- #include "REG52.H"
- /* 注释一:
- * 本程序的串口那部分内容是从《第三十九节:判断数据头来接收一串数据的串口通用程序框架。》
- * 移植过来的,但是以下要把接收缓冲区的数据从10改成60.同时,协议后面多增加了数据结束标志0x0d 0x0a。
- */
- #define const_rc_size 60 //接收串口中断数据的缓冲区数组大小
- #define const_receive_time 5 //如果超过这个时间没有串口数据过来,就认为一串数据已经全部接收完,这个时间根据实际情况来调整大小
- #define const_voice_short 40 //蜂鸣器短叫的持续时间
- sbit LCDCS_dr = P1^6; //片选线
- sbit LCDSID_dr = P1^7; //串行数据线
- sbit LCDCLK_dr = P3^2; //串行时钟线
- sbit LCDRST_dr = P3^4; //复位线
- sbit beep_dr=P2^7; //蜂鸣器的驱动IO口
- void initial_myself(void);
- void initial_peripheral(void);
- void delay_long(unsigned int uiDelaylong);
- void T0_time(void); //定时中断函数
- void usart_receive(void); //串口接收中断函数
- void usart_service(void); //串口服务程序,在main函数里
- void display_service(void); //显示服务程序,在main函数里
- void empty_diaplay_buffer(void); //把显示缓冲区全部填充空格字符0x20
- void diaplay_all_buffer(void); //显示第2,3,4行全部缓冲区的内容
- void SendByteToLcd(unsigned char ucData); //发送一个字节数据到液晶模块
- void SPIWrite(unsigned char ucWData, unsigned char ucWRS); //模拟SPI发送一个字节的命令或者数据给液晶模块的底层驱动
- void WriteCommand(unsigned char ucCommand); //发送一个字节的命令给液晶模块
- void LCDWriteData(unsigned char ucData); //发送一个字节的数据给液晶模块
- void LCDInit(void); //初始化 函数内部包括液晶模块的复位
- void display_clear(void); // 清屏。4行8列的坐标点全部显示2个空字符相当于清屏了。
- void display_double_code(unsigned int x,unsigned int y,const unsigned char ucArray1,const unsigned char ucArray2); //在一个坐标点显示1个汉字或者2个字符的函数
- void delay_short(unsigned int uiDelayshort); //延时
- code unsigned char ucAddrTable[]= //调用内部字库时,液晶屏的坐标体系,位置编码,是驱动内容,读者可以不用深究它的含义。
- {
- 0x80,0x81,0x82,0x83,0x84,0x85,0x86,0x87,
- 0x90,0x91,0x92,0x93,0x94,0x95,0x96,0x97,
- 0x88,0x89,0x8a,0x8b,0x8c,0x8d,0x8e,0x8f,
- 0x98,0x99,0x9a,0x9b,0x9c,0x9d,0x9e,0x9f,
- };
- code unsigned char JN1616_qing[]= //机内码 请
- {
- 0xC7,0xEB, //请
- };
- code unsigned char JN1616_fa[]= //机内码 发
- {
- 0xB7,0xA2,
- };
- code unsigned char JN1616_song[]= //机内码 送
- {
- 0xCB,0xCD,
- };
- code unsigned char JN1616_xin[]= //机内码 信
- {
- 0xD0,0xC5,
- };
- code unsigned char JN1616_xi[]= //机内码 息
- {
- 0xCF,0xA2,
- };
- unsigned int uiSendCnt=0; //用来识别串口是否接收完一串数据的计时器
- unsigned char ucSendLock=1; //串口服务程序的自锁变量,每次接收完一串数据只处理一次
- unsigned int uiRcregTotal=0; //代表当前缓冲区已经接收了多少个数据
- unsigned char ucRcregBuf[const_rc_size]; //接收串口中断数据的缓冲区数组
- unsigned int uiRcMoveIndex=0; //用来解析数据协议的中间变量
- unsigned int uiVoiceCnt=0; //蜂鸣器鸣叫的持续时间计数器
- unsigned char ucWd1Update=1; //窗口1的整屏更新显示变量 1代表更新显示,响应函数内部会清零
- unsigned char ucWd1Part1Update=0; //窗口1的第1个局部更新显示变量 1代表更新显示,响应函数内部会清零
- unsigned char ucDispplayBuffer[48]; //第2,3,4行显示内容的缓冲区
- void main()
- {
- initial_myself();
- delay_long(100);
- initial_peripheral();
- while(1)
- {
- usart_service(); //串口服务程序
- display_service(); //显示服务程序
- }
- }
- /* 注释二:在一个坐标点显示1个汉字或者2个字符的函数
- * 第1,2个参数x,y是坐标体系。x的范围是0至8,y的范围是0至3.
- * 第3个参数ucArray1是第1个汉字机内码或者ASCII码。
- * 第4个参数ucArray2是第2个汉字机内码或者ASCII码。
- */
- void display_double_code(unsigned int x,unsigned int y,const unsigned char ucArray1,const unsigned char ucArray2)
- {
- WriteCommand(0x30); //基本指令集
- WriteCommand(ucAddrTable[8*y+x]); //起始位置
- LCDWriteData(ucArray1);
- LCDWriteData(ucArray2);
- }
- void display_clear(void) // 清屏。4行8列的坐标点全部显示2个空字符相当于清屏了。
- {
- unsigned int i,j;
- for(i=0;i<4;i++)
- {
- for(j=0;j<8;j++)
- {
- display_double_code(j,i,0x20,0x20); //0x20是空格的ASCII码
- }
- }
- }
- void SendByteToLcd(unsigned char ucData) //发送一个字节数据到液晶模块
- {
- unsigned char i;
- for ( i = 0; i < 8; i++ )
- {
- if ( (ucData << i) & 0x80 )
- {
- LCDSID_dr = 1;
- }
- else
- {
- LCDSID_dr = 0;
- }
- LCDCLK_dr = 0;
- LCDCLK_dr = 1;
- }
- }
- void SPIWrite(unsigned char ucWData, unsigned char ucWRS) //模拟SPI发送一个字节的命令或者数据给液晶模块的底层驱动
- {
- SendByteToLcd( 0xf8 + (ucWRS << 1) );
- SendByteToLcd( ucWData & 0xf0 );
- SendByteToLcd( (ucWData << 4) & 0xf0);
- }
- void WriteCommand(unsigned char ucCommand) //发送一个字节的命令给液晶模块
- {
- LCDCS_dr = 0;
- LCDCS_dr = 1;
- SPIWrite(ucCommand, 0);
- delay_short(90);
- }
- void LCDWriteData(unsigned char ucData) //发送一个字节的数据给液晶模块
- {
- LCDCS_dr = 0;
- LCDCS_dr = 1;
- SPIWrite(ucData, 1);
- }
- void LCDInit(void) //初始化 函数内部包括液晶模块的复位
- {
- LCDRST_dr = 1; //复位
- LCDRST_dr = 0;
- LCDRST_dr = 1;
- }
- void empty_diaplay_buffer(void) //把显示缓冲区全部填充空格字符0x20
- {
- unsigned int i;
- for(i=0;i<48;i++)
- {
- ucDispplayBuffer[i]=0x20; //第2,3,4行显示内容的缓冲区全部填充0x20空格字符
- }
- }
- void diaplay_all_buffer(void) //显示第2,3,4行全部缓冲区的内容
- {
- unsigned int i,j;
- for(i=0;i<3;i++) //i代表行数
- {
- for(j=0;j<8;j++) //j代表某行的某个坐标在第几列
- {
- display_double_code(j,i+1,ucDispplayBuffer[i*16+j*2],ucDispplayBuffer[i*16+j*2+1]); //这里的16代表一行可以显示16个字符
- }
- }
- }
- void display_service(void) //显示服务程序,在main函数里
- {
- if(ucWd1Update==1) //窗口1整屏更新,里面只放那些不用经常刷新显示的内容
- {
- ucWd1Update=0; //及时清零,避免一直更新
- ucWd1Part1Update=1; //激活窗口1的第1个局部更新显示变量
- display_clear(); // 清屏。4行8列的坐标点全部显示2个空字符相当于清屏了。
- //显示第一行固定的内容:请发送信息
- display_double_code(1,0,JN1616_qing[0],JN1616_qing[1]); //请
- display_double_code(2,0,JN1616_fa[0],JN1616_fa[1]); //发
- display_double_code(3,0,JN1616_song[0],JN1616_song[1]); //送
- display_double_code(4,0,JN1616_xin[0],JN1616_xin[1]); //信
- display_double_code(5,0,JN1616_xi[0],JN1616_xi[1]); //息
- }
- if(ucWd1Part1Update==1) //窗口1的第1个局部更新显示变量,里面放一些经常需要刷新显示的内容
- {
- ucWd1Part1Update=0; //及时清零,避免一直更新
- diaplay_all_buffer(); //显示第2,3,4行全部缓冲区的内容
- }
- }
- /* 注释三:
- * 以下有效信息截取和如何判断机内码与ASCII码是本程序的核心,请仔细看讲解。
- * 凡是ASCII码都是小于0x80(128)的,根据这个特点可以把ASCII码和机内码分离出来,
- * 同时,由于液晶屏的1个坐标必须显示2个编码,对于单个存在的ASCII码,我们要在
- * 它的右边多插入一个空格字符0x20。至于如何插入空格0x20字符,请看以下代码。
- */
- void usart_service(void) //串口服务程序,在main函数里
- {
- unsigned int i;
- unsigned int uiCodeCnt; //统计接收的有效编码数量
- unsigned int uiCodeYu; //对uiCodeCnt求2的余数,方便识别是否是1个ASCII码相邻
- if(uiSendCnt>=const_receive_time&&ucSendLock==1) //说明超过了一定的时间内,再也没有新数据从串口来
- {
- ucSendLock=0; //处理一次就锁起来,不用每次都进来,除非有新接收的数据
- uiRcMoveIndex=0; //由于是判断数据头,所以下标移动变量从数组的0开始向最尾端移动 这个变量是用来抗干扰处理的
- while(uiRcregTotal>=6&&uiRcMoveIndex<=(uiRcregTotal-6)) //这里的6表示有3个字节的数据头,至少1个有效数据,2个数据结束标志0x0d 0x0a
- {
- if(ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+0]==0xeb&&ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+1]==0x00&&ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+2]==0x55) //数据头eb 00 55的判断
- {
- empty_diaplay_buffer(); //把显示缓冲区全部填充空格字符0x20
- uiCodeCnt=0; //统计接收的有效编码数量清零
- for(i=0;i<(uiRcregTotal-uiRcMoveIndex-3)&&i<48;i++)//这里的3表示有3个字节的数据头。48表示最大只能接收24个汉字,一共48个字节的机内码.
- {
- if(ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+3+i]==0x0d&&ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+4+i]==0x0a) //结束标志0x0d 0x0a的判断
- {
- uiVoiceCnt=const_voice_short; //蜂鸣器发出声音,表示数据接收正确完毕
- ucWd1Part1Update=1; //及时更新显示第2,3,4行内容的信息
- break; //退出for循环
- }
- else //收集有效信息编码进入显示缓冲区
- {
- uiCodeYu=uiCodeCnt%2; //对2求余数,用来识别相信的2个是否是机内码,否则要进行插入填充0x20处理
- if(uiCodeYu==1)
- {
- if(ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+3+i]>=0x80&&ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+3+i-1]<0x80) //如果当前的是机内码,而上一个不是机内码
- {
- ucDispplayBuffer[uiCodeCnt]=0x20; //当前的先填充插入空格字符0x20
- uiCodeCnt++; //统计接收的有效编码数量
- }
- }
- ucDispplayBuffer[uiCodeCnt]=ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+3+i]; //收集有效信息编码进入显示缓冲区
- uiCodeCnt++; //统计接收的有效编码数量
- }
- }
- break; //退出while循环
- }
- uiRcMoveIndex++; //因为是判断数据头,游标向着数组最尾端的方向移动
- }
-
- uiRcregTotal=0; //清空缓冲的下标,方便下次重新从0下标开始接受新数据
-
- }
-
- }
- void T0_time(void) interrupt 1 //定时中断
- {
- TF0=0; //清除中断标志
- TR0=0; //关中断
- if(uiSendCnt<const_receive_time) //如果超过这个时间没有串口数据过来,就认为一串数据已经全部接收完
- {
- uiSendCnt++; //表面上这个数据不断累加,但是在串口中断里,每接收一个字节它都会被清零,除非这个中间没有串口数据过来
- ucSendLock=1; //开自锁标志
- }
- if(uiVoiceCnt!=0)
- {
- uiVoiceCnt--; //每次进入定时中断都自减1,直到等于零为止。才停止鸣叫
- beep_dr=0; //蜂鸣器是PNP三极管控制,低电平就开始鸣叫。
- }
- else
- {
- ; //此处多加一个空指令,想维持跟if括号语句的数量对称,都是两条指令。不加也可以。
- beep_dr=1; //蜂鸣器是PNP三极管控制,高电平就停止鸣叫。
- }
- TH0=0xfe; //重装初始值(65535-500)=65035=0xfe0b
- TL0=0x0b;
- TR0=1; //开中断
- }
- void usart_receive(void) interrupt 4 //串口接收数据中断
- {
- if(RI==1)
- {
- RI = 0;
- ++uiRcregTotal;
- if(uiRcregTotal>const_rc_size) //超过缓冲区
- {
- uiRcregTotal=const_rc_size;
- }
- ucRcregBuf[uiRcregTotal-1]=SBUF; //将串口接收到的数据缓存到接收缓冲区里
- uiSendCnt=0; //及时喂狗,虽然main函数那边不断在累加,但是只要串口的数据还没发送完毕,那么它永远也长不大,因为每个中断都被清零。
-
- }
- else //我在其它单片机上都不用else这段代码的,可能在51单片机上多增加" TI = 0;"稳定性会更好吧。
- {
- TI = 0;
- }
-
- }
- void delay_short(unsigned int uiDelayShort)
- {
- unsigned int i;
- for(i=0;i<uiDelayShort;i++)
- {
- ;
- }
- }
- void delay_long(unsigned int uiDelayLong)
- {
- unsigned int i;
- unsigned int j;
- for(i=0;i<uiDelayLong;i++)
- {
- for(j=0;j<500;j++) //内嵌循环的空指令数量
- {
- ; //一个分号相当于执行一条空语句
- }
- }
- }
- void initial_myself(void) //第一区 初始化单片机
- {
- beep_dr=1; //用PNP三极管控制蜂鸣器,输出高电平时不叫。
- //配置定时器
- TMOD=0x01; //设置定时器0为工作方式1
- TH0=0xfe; //重装初始值(65535-500)=65035=0xfe0b
- TL0=0x0b;
- //配置串口
- SCON=0x50;
- TMOD=0X21;
- IP =0x10; //把串口中断设置为最高优先级,必须的。
- TH1=TL1=-(11059200L/12/32/9600); //这段配置代码具体是什么意思,我也不太清楚,反正是跟串口波特率有关。
- TR1=1;
- }
- void initial_peripheral(void) //第二区 初始化外围
- {
- EA=1; //开总中断
- ES=1; //允许串口中断
- ET0=1; //允许定时中断
- TR0=1; //启动定时中断
- LCDInit(); //初始化12864 内部包含液晶模块的复位
- WriteCommand(0x0C); //命令字0x0c表示用内部字库模式。命令字0x36表示用自构字库模式。
- empty_diaplay_buffer(); //把显示缓冲区全部填充空格字符0x20
- }
总结陈词:
我们现在是调用液晶屏内部字库来显示内容,如果要某行内容反显或者光标闪烁改怎么编程?欲知详情,请听下回分解-----如何在调用液晶屏内部字库时让某行内容反显或者光标闪烁。
(未完待续,下节更精彩,不要走开哦)