本帖最后由 jianhong_wu 于 2014-11-14 12:06 编辑
第八十二节:如何通过调用液晶屏内部字库把一个任意数值的变量显示出来。
开场白:
本来这一节打算开始讲调用液晶屏内部字库时的反显程序,但是我担心跳跃太大,恐怕很多初学者跟不上,所以多插入这一节讲讲后面菜单程序中经常用到的基本功能,在调用内部字库的情况下,如何把一个任意数值的变量显示在液晶屏上。这一节的功能需求跟前面第76节是一模一样的,只不过前面的不是用自带字库,现在的是用自带字库而已。我们还是需要做一个变量转换成ASCII码的函数,以后只要调用这个转换函数就可以了。这一节就要把这个转换函数和框架思路教给大家。
具体内容,请看源代码讲解。
(1)硬件平台:
基于朱兆祺51单片机学习板。
(2)实现功能:我们定义一个char型的全局变量,把它默认初始化为218,开机上电后,能看到正中间恰好显示这个全局变量的数值218。大家也可以试着更改它的默认初始值,只要不超过char型最大数值255范围,我们就会看到它上电后显示的就是这个初始值。
(3)源代码讲解如下:
#include "REG52.H"
sbit LCDCS_dr = P1^6; //片选线
sbit LCDSID_dr = P1^7; //串行数据线
sbit LCDCLK_dr = P3^2; //串行时钟线
sbit LCDRST_dr = P3^4; //复位线
sbit beep_dr=P2^7; //蜂鸣器的驱动IO口
void initial_myself(void);
void initial_peripheral(void);
void delay_long(unsigned int uiDelaylong);
unsigned char *number_to_ASCII(unsigned char ucBitNumber);
void display_service(void); //显示服务程序,在main函数里
void SendByteToLcd(unsigned char ucData); //发送一个字节数据到液晶模块
void SPIWrite(unsigned char ucWData, unsigned char ucWRS); //模拟SPI发送一个字节的命令或者数据给液晶模块的底层驱动
void WriteCommand(unsigned char ucCommand); //发送一个字节的命令给液晶模块
void LCDWriteData(unsigned char ucData); //发送一个字节的数据给液晶模块
void LCDInit(void); //初始化 函数内部包括液晶模块的复位
void display_clear(void); // 清屏。4行8列的坐标点全部显示2个空字符相当于清屏了。
void display_double_code(unsigned int x,unsigned int y,const unsigned char ucArray1,const unsigned char ucArray2); //在一个坐标点显示1个汉字或者2个字符的函数
void delay_short(unsigned int uiDelayshort); //延时
code unsigned char ucAddrTable[]= //调用内部字库时,液晶屏的坐标体系,位置编码,是驱动内容,读者可以不用深究它的含义。
{
0x80,0x81,0x82,0x83,0x84,0x85,0x86,0x87,
0x90,0x91,0x92,0x93,0x94,0x95,0x96,0x97,
0x88,0x89,0x8a,0x8b,0x8c,0x8d,0x8e,0x8f,
0x98,0x99,0x9a,0x9b,0x9c,0x9d,0x9e,0x9f,
};
code unsigned char ASCII816_0[]="0"; //0 对于数组内的字符,编译会自动翻译成 ASCII码(1字节)
code unsigned char ASCII816_1[]="1"; //1
code unsigned char ASCII816_2[]="2"; //2
code unsigned char ASCII816_3[]="3"; //3
code unsigned char ASCII816_4[]="4"; //4
code unsigned char ASCII816_5[]="5"; //5
code unsigned char ASCII816_6[]="6"; //6
code unsigned char ASCII816_7[]="7"; //7
code unsigned char ASCII816_8[]="8"; //8
code unsigned char ASCII816_9[]="9"; //9
code unsigned char ASCII816_nc[]=" "; //空格
/* 注释一:
* 以下变量就是本程序的任意变量,网友可以自己更改它的大小来测试本程序,不要超过255.
*/
unsigned char ucAnyNumber=218; //任意变量默认初始化为218。
unsigned char ucWd1Part1Update=1; //窗口1的第1个局部更新显示变量 1代表更新显示,响应函数内部会清零
void main()
{
initial_myself();
delay_long(100);
initial_peripheral();
while(1)
{
display_service(); //显示服务程序
}
}
/* 注释二:在一个坐标点显示1个汉字或者2个字符的函数
* 第1,2个参数x,y是坐标体系。x的范围是0至8,y的范围是0至3.
* 第3个参数ucArray1是第1个汉字机内码或者ASCII码。
* 第4个参数ucArray2是第2个汉字机内码或者ASCII码。
*/
void display_double_code(unsigned int x,unsigned int y,const unsigned char ucArray1,const unsigned char ucArray2)
{
WriteCommand(0x30); //基本指令集
WriteCommand(ucAddrTable[8*y+x]); //起始位置
LCDWriteData(ucArray1);
LCDWriteData(ucArray2);
}
void display_clear(void) // 清屏。4行8列的坐标点全部显示2个空字符相当于清屏了。
{
unsigned int i,j;
for(i=0;i<4;i++)
{
for(j=0;j<8;j++)
{
display_double_code(j,i,0x20,0x20); //0x20是空格的ASCII码
}
}
}
void SendByteToLcd(unsigned char ucData) //发送一个字节数据到液晶模块
{
unsigned char i;
for ( i = 0; i < 8; i++ )
{
if ( (ucData << i) & 0x80 )
{
LCDSID_dr = 1;
}
else
{
LCDSID_dr = 0;
}
LCDCLK_dr = 0;
LCDCLK_dr = 1;
}
}
void SPIWrite(unsigned char ucWData, unsigned char ucWRS) //模拟SPI发送一个字节的命令或者数据给液晶模块的底层驱动
{
SendByteToLcd( 0xf8 + (ucWRS << 1) );
SendByteToLcd( ucWData & 0xf0 );
SendByteToLcd( (ucWData << 4) & 0xf0);
}
void WriteCommand(unsigned char ucCommand) //发送一个字节的命令给液晶模块
{
LCDCS_dr = 0;
LCDCS_dr = 1;
SPIWrite(ucCommand, 0);
delay_short(90);
}
void LCDWriteData(unsigned char ucData) //发送一个字节的数据给液晶模块
{
LCDCS_dr = 0;
LCDCS_dr = 1;
SPIWrite(ucData, 1);
}
void LCDInit(void) //初始化 函数内部包括液晶模块的复位
{
LCDRST_dr = 1; //复位
LCDRST_dr = 0;
LCDRST_dr = 1;
}
/* 注释三:
* 本程序的核心转换函数。
* 是可以把一位任意数字变量的函数转换成对应的ASCII码,由于ASCII码放在数组里,所以返回的是指针,代表数组的首地址。
*/
unsigned char *number_to_ASCII(unsigned char ucBitNumber)
{
unsigned char *p_ucAnyNumber; //此指针根据ucBitNumber数值的大小,分别调用不同的ASCII码。
switch(ucBitNumber) //根据ucBitNumber数值的大小,分别调用不同的ASCII码。
{
case 0:
p_ucAnyNumber=ASCII816_0;
break;
case 1:
p_ucAnyNumber=ASCII816_1;
break;
case 2:
p_ucAnyNumber=ASCII816_2;
break;
case 3:
p_ucAnyNumber=ASCII816_3;
break;
case 4:
p_ucAnyNumber=ASCII816_4;
break;
case 5:
p_ucAnyNumber=ASCII816_5;
break;
case 6:
p_ucAnyNumber=ASCII816_6;
break;
case 7:
p_ucAnyNumber=ASCII816_7;
break;
case 8:
p_ucAnyNumber=ASCII816_8;
break;
case 9:
p_ucAnyNumber=ASCII816_9;
break;
case 10:
p_ucAnyNumber=ASCII816_nc;
break;
default: //如果上面的条件都不符合,那么默认指向空格ASCII码
p_ucAnyNumber=ASCII816_nc;
break;
}
return p_ucAnyNumber; //返回转换结束后的指针
}
void display_service(void) //显示服务程序,在main函数里
{
/* 注释四:
* 这里的局部变量用static关键词修饰,是因为这个函数一直在主函数while(1)里循环扫描,我不希望它每次进来这个函数
* 都多花几条指令去初始化这些局部变量,这样会多耗掉几个指令,所以我就用static关键字避免了这种情况,让这些局部变量
* 只在上电那一刻就初始化了,以后每次进来这个函数不用再初始化这些变量。
*/
static unsigned char ucAnyNumber_1; //分解变量的个位
static unsigned char ucAnyNumber_10; //分解变量的十位
static unsigned char ucAnyNumber_100; //分解变量的百位
static unsigned char *p_ucAnyNumber_1; //经过数字转换成字模后,分解变量的个位字模首地址
static unsigned char *p_ucAnyNumber_10; //经过数字转换成字模后,分解变量的十位字模首地址
static unsigned char *p_ucAnyNumber_100; //经过数字转换成字模后,分解变量的百位字模首地址
if(ucWd1Part1Update==1) //窗口1的第1个局部更新显示变量,里面放一些经常需要刷新显示的内容
{
ucWd1Part1Update=0; //及时清零,避免一直更新
if(ucAnyNumber>=100) //有3位数以上
{
ucAnyNumber_100=ucAnyNumber/100; //百位
}
else //否则显示空
{
ucAnyNumber_100=10; //在下面的转换函数中,代码10表示空字模
}
if(ucAnyNumber>=10) //有2位数以上
{
ucAnyNumber_10=ucAnyNumber%100/10; //十位
}
else //否则显示空
{
ucAnyNumber_10=10; //在下面的转换函数中,代码10表示空字模
}
ucAnyNumber_1=ucAnyNumber%10/1; //个位
p_ucAnyNumber_100=number_to_ASCII(ucAnyNumber_100); //把数字转换成字符ASCII码
p_ucAnyNumber_10=number_to_ASCII(ucAnyNumber_10); //把数字转换成字符ASCII码
p_ucAnyNumber_1=number_to_ASCII(ucAnyNumber_1); //把数字转换成字符ASCII码
display_double_code(2,1,ASCII816_nc[0],p_ucAnyNumber_100[0]);//液晶屏的显示驱动函数 这里的ASCII816_nc[0]代表填充显示一个空格字符
display_double_code(3,1,p_ucAnyNumber_10[0],p_ucAnyNumber_1[0]);//液晶屏的显示驱动函数
}
}
void delay_short(unsigned int uiDelayShort)
{
unsigned int i;
for(i=0;i<uiDelayShort;i++)
{
;
}
}
void delay_long(unsigned int uiDelayLong)
{
unsigned int i;
unsigned int j;
for(i=0;i<uiDelayLong;i++)
{
for(j=0;j<500;j++) //内嵌循环的空指令数量
{
; //一个分号相当于执行一条空语句
}
}
}
void initial_myself(void) //第一区 初始化单片机
{
beep_dr=1; //用PNP三极管控制蜂鸣器,输出高电平时不叫。
}
void initial_peripheral(void) //第二区 初始化外围
{
LCDInit(); //初始化12864 内部包含液晶模块的复位
WriteCommand(0x0C); //命令字0x0c表示用内部字库模式。命令字0x36表示用自构字库模式。
display_clear(); // 清屏。4行8列的坐标点全部显示2个空字符相当于清屏了。
}
总结陈词: 在液晶屏程序里,经常要用到反显的功能来表示选中某一项菜单。在调用内部字库时,这样的驱动程序又该怎么写?欲知详情,请听下回分解-----如何在调用液晶屏内部字库时让某行内容反显。
(未完待续,下节更精彩,不要走开哦)
|