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AD10画正多边形怎么画?

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灰主牛|  楼主 | 2014-3-27 10:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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luoxiao1116| | 2014-3-27 11:20 | 只看该作者
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Jigong| | 2014-3-28 09:35 | 只看该作者
好像只有一条一条的画了。
我搜索了第三方的插件,也没有找到。

另外,如果有3D模型,导入之后依葫芦画瓢也是可以的,如果你不是要求非常精确的话

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灰主牛|  楼主 | 2014-3-28 09:51 | 只看该作者
Jigong 发表于 2014-3-28 09:35
好像只有一条一条的画了。
我搜索了第三方的插件,也没有找到。

哦   谢谢

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cos12a| | 2014-3-28 12:34 | 只看该作者
在CAD里画了之后,再导入到AD10内.

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灰主牛|  楼主 | 2014-9-23 10:26 | 只看该作者
Jigong 发表于 2014-3-28 09:35
好像只有一条一条的画了。
我搜索了第三方的插件,也没有找到。

先画圆然后用7个圆就可以确定正六边形的六个顶点了,再一个个的连上把圆删掉就可以了,也是前段时间才想到的方法。

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Jigong| | 2014-10-24 14:13 | 只看该作者
本帖最后由 Jigong 于 2014-10-24 14:15 编辑
灰主牛 发表于 2014-9-23 10:26
先画圆然后用7个圆就可以确定正六边形的六个顶点了,再一个个的连上把圆删掉就可以了,也是前段时间才想 ...

受你启发,下面的方法更易用,通用型也更强。
1. 画一条直线。
2. DXP, Preferences, PCB Editor, General,把Rotation Step改为所需的角度,例如正六边形就是60度。
3. Rubber Stamp转一周。
4. 连接。
:victory:

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pidan678| | 2014-10-25 16:45 | 只看该作者
除了一根根连是什么意思?
试过特珠粘贴么,先贴出多边型顶点,再连,这样也算一根根连了?

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