我是直接在开发板的PA4引脚和一个GND引脚上接的一个8欧0.5瓦的小喇叭,喇叭上还串联了一个105的电容,播放的WAV文件是8位22KHz单声道PCM格式的文件,使用的是STM32F103VET6。
DMA代码是这样的
DMA_DeInit(DMA2_Channel3);
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = DAC_DHR8R1_Address; // 单通道8位右对齐 数据的来源
DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = BUFF_SIZE; // 缓冲大小
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte; // 8位数据宽度
DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte; // 8位数据宽度
DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = (uint32_t)&Wavebuffer; // 内存基址 数据要写到哪里去
DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralDST; // 外设作为数据传输的目的地
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; // 外设地址寄存器不变
DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable; // 内存地址寄存器递增
DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular; // 工作在正常缓存模式
DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_High; // DMA通道x拥有高优先级
DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable; // DMA通道x没有设置为内存到内存传输
DMA_Init(DMA2_Channel3, &DMA_InitStructure);
DMA_Cmd(DMA2_Channel3, ENABLE); //使能DMA2通道3
DMA_ITConfig(DMA2_Channel3, DMA_IT_TC | DMA_IT_HT, ENABLE);
TIM6的代码是这样的:
TIM_DeInit(TIM6);
TIM_SetAutoreload(TIM6, TIM6ARRValue); //TIM6ARRValue的值是72000000/22050
TIM_SelectOutputTrigger(TIM6, TIM_TRGOSource_Update);
TIM_Cmd(TIM6, ENABLE);
DAC的代码是这样的
DAC_DeInit();
DAC_StructInit(&DAC_InitStructure);
DAC_InitStructure.DAC_Trigger = DAC_Trigger_T6_TRGO; //选择定时器6做外部触发源
DAC_InitStructure.DAC_WaveGeneration = DAC_WaveGeneration_None; // 无波形产生
DAC_InitStructure.DAC_OutputBuffer = DAC_OutputBuffer_Disable; // 禁止输出缓冲
DAC_Init(DAC_Channel_1, &DAC_InitStructure); //DAC通道1初始化
DAC_Cmd(DAC_Channel_1, ENABLE); //使能DAC通道1:一旦使能了DAC通道1,PA.04将自动连接到DAC转换器
DAC_DMACmd(DAC_Channel_1, ENABLE); //使能DMA用于DAC通道1
DAC_Init(DAC_Channel_2, &DAC_InitStructure); //DAC通道2初始化
DAC_Cmd(DAC_Channel_2, ENABLE); //使能DAC通道2:一旦使能了DAC通道2,PA.05将自动连接到DAC转换器
DAC_DMACmd(DAC_Channel_2, ENABLE); //使能DMA用于DAC通道2
然后使用了中断
NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_1);
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = DMA2_Channel3_IRQn;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority =3;//NVIC_PriorityGroup_1;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority =3;// NVIC_PriorityGroup_4;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
在中断函数中写数据
void PlayReadBlock(u16 offset)
{
FRESULT res;
res = f_read(&fp, Wavebuffer + offset, 512, &br); //Wavebuffer的大小是1024,先写前半段512,再写后半段512
if((res!=FR_OK) || (br==0))
{
f_close(&fp);
}
else if (br < 512)
{
f_close(&fp);
TIM_ITConfig(TIM6, TIM_IT_Update, DISABLE); //禁止TIM6更新中断
TIM_Cmd(TIM6, DISABLE); //禁止TIM6
}
}
void DMA2_Channel3_IRQHandler(void)
{
if (DMA_GetITStatus(DMA2_IT_HT3) == SET)
{
DMA_ClearITPendingBit(DMA2_IT_HT3);
DMA_ClearFlag(DMA2_FLAG_HT3);
//检查过半标志,有效,清除标志,处理前半段数据
PlayReadBlock(0);
}
LED3 = !LED3;
if (DMA_GetITStatus(DMA2_IT_TC3) == SET)
{
DMA_ClearITPendingBit(DMA2_IT_TC3);
DMA_ClearFlag(DMA2_FLAG_TC3);
//检查完成标志,有效,清除标志,处理后半段数据
PlayReadBlock(512);
}
}
相关的代码基本上就是这些了,代码都能正常运行中断也能正常进入,不知道会不会是喇叭的问题我之前用网上找到的一个代码,他做成功了,并且他介绍了直接移植的方法,我移植后编译通过输出到喇叭上的声音也是哒哒哒的声音,在网上查了一下听有些人说STM32驱动不起来小喇叭不知道能不能驱动起来这个喇叭
不知道是不是我的配置有问题,或者是计算有问题,本人是菜鸟才入门STM32请教坛子里的各位朋友,谢谢了!
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