RVDS3.0或ADS1.2下如何将常量保存在FLASH里面?

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 楼主| 海洋之子 发表于 2007-4-29 16:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
以前用8位和16位MCU编程时,编绎器能提供扩展指令或编绎配置令代码中的常量(如:UCHAR&nbsp;code&nbsp;string[]=&quot;Hello&quot;;&nbsp;)直接保存在FLASH中访问,而不占用RAM空间.&nbsp;<br /><br />请问下在RVDS3.0或ADS1.2中有类似的配置或类似上面&quot;code&quot;的指令实现以上功能吗?&nbsp;
wowow 发表于 2007-4-29 16:57 | 显示全部楼层

const修饰符

const&nbsp;UCHAR&nbsp;string[]=&quot;Hello&quot;;&nbsp;
 楼主| 海洋之子 发表于 2007-4-29 17:17 | 显示全部楼层

确定吗?

但不同的编绎器对&nbsp;CONST&nbsp;的处理不一样.&nbsp;以前用TASKING编绎器时就发现一个编绎配置用来设定CONST的常量是只放在FLASH里被访问还是在程序启动时从FLASH初始化到RAM里.<br /><br />所以楼上的兄弟能确定是哪种情况吗? 我是第一次用RVDS3.0
wowow 发表于 2007-4-29 17:31 | 显示全部楼层

可以在scatter文件里注明

现在休假了,手头上没pdf文档<br />可以这样解决:<br />1.将需要这样处理的代码放在一起<br />2.代码前加上#program&nbsp;???&nbsp;不记得哪个编译选项了,你查一下子,用来给这个程序段命名。<br />3.在scatter文件里给这个段单独分一段,注明地址再加一个FIXED,就不会被__main之类的加载程序加载到ram中去了。
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