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TouchGFX工程中hex目标文件的烧写方法(三)使用IAR-2
2020-7-10 14:12
  • ST MCU
  • 16
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  作者:海东青电子 链接:https://www.jianshu.com/p/f3dd81186167 来源:简书 著作权归作者所有。商业转载 ...  
  详细情况请见代码(网盘下载地址):https://pan.baidu.com/s/1Q_lG1L_7NpJAhYBX8MqJ6g ,提取码:toyr。 ...  
  有一个细节需要注意:IAR项目主目录下有一个自动生成的 FlashSTM32F7xxx_384kB.out 文件,如果使用这个文 ...  
  就是说,把 FlashSTM32F7xx_STM32F723E-DISCO.board、FlashSTM32F7xx_QSPI_STM32F723E-DISCO.flash、Flash ...  
  QSPI接口片外flash的6个pin是:PB2、PB6、PC9、PC10、PE2、PD13。很遗憾,IAR自带的 STM32F746G-DISCO 板 ...  
  了解了这个过程,下面可以开始处理如何烧写 STM32F769I-DISCO 板子了。这个虽然是ST官方的板子,但 IAR V8 ...  
  总结一下IAR烧写flash过程:先读取 *.board 脚本文件,再读取不同地址映射的 *.flash 文件,从中获得读写fl ...  
  .flash 文件也是文本文件(脚本),包括2部分内容:指明如何读写flash的二进制算法文件 .out ,以及描述fla ...  
  这是个文本文件(脚本),内容是若干flash地址对应的 .flash 描述文件。以 FlashSTM32F7xx_STM32F746G-DIS ...  
  这是一个经过编译的二进制文件,ST的每一个开发板都对应着一个 flm 文件。在IAR中,flash算法烧写文件是 *. ...  
  KEIL中的flash算法烧写文件是 *.flm 文件,例如,STM32F769I-DISCO 板子对应的是 STM32F769I_QSPI_Macronix ...  
TouchGFX基础:显示中文
2020-7-10 22:16
  • ST MCU
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  保存工程,再次启动VC、运行模拟器,中文显示正常了:  
  在textArea控件中重新设置Typography:  
  在图中,点击绿色框框中的 ADD NEW TYPOGRAPHY 按钮,弹出一个创建字体类的窗口: 为新字体类取个名字:Ty ...  
  图中,字体类Large 的 Font 是 Verdana,只能显示西文(但Designer的界面上能显示 “你好” 这2个中文字, ...  
  只是,Designer默认的任一 字体类 的字体是 Verdana ,这是一种西文字体,是不支持中文显示的,所以造成乱 ...  
  原因在哪里? 回到Designer中,这里要重点说说 Typography 这个概念,网络上一般翻译为 “字体排印” , ...  
  “你好”2个中文字没有显示出来呀?!对应的,显示了2个 * 号(这正是图二中配置的)!难道是VC模拟器的问 ...  
  同时,特意将40号大小的Large字体的 Fallback Character 属性由默认的 ? 改为 * 号(后面会看到它的作用 ...  
  使用 TouchGFX Designer 的textArea控件很容易显示不同字体的文字,可是如果想显示中文,则需要做相应的配 ...  
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