之前一直使用变量声明是因为B.c需要调用A.c里定义的变量。
例如 :
在A.c中定义 unsigned char x= 0;
为了在B.c中使用x这个变量,我一般的做法是,在A.h中声明 extern unsigned char x;然后再B.c中 #include "A.h";当然也可以直接在B.c中直接声明extern unsigned char x;也可以达到目的。
现在问题来了,我希望x是volatile类型的,同时在某些文件里我又希望x是const类型的,那么我是不是可以在不同的文件中对x进行不同的声明呢?
例如:
在B.c中声明 extern volatile unsigned char x;在C.c中声明 extern const volatile unsigned char x;这样是否可以达到目的?
另外,在B.c中声明 extern volatile unsigned char x;是否意味着在B.c文件中,x是volatile类型的,而在B.c文件之外x是非volatile的(除非进行同样的声明)?
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