米多0036
发表于 2021-4-30 21:32
米多0036
发表于 2021-4-30 21:33
米多0036
发表于 2021-4-30 21:34
添加完所有文件文件后,点击“OK”。
米多0036
发表于 2021-4-30 21:34
2.2.10接下来添加源码的路径,以便 Keil 知道要编译哪些文件。点击“魔术棒”,选择“Output”选项卡,勾选“Create HEX file”,填写文件名称,设置生出文件的路径。
米多0036
发表于 2021-4-30 21:36
2.2.11 接下来添加源码的路径,以便 Keil 知道要编译哪些文件。点击“魔术棒”,选择“C/C++”选项卡。
米多0036
发表于 2021-4-30 21:36
米多0036
发表于 2021-4-30 21:38
依次把所有源文件的路径添加进去(一个都不能少,否则编译会报错)
米多0036
发表于 2021-4-30 21:39
米多0036
发表于 2021-4-30 21:41
2.2.12给工程添加预处理红定义,不然编译工程会报错。
米多0036
发表于 2021-4-30 21:41
2.2.13 选择“Debug”选项卡,根据自己的使用情况设置仿真器类型(我使用的是 JLINK 仿真器,故选择 JLINK),勾选“Run to main”
米多0036
发表于 2021-4-30 21:42
米多0036
发表于 2021-4-30 21:44
米多0036
发表于 2021-4-30 21:46
米多0036
发表于 2021-4-30 21:48
注:若果Flash 烧录算法框已经添加好了烧录算法,直接点击“确定”。
点击“OK”,完成所有设置。
米多0036
发表于 2021-4-30 21:49
米多0036
发表于 2021-4-30 21:49
米多0036
发表于 2021-4-30 21:51
2.2.15 打开main.c,编译、连接。
编译成功,0Error(s),0 Warning(s)
gouguoccc
发表于 2021-5-1 13:35
感谢分享
TRUE_ARM
发表于 2021-5-2 14:40
属于恶搞的那种,
kkzz
发表于 2021-5-3 14:03
不能发在一个帖子上吗