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float型的数

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楼主
yszong|  楼主 | 2013-7-20 16:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
用单片机一直发送一个float型的数,是个小数,是不是要按位提取
沙发
dengdc| | 2013-7-20 16:43 | 只看该作者
浮点数不就是数字加一个小数点,不能转成字符串发送吗?

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板凳
heweibig| | 2013-7-20 16:44 | 只看该作者
怎么发不重要,重要的是你用什么格式表达小数,按照单片机里的“既定格式”还是自己的规范,要按“既定格式”可以用共用体来拆分,按自己的格式可以扩大成定点整数发送。

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yszong|  楼主 | 2013-7-20 16:45 | 只看该作者
我是把float数按位提取后,再每一位转化成ASC码传送的,这样可以吗?还有别的方法吗?

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5
jiahy| | 2013-7-20 16:46 | 只看该作者
由接收方处理小数,发送方直接发原始数

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6
wuhany| | 2013-7-20 16:46 | 只看该作者
可以先变成整数再发送。
比如:发一个字节数据0.032.在单片机里乘以1000,发送数据为32
在上位机接收的时候除以1000即可。

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7
lizye| | 2013-7-20 16:47 | 只看该作者
直接发送4字节float类型不就行了? 建议楼主研究一下不同数据类型存储是咋回事

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8
shimx| | 2013-7-20 16:47 | 只看该作者
方法一:格式化成字符串发送
方法二:根据精度调整成整数发送,如6L所述。
方法三:如果双方的平台一致,也可以直接发送变量本身的二进制,如3L所述。

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9
jiaxw| | 2013-7-20 16:48 | 只看该作者
转换成ASCII码传送,接收到再还原。最省事,但传输时间长一些。
直接发送4字节Float 数据,传输时间短,需要严格的协议。
可以把浮点数据的阶码除2,尾数依次右移一位,发送五字节接收到再还原,除了动态范围小一一些以外应该是个不错的选择。(BIT7可以做命令指示标志)

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10
spark周| | 2013-7-20 16:48 | 只看该作者
串口协议问题, 个人喜欢放大N倍发送, 上位机再出除N倍

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11
zhaoxqi| | 2013-7-20 16:49 | 只看该作者
发送端:
float a = 1.12345;
char* p ;
p = char*(&a);
for(char i = 0;i<sizeof(a);i++)
{
  send(*p);
  p++;
}

接收端:
float a = 1.12345;
char* p ;
p = char*(&a);
for(char i = 0;i<sizeof(a);i++)
{
  *p = sbuf;
  p++;
}

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12
liliang9554| | 2013-7-20 16:49 | 只看该作者
zhaoxqi 发表于 2013-7-20 16:49
发送端:
float a = 1.12345;
char* p ;

正解,直接发float那四个字节是最高效的方法,两边对float的格式定义必须一样

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13
午夜粪车| | 2013-7-20 16:50 | 只看该作者
union data
{  
     char cvalue [4];
      float fvalue
};
a.fvalue = 1.234 ;
a.cvalue[0];
a.cvalue[1];
a.cvalue[2];
a.cvalue[3];

是不是也可以按上面这种结构体这种思路去思考,直接send(a.cvalue[ …])
………………

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14
huangchui| | 2013-7-20 16:50 | 只看该作者
MCU还是别用浮点数吧。

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15
dengdc| | 2013-7-20 16:52 | 只看该作者
格式先弄清楚了

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16
jiajs| | 2013-7-20 16:52 | 只看该作者
换成整数发
接收端再处理

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17
zhenykun| | 2013-7-20 16:53 | 只看该作者
乘以一个倍数就可以了吧

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18
zhanghqi| | 2013-7-20 16:54 | 只看该作者
存储和解释是两种事情

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19
zhanghqi| | 2013-7-20 16:55 | 只看该作者
不管神马数据类型,在计算机存储和通讯上都是0101,怎么解释这个0101那是另外的事情

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20
jlyuan| | 2013-7-20 16:55 | 只看该作者
单片机内 浮点数是按ieee754存储并运算的
直接发送 4个字节 就成 11楼,12楼,13楼都不错

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