solarddd
发表于 2014-11-14 08:16
期待........
jianhong_wu
发表于 2014-11-14 12:04
本帖最后由 jianhong_wu 于 2014-11-14 12:06 编辑
第八十二节:如何通过调用液晶屏内部字库把一个任意数值的变量显示出来。
开场白:本来这一节打算开始讲调用液晶屏内部字库时的反显程序,但是我担心跳跃太大,恐怕很多初学者跟不上,所以多插入这一节讲讲后面菜单程序中经常用到的基本功能,在调用内部字库的情况下,如何把一个任意数值的变量显示在液晶屏上。这一节的功能需求跟前面第76节是一模一样的,只不过前面的不是用自带字库,现在的是用自带字库而已。我们还是需要做一个变量转换成ASCII码的函数,以后只要调用这个转换函数就可以了。这一节就要把这个转换函数和框架思路教给大家。
具体内容,请看源代码讲解。
(1)硬件平台:
基于朱兆祺51单片机学习板。
(2)实现功能:我们定义一个char型的全局变量,把它默认初始化为218,开机上电后,能看到正中间恰好显示这个全局变量的数值218。大家也可以试着更改它的默认初始值,只要不超过char型最大数值255范围,我们就会看到它上电后显示的就是这个初始值。
(3)源代码讲解如下: #include "REG52.H"
sbitLCDCS_dr= P1^6;//片选线
sbitLCDSID_dr = P1^7;//串行数据线
sbitLCDCLK_dr = P3^2;//串行时钟线
sbitLCDRST_dr = P3^4;//复位线
sbit beep_dr=P2^7; //蜂鸣器的驱动IO口
void initial_myself(void);
void initial_peripheral(void);
void delay_long(unsigned int uiDelaylong);
unsigned char *number_to_ASCII(unsigned charucBitNumber);
void display_service(void); //显示服务程序,在main函数里
void SendByteToLcd(unsigned char ucData);//发送一个字节数据到液晶模块
void SPIWrite(unsigned char ucWData, unsigned char ucWRS); //模拟SPI发送一个字节的命令或者数据给液晶模块的底层驱动
void WriteCommand(unsigned char ucCommand); //发送一个字节的命令给液晶模块
void LCDWriteData(unsigned char ucData); //发送一个字节的数据给液晶模块
void LCDInit(void);//初始化函数内部包括液晶模块的复位
void display_clear(void); // 清屏。4行8列的坐标点全部显示2个空字符相当于清屏了。
void display_double_code(unsigned int x,unsigned int y,const unsigned char ucArray1,const unsigned charucArray2); //在一个坐标点显示1个汉字或者2个字符的函数
void delay_short(unsigned int uiDelayshort); //延时
code unsigned charucAddrTable[]=//调用内部字库时,液晶屏的坐标体系,位置编码,是驱动内容,读者可以不用深究它的含义。
{
0x80,0x81,0x82,0x83,0x84,0x85,0x86,0x87,
0x90,0x91,0x92,0x93,0x94,0x95,0x96,0x97,
0x88,0x89,0x8a,0x8b,0x8c,0x8d,0x8e,0x8f,
0x98,0x99,0x9a,0x9b,0x9c,0x9d,0x9e,0x9f,
};
code unsigned char ASCII816_0[]="0"; //0对于数组内的字符,编译会自动翻译成 ASCII码(1字节)
code unsigned char ASCII816_1[]="1"; //1
code unsigned char ASCII816_2[]="2"; //2
code unsigned char ASCII816_3[]="3"; //3
code unsigned char ASCII816_4[]="4"; //4
code unsigned char ASCII816_5[]="5"; //5
code unsigned char ASCII816_6[]="6"; //6
code unsigned char ASCII816_7[]="7"; //7
code unsigned char ASCII816_8[]="8"; //8
code unsigned char ASCII816_9[]="9"; //9
code unsigned char ASCII816_nc[]=" ";//空格
/* 注释一:
* 以下变量就是本程序的任意变量,网友可以自己更改它的大小来测试本程序,不要超过255.
*/
unsigned char ucAnyNumber=218;//任意变量默认初始化为218。
unsigned char ucWd1Part1Update=1; //窗口1的第1个局部更新显示变量1代表更新显示,响应函数内部会清零
void main()
{
initial_myself();
delay_long(100);
initial_peripheral();
while(1)
{
display_service(); //显示服务程序
}
}
/* 注释二:在一个坐标点显示1个汉字或者2个字符的函数
* 第1,2个参数x,y是坐标体系。x的范围是0至8,y的范围是0至3.
* 第3个参数ucArray1是第1个汉字机内码或者ASCII码。
* 第4个参数ucArray2是第2个汉字机内码或者ASCII码。
*/
void display_double_code(unsigned int x,unsigned int y,const unsigned char ucArray1,const unsigned charucArray2)
{
WriteCommand(0x30); //基本指令集
WriteCommand(ucAddrTable); //起始位置
LCDWriteData(ucArray1);
LCDWriteData(ucArray2);
}
void display_clear(void) // 清屏。4行8列的坐标点全部显示2个空字符相当于清屏了。
{
unsigned int i,j;
for(i=0;i<4;i++)
{
for(j=0;j<8;j++)
{
display_double_code(j,i,0x20,0x20);//0x20是空格的ASCII码
}
}
}
void SendByteToLcd(unsigned char ucData)//发送一个字节数据到液晶模块
{
unsigned char i;
for ( i = 0; i < 8; i++ )
{
if ( (ucData << i) & 0x80 )
{
LCDSID_dr = 1;
}
else
{
LCDSID_dr = 0;
}
LCDCLK_dr = 0;
LCDCLK_dr = 1;
}
}
void SPIWrite(unsigned char ucWData, unsigned char ucWRS) //模拟SPI发送一个字节的命令或者数据给液晶模块的底层驱动
{
SendByteToLcd( 0xf8 + (ucWRS << 1) );
SendByteToLcd( ucWData & 0xf0 );
SendByteToLcd( (ucWData << 4) & 0xf0);
}
void WriteCommand(unsigned char ucCommand) //发送一个字节的命令给液晶模块
{
LCDCS_dr = 0;
LCDCS_dr = 1;
SPIWrite(ucCommand, 0);
delay_short(90);
}
void LCDWriteData(unsigned char ucData)//发送一个字节的数据给液晶模块
{
LCDCS_dr = 0;
LCDCS_dr = 1;
SPIWrite(ucData, 1);
}
void LCDInit(void) //初始化函数内部包括液晶模块的复位
{
LCDRST_dr = 1;//复位
LCDRST_dr = 0;
LCDRST_dr = 1;
}
/* 注释三:
* 本程序的核心转换函数。
* 是可以把一位任意数字变量的函数转换成对应的ASCII码,由于ASCII码放在数组里,所以返回的是指针,代表数组的首地址。
*/
unsigned char *number_to_ASCII(unsigned charucBitNumber)
{
unsigned char *p_ucAnyNumber;//此指针根据ucBitNumber数值的大小,分别调用不同的ASCII码。
switch(ucBitNumber)//根据ucBitNumber数值的大小,分别调用不同的ASCII码。
{
case 0:
p_ucAnyNumber=ASCII816_0;
break;
case 1:
p_ucAnyNumber=ASCII816_1;
break;
case 2:
p_ucAnyNumber=ASCII816_2;
break;
case 3:
p_ucAnyNumber=ASCII816_3;
break;
case 4:
p_ucAnyNumber=ASCII816_4;
break;
case 5:
p_ucAnyNumber=ASCII816_5;
break;
case 6:
p_ucAnyNumber=ASCII816_6;
break;
case 7:
p_ucAnyNumber=ASCII816_7;
break;
case 8:
p_ucAnyNumber=ASCII816_8;
break;
case 9:
p_ucAnyNumber=ASCII816_9;
break;
case 10:
p_ucAnyNumber=ASCII816_nc;
break;
default: //如果上面的条件都不符合,那么默认指向空格ASCII码
p_ucAnyNumber=ASCII816_nc;
break;
}
return p_ucAnyNumber;//返回转换结束后的指针
}
void display_service(void) //显示服务程序,在main函数里
{
/* 注释四:
* 这里的局部变量用static关键词修饰,是因为这个函数一直在主函数while(1)里循环扫描,我不希望它每次进来这个函数
* 都多花几条指令去初始化这些局部变量,这样会多耗掉几个指令,所以我就用static关键字避免了这种情况,让这些局部变量
* 只在上电那一刻就初始化了,以后每次进来这个函数不用再初始化这些变量。
*/
static unsigned char ucAnyNumber_1; //分解变量的个位
static unsigned char ucAnyNumber_10; //分解变量的十位
static unsigned char ucAnyNumber_100; //分解变量的百位
static unsigned char *p_ucAnyNumber_1; //经过数字转换成字模后,分解变量的个位字模首地址
static unsigned char *p_ucAnyNumber_10; //经过数字转换成字模后,分解变量的十位字模首地址
static unsigned char *p_ucAnyNumber_100; //经过数字转换成字模后,分解变量的百位字模首地址
if(ucWd1Part1Update==1) //窗口1的第1个局部更新显示变量,里面放一些经常需要刷新显示的内容
{
ucWd1Part1Update=0; //及时清零,避免一直更新
if(ucAnyNumber>=100) //有3位数以上
{
ucAnyNumber_100=ucAnyNumber/100; //百位
}
else //否则显示空
{
ucAnyNumber_100=10;//在下面的转换函数中,代码10表示空字模
}
if(ucAnyNumber>=10) //有2位数以上
{
ucAnyNumber_10=ucAnyNumber%100/10;//十位
}
else //否则显示空
{
ucAnyNumber_10=10;//在下面的转换函数中,代码10表示空字模
}
ucAnyNumber_1=ucAnyNumber%10/1;//个位
p_ucAnyNumber_100=number_to_ASCII(ucAnyNumber_100); //把数字转换成字符ASCII码
p_ucAnyNumber_10=number_to_ASCII(ucAnyNumber_10); //把数字转换成字符ASCII码
p_ucAnyNumber_1=number_to_ASCII(ucAnyNumber_1); //把数字转换成字符ASCII码
display_double_code(2,1,ASCII816_nc,p_ucAnyNumber_100);//液晶屏的显示驱动函数这里的ASCII816_nc代表填充显示一个空格字符
display_double_code(3,1,p_ucAnyNumber_10,p_ucAnyNumber_1);//液晶屏的显示驱动函数
}
}
void delay_short(unsigned int uiDelayShort)
{
unsigned int i;
for(i=0;i<uiDelayShort;i++)
{
;
}
}
void delay_long(unsigned int uiDelayLong)
{
unsigned int i;
unsigned int j;
for(i=0;i<uiDelayLong;i++)
{
for(j=0;j<500;j++)//内嵌循环的空指令数量
{
; //一个分号相当于执行一条空语句
}
}
}
void initial_myself(void)//第一区 初始化单片机
{
beep_dr=1; //用PNP三极管控制蜂鸣器,输出高电平时不叫。
}
void initial_peripheral(void) //第二区 初始化外围
{
LCDInit(); //初始化12864 内部包含液晶模块的复位
WriteCommand(0x0C); //命令字0x0c表示用内部字库模式。命令字0x36表示用自构字库模式。
display_clear(); // 清屏。4行8列的坐标点全部显示2个空字符相当于清屏了。
}
总结陈词:在液晶屏程序里,经常要用到反显的功能来表示选中某一项菜单。在调用内部字库时,这样的驱动程序又该怎么写?欲知详情,请听下回分解-----如何在调用液晶屏内部字库时让某行内容反显。
(未完待续,下节更精彩,不要走开哦)
蓝魔大师弟
发表于 2014-11-14 21:22
好东西!!。。。。。。。。
a15851404012
发表于 2014-11-16 13:56
jianhong_wu 发表于 2014-5-6 00:36 static/image/common/back.gif
第四十五节:主机的串口收发综合程序框架
开场白:
ucSendregBuf=uiSetData2>>8;//把int类型的参数分解成两个字节的数据
ucSendregBuf=uiSetData2;
吴老师,这句话我想不通,44节中将2个UC合成一个int可以理解,比如1111111101111111右移8位后11111111,将这个字节放入BUF【6】中,【7】里直接存放uiSetData2.。。。。。 不是应该存放后8位吗?新手求解答
jianhong_wu
发表于 2014-11-16 17:04
a15851404012 发表于 2014-11-16 13:56 static/image/common/back.gif
ucSendregBuf=uiSetData2>>8;//把int类型的参数分解成两个字节的数据
ucSendregBuf= ...
ucSendregBuf=uiSetData2>>8;//把uiSetData2的高8位给ucSendregBuf,
//注意,执行完上面的语句后,uiSetData2本身并没有改变,改变的仅仅是ucSendregBuf而已
ucSendregBuf=uiSetData2; //把uiSetData2的低8位给ucSendregBuf
a15851404012
发表于 2014-11-16 19:28
jianhong_wu 发表于 2014-11-16 17:04 static/image/common/back.gif
ucSendregBuf=uiSetData2>>8;//把uiSetData2的高8位给ucSendregBuf,
//注意,执行完上面的语句 ...
吴老师,ucSendregBuf=uiSetData2;uiSetData2为2个字节的数据也就是16位2进制数,将这个值直接赋给ucSendregBuf? 这样怎么把底8位给? 还是我哪里理解错了?
我的想法是假如ucSendregBuf为1111111111110101,右移8位后,变为0000000011111111,这样把高8位赋给,求吴老师指导:)
a15851404012
发表于 2014-11-16 19:30
a15851404012 发表于 2014-11-16 19:28 static/image/common/back.gif
吴老师,ucSendregBuf=uiSetData2;uiSetData2为2个字节的数据也就是16位2进制数,将这个值直接赋给uc ...
是uiSetData2为1111111111110101:loveliness:
xlsbz
发表于 2014-11-16 19:52
牛啊!以前就觉得牛!
早点推出就好了
b147038606
发表于 2014-11-17 13:32
新手研究下。。。。。。。。。
JKM99
发表于 2014-11-17 16:04
elec921 发表于 2014-3-6 08:26 static/image/common/back.gif
基本功很好,再看点程序结构、算法、和技巧的书 变大虾分分钟的事啊
...
大侠推荐几本啊:lol
JKM99
发表于 2014-11-17 16:09
jianhong_wu 发表于 2014-3-5 21:55 static/image/common/back.gif
第二节:delay()延时实现LED灯的闪烁。
开场白:
赞
a15851404012
发表于 2014-11-17 18:02
jianhong_wu 发表于 2014-11-16 17:04 static/image/common/back.gif
ucSendregBuf=uiSetData2>>8;//把uiSetData2的高8位给ucSendregBuf,
//注意,执行完上面的语句 ...
是不是直接给的话,高8位就没有了,只存底8位?
无影行者
发表于 2014-11-17 22:26
jianhong_wu 发表于 2014-3-7 11:48 static/image/common/back.gif
第十二节:按住一个独立按键不松手的连续步进触发。
开场白:
你好鸿哥,在这片帖子中你在按键短发和连发的时候都把ucKeySec的值赋值为1,在led_run()中用了uiSetnumber<10的语句,在此我有个疑问。单片机在运行时很快加到10了,时间很短暂,是不是演示效果不明显啊?
jianhong_wu
发表于 2014-11-18 16:19
a15851404012 发表于 2014-11-16 19:28 static/image/common/back.gif
吴老师,ucSendregBuf=uiSetData2;uiSetData2为2个字节的数据也就是16位2进制数,将这个值直接赋给uc ...
没错,你的想法是对的。 “假如ucSendregBuf为1111111111110101,左移8位后,变为0000000011111111,这样把高8位赋给”。
jianhong_wu
发表于 2014-11-18 16:20
a15851404012 发表于 2014-11-17 18:02 static/image/common/back.gif
是不是直接给的话,高8位就没有了,只存底8位?
是的。int类型的变量直接给char类型的变量,char的变量只存低8位。你的C语言基础要补补呀。
jianhong_wu
发表于 2014-11-18 16:27
无影行者 发表于 2014-11-17 22:26 static/image/common/back.gif
你好鸿哥,在这片帖子中你在按键短发和连发的时候都把ucKeySec的值赋值为1,在led_run()中用了uiSetnumbe ...
效果很明显的。它是一步步的往上加,能看到很有节奏的。你如果在实物电路板上试过就知道。我所有的程序都亲自上板子上运行测试过的。
a15851404012
发表于 2014-11-18 20:18
jianhong_wu 发表于 2014-11-18 16:20 static/image/common/back.gif
是的。int类型的变量直接给char类型的变量,char的变量只存低8位。你的C语言基础要补补呀。 ...
谢谢吴老师,刚开学习单片机,以前也没学过C:L能不能推荐下好的C教程,还有您的每一章节我都打印认真的反复的看,刚开始看的时候觉得觉得程序前面好多的变量,感觉很晃,不像别的视频里教的那么简单,可是越往后看越觉的明智,每个变量和宏定义都好美(不知道怎么表达),真心的赞,很适合我们初学者,感谢你的无私分享,还有很期待你的另一个C51教程的帖子:$
armxu
发表于 2014-11-18 21:11
赶快出书吧!!!发打印出来好厚,只打印了一部分,二百多页。希望出书时程序也能打印,要分多本出,好出差时带着。
261854681
发表于 2014-11-19 08:06
其实,吴工出书必定会火,大多数初学者会感受到吴工的**与真诚,至少,坛子里没发现第二人
xrg0228
发表于 2014-11-19 08:28
好好学习一下,谢谢楼主!