Wordsworth 发表于 2025-4-17 07:13

U5做触摸屏反应能快点不?

DMA + LTDC处理速度怎么样?画面不卡顿吗?

Clyde011 发表于 2025-4-17 07:16

有没有推荐UI库?TouchGFX太重了。

Uriah 发表于 2025-4-17 07:17

电容触摸IC响应才是关键。

Pulitzer 发表于 2025-4-17 07:18

定时刷屏不如有事件触发省资源。

Bblythe 发表于 2025-4-17 07:18

实测加LTDC + DMA2D改善挺大。

Wordsworth 发表于 2025-4-17 07:19

用STemWin或TouchGFX都有点吃资源。

万图 发表于 2025-4-17 07:20

帧率上不去主要卡在LCD驱动。

童雨竹 发表于 2025-4-17 07:21

Cache配置不当卡成幻灯片。

帛灿灿 发表于 2025-4-17 07:22

UI界面刷新慢不慢还得看你画多少。

周半梅 发表于 2025-4-17 07:23

用了QSPI屏响应提升明显。

公羊子丹 发表于 2025-4-17 07:24

加个DMA效果好不少。

o88ne 发表于 2025-4-29 13:05

DMA + LTDC处理速度怎么样?

白马过平川 发表于 2025-5-17 20:30

DMA可绕过CPU直接实现内存与外设(如LTDC控制器)间的数据传输,减少CPU在数据搬运中的开销,从而释放更多资源用于触摸事件处理

春日负喧 发表于 2025-5-17 21:25

在触摸屏应用中,DMA可用于快速传输触摸坐标数据至内存缓冲区,降低中断延迟,提升事件响应效率

温室雏菊 发表于 2025-5-17 21:36

减少CPU负载,DMA负责数据搬运,LTDC负责显示刷新,CPU仅需在必要时更新帧缓冲区或处理触摸事件

她已醉 发表于 2025-5-17 21:40

LTDC是STM32U5中专门用于驱动液晶显示器的硬件模块,支持RGB接口,可独立管理显示数据传输与刷新

西洲 发表于 2025-5-18 03:00

LTDC的时钟频率直接影响显示刷新速度。若时钟配置过低,可能导致画面更新延迟,间接影响触摸响应的“主观流畅度”。

捧一束彼岸花 发表于 2025-5-18 10:28

通过LTDC,CPU无需频繁干预显示刷新过程,DMA可直接将帧缓冲区数据传输至LTDC,实现高效图形渲染。

风凉 发表于 2025-5-18 14:00

DMA通道与优先级,STM32U5的DMA1有7个通道,DMA2有5个通道,若多个外设(如SPI、I2C)与LTDC共享DMA通道,可能因通道冲突导致传输延迟。需合理分配DMA通道,并为LTDC设置高优先级

将爱藏于深海 发表于 2025-5-18 20:00

降低延迟,DMA的并行传输能力与LTDC的硬件加速功能,可显著减少从触摸事件触发到屏幕更新的总延迟
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