1.堆和栈大小 定义大小在startup_stm32f2xx.s Stack_Size EQU 0x00000400 AREA STACK, NOINIT, READWRITE, ALIGN=3
Stack_Mem SPACE Stack_Size
__initial_sp
; <h> Heap Configuration
; <o> Heap Size (in Bytes) <0x0-0xFFFFFFFF:8>
; </h>
Heap_Size EQU 0x00000200 AREA HEAP, NOINIT, READWRITE, ALIGN=3
__heap_base
2.堆和栈位置 通过MAP文件可知 HEAP 0x200106f8 Section 512 startup_stm32f2xx.o(HEAP)
STACK 0x200108f8 Section 1024 startup_stm32f2xx.o(STACK) __heap_base 0x200106f8 Data 0 startup_stm32f2xx.o(HEAP)
__heap_limit 0x200108f8 Data 0 startup_stm32f2xx.o(HEAP)
__initial_sp 0x20010cf8 Data 0 startup_stm32f2xx.o(STACK)
显然 Cortex-m3资料可知:__initial_sp是堆栈指针,它就是FLASH的0x8000000地址前面4个字节(它根据堆栈大小,由编译器自动生成) 显然堆和栈是相邻的。
3.堆和栈空间分配 栈:向低地址扩展 堆:向高地址扩展 显然如果依次定义变量 先定义的栈变量的内存地址比后定义的栈变量的内存地址要大 先定义的堆变量的内存地址比后定义的堆变量的内存地址要小 4.堆和栈变量 栈:临时变量,退出该作用域就会自动释放 堆:malloc变量,通过free函数释放 另外:堆栈溢出,编译不会提示,需要注意
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