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STM32F103点亮6800时序12864点阵液晶屏
2024-1-8 16:44
  • ST MCU
  • 18
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  总结 12864的液晶虽然比较落后,但是对于液晶显示这方面知识,选择它简单易上手。这种点阵显示的液晶屏可 ...  
  效果展示  
  以此为基础就可以画各种图形。  
  通过改变二维数组的值我们就可以操作液晶的每一个点,这样我们就可以编写对应的UI函数,比如画点画线。只要 ...  
  这个显示函数可以扫描到液晶的每一个点,要想控制每个点的显示就需要我们改变gui_disp_buf[8][128]这个二维 ...  
  液晶显示 具体的显示函数代码如下:  
  这里需要注意的是,使能信号E是下降沿使能,要放在写命令和数据的后面。这时候有同学就有疑问了,放到后面怎 ...  
  写数据代码:  
  附上写命令和写数据的代码:  
  关于页的说明: 由于一次竖向控制八个点,一片有64行点,所以把显示片分为八页具体如图: ...  
  写数据就相对简单,一字节的数据控制点阵的八个点,通过命令寄存器规定完从何处开始控制这八个点之后,就可 ...  
  控制命令分为四个作用: (1)开启显示:0X3F (2)选择起始行:0XC0 (3)选择起始列:0X40 (4)选择起始页 ...  
  初次接触此类液晶的朋友可能对此表还不是太能看懂,我在这里解释一下。大致分为三个功能:写命令、写数据、 ...  
  写命令写数据 要想使液晶点亮,选完左边右边后,写命令和写数据才是最重要的步骤。假如我们事先约定只使用 ...  
  这里的代码中LCD_CS_LEFT()函数封装的就是CSA高电平、CS1低电平的操作。而写数据和写命令的操作也是通过STM ...  
  片选信号 12864液晶屏是由两个64*64的正方形液晶屏拼成,内部有左边和右边两个显存芯片。所以需要有片选信 ...  
C++ ST表
2024-1-20 09:25
  • ST MCU
  • 6
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