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想用STM32配一个液晶屏,然后在液晶屏上面显示三维动画,求指教

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s2007s|  楼主 | 2014-8-13 09:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
沙发
s2007s|  楼主 | 2014-8-13 09:43 | 只看该作者
本帖最后由 s2007s 于 2014-8-13 09:49 编辑

这个是不是要用一个3d旋转算法?

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板凳
kseeker| | 2014-8-13 18:06 | 只看该作者
首先,你需要驱动液晶屏,实现几个基本绘图函数,主要包括画点,画线,多边形填充。这个比较简单,例子很多。
之后,你需要学习基本的计算机图形学知识,搞明白如何对三维模型显示和建模。虽然opengl之类的库实现了这些功能,但基本是没有stm32的移植的,八成需要你自己实现。
另外说回来,stm32性能实在是不行,显示个方框箭头什么的或许还能凑活,稍微复杂点估计就跑不动了。你真的需要三维显示吗?二维或伪3D不行吗?

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地板
gx_huang| | 2014-8-14 08:20 | 只看该作者
STM32,肯定不行吧,速度太慢了。
人家驱动LCD显示的CPU,比如手机,都是内部专门的电路。比STM32快多了。

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5
Rain_King| | 2014-8-14 09:39 | 只看该作者
就是.....手机的驱动屏幕都是有专门的GPU了.............而且看参数貌似犀利的要死......

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