:06 | 只看该作者
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老鱼探戈| | 2014-1-4 11:28 | 只看该作者
本帖最后由 老鱼探戈 于 2014-1-4 11:29 编辑

给你一个8位机结构体位定义做参考,32位机改成UINT32就可以了。用法uKeyFlag.bKeyFlag.bLeftKeyValid
typedef union{
        BYTE uKeyFlag;
        bmKEY_FLAG bKeyFlag;
}KEY_FlAG;

typedef struct{
        BYTE bOKKeyValid:1;
        BYTE bLeftKeyValid:1;
        BYTE bRightKeyValid:1;
        BYTE bRECKeyValid:1;
        BYTE bCalibrationGyro:1;
        BYTE bCAPSLock:1;
}bmKEY_FUNC;

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地板
znmcu| | 2014-1-4 11:49 | 只看该作者
bit是c5的,那是因为51的data区里有两个字节bdata是可以位寻址的。arm没有这种硬件特性,但可以用位段

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magic_yuan 2014-1-4 15:20 回复TA
多谢大侠。网上查查段位资料看看。 
5
magic_yuan|  楼主 | 2014-1-4 15:24 | 只看该作者
老鱼探戈 发表于 2014-1-4 11:28
给你一个8位机结构体位定义做参考,32位机改成UINT32就可以了。用法uKeyFlag.bKeyFlag.[/backc ...

多谢大侠,
  再问一下,如果得到这样的结构体位变量,那对其操作时是否只消耗一个始终周期呢?

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6
ZhangStudy| | 2014-1-4 21:45 | 只看该作者
现在C语言的优化机制很好,基本上用与操作、或操作设置位就可以了。效率和位段、位变量基本一样,甚至编译的结果代码都一样。
另外,C语言程序不应该依赖某个语句消耗周期的方法,需要精确计算,使用定时器更好。

一家之言,仅供参考。

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7
老鱼探戈| | 2014-1-5 15:07 | 只看该作者
magic_yuan 发表于 2014-1-4 15:24
多谢大侠,
  再问一下,如果得到这样的结构体位变量,那对其操作时是否只消耗一个始终周期呢? ...

一般情况下是的,不过这个跟编译器有关,还有内部和外部RAM

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8
renwocai| | 2014-1-5 17:16 | 只看该作者
znmcu 发表于 2014-1-4 11:49
bit是c5的,那是因为51的data区里有两个字节bdata是可以位寻址的。arm没有这种硬件特性,但可以用位段 ...

抓一个大神的错误。51是16个字节的BDATA,共128个位。

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9
kingsr| | 2016-7-20 17:41 | 只看该作者
修改一个错误
用法KEY_FlAG.bKeyFlag.bLeftKeyValid

全直接访问是 KEY_FlAG.uKeyFlag

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