DSP优化对么

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 楼主| lizye 发表于 2014-10-30 09:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
DSP优化
void backGroundUpdate(unsigned char *img_b, unsigned char *img_f, float rate)
{
int i,pixelsNum=height*width;
for(i=0;i<PIXELSNUM;I++,IMG_B++,IMG_F++)
*img_b=(unsigned char)((1-rate)*(*img_b)+rate*(*img_f));
}
 楼主| lizye 发表于 2014-10-30 09:28 | 显示全部楼层
优化后代码:
void backGroundUpdate(unsigned char *img_b, unsigned char *img_f, float rate)
{
int i,pixelsNum=height*width;
int r=(int)(rate*(1<<10));
for(i=0;i<PIXELSNUM;I++,IMG_B++,IMG_F++)
*img_b=(unsigned char)(((1<<10-r)*(*img_b)+r*(*img_f))>>10);
}
huangchui 发表于 2014-10-30 09:31 | 显示全部楼层
看不懂啊
wyjie 发表于 2014-10-30 09:33 | 显示全部楼层
这个看在什么平台上吧,如果是在定点处理器上,肯定后面的代码效率要高不少的。
jlyuan 发表于 2014-10-30 09:35 | 显示全部楼层
用定点来做运算工,肯定要比浮点高非常多性能的
 楼主| lizye 发表于 2014-10-30 09:37 | 显示全部楼层
哦,了解了,那就结贴啦
lijiabaobei 发表于 2014-10-30 11:35 | 显示全部楼层
哦哦 原来这样
huangfeng33 发表于 2014-10-30 14:16 | 显示全部楼层
现在流行使用C语言,浮点运算对于电工们是很遥远的事啊。
lijiabaobei 发表于 2014-10-30 14:45 | 显示全部楼层
不太理解
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