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如果在在KEIL C 中要实现,应该怎么写呢

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androidbus|  楼主 | 2017-12-2 17:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
union {
       struct {
          unsigned b0:1;
          unsigned b1:1;
          unsigned b2:1;
          unsigned b3:1;
          unsigned b4:1;
          unsigned b5:1;
          unsigned b6:1;
          unsigned b7:1;
          }oneBit;
         unsigned char allBits;
        } myFlag;
#define fast    myFlag.oneBit.b0
#define mid     myFlag.oneBit.b1
#define slow    myFlag.oneBit.b2
#define flow    myFlag.oneBit.b3
#define voice   myFlag.oneBit.b4
#define pause   myFlag.oneBit.b5
#define white   myFlag.oneBit.b6
#define on_off  myFlag.oneBit.b7
#define mark    myFlag.allBits
上面的语句在PICC中编译出来每一个占一个位,但在KEIL C中编译出来怎么占一个字节啊?如果在在KEIL C 中要实现如上功能,应该怎么写呢?
沙发
litengg| | 2017-12-2 17:21 | 只看该作者
KEIL C直接支持位定义功能,不用这么麻烦

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板凳
qiangweii| | 2017-12-2 17:25 | 只看该作者
最不喜欢用 联合体了 因为不会用 但是从可移植性考虑

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地板
shashaa| | 2017-12-2 17:29 | 只看该作者
优化级别设为0
单步调试过程可以看到myFlag这个联合体占用了2字节,结构体oneBitStructs也是一样

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5
xia00| | 2017-12-2 17:32 | 只看该作者
位域能不用就最好不要用,否则移植、通信会带来很多麻烦

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6
hfdy01| | 2017-12-2 17:33 | 只看该作者
因为位域的对齐、大小端在不同编译器里往往都不一样

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7
CallReceiver| | 2017-12-2 17:36 | 只看该作者
看上去省了资源,实际上不是那么回事,尤其是在不支持bit的体系上……

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8
boy1990| | 2017-12-2 17:38 | 只看该作者
这个是keil里面的写法吧。

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9
sourceInsight| | 2017-12-2 17:41 | 只看该作者
编译器不一样,支持的定义也是不一样的。c51中有位定义的概念的。51中用的是sbit

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10
handleMessage| | 2017-12-2 17:47 | 只看该作者
你是在51单片机里面实现的?

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11
zhouhuanの| | 2017-12-2 17:51 | 只看该作者

你可以自己通过宏定义来实现。

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12
Listate| | 2017-12-2 17:52 | 只看该作者

这样的用法没用过的,感觉有点复杂的。

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13
Mozarts| | 2017-12-2 17:56 | 只看该作者
union 联合名
{
成员表
};
成员表中含有若干成员,成员的一般形式为: 类型说明符 成员名

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14
_gege| | 2017-12-2 17:57 | 只看该作者
PICC的编译器没有用过,不知道怎么样

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15
Edisons| | 2017-12-2 18:00 | 只看该作者
使用IAR的编译能够实现。

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