打印
[方案相关]

UART使用要点总结

[复制链接]
796|10
手机看帖
扫描二维码
随时随地手机跟帖
跳转到指定楼层
楼主
啥是串口?
首先这玩意儿分两种:
  • 通用异步收发器(UART)是用于异步串行通信的一种物理层标准,其中数据格式和传输速度是可配置的。
  • 通用同步收发器(USART)是一种串行接口设备,可以对其进行编程以进行异步同步通信。

使用特权

评论回复
沙发
杨寅辉|  楼主 | 2020-7-28 10:07 | 只看该作者
本帖最后由 杨寅辉 于 2020-7-28 10:20 编辑

数据格式
线上空闲、无数据状态为常高电平,故逻辑低定义为起始位。
  • 起始位:总是1位
  • 数据位:常见的有8位或9位。
  • 校验位
    • 奇校验
    • 偶校验
    • 无校验
  • 停止位:
    • 1位
    • 2位
  • 波特率:bit rate 就是位/秒的概念,就是1秒传多少位的概念。常见的波特率有哪些呢?
  • 这里须注意的要点:
    • 一个有效字节的传输时间怎么算?

      T=位数∗1波特率T=位数∗1波特率



      比如9600下,1位起始位,8位数据位,奇校验,1位停止位,则

      T=(1+8+1+1)∗19600=0.00114583秒T=(1+8+1+1)∗19600=0.00114583秒



      为什么要理解清楚这个概念呢,因为在应用中需要计算数据吞吐率问题,就比如一个应用是数据采集串口传输问题,需要计算采集的位速率需要小于或等于传输波特率,否则数据就来不及传。当然如果说你有足够大的缓冲区可以临时存储,但是如果进来太快,而传出速度跟不上,多大的缓冲都会满!
    • 校验位有用吗?当你的传输介质处于一个有干扰的场景下,校验位就可以从物理层检测出错误。
    • 理解数据编码方式有啥意义呢?比如在调试中你可以利用逻辑分析直接去解析收发线上的数据报文。
    • 应用电路设计的时候RX-TX相连,很多初学者容易在这里踩坑!
    • 常见的传输位序为低有效位在前。
    • 对于波特率而言需要注意波特率发生器有可能带来误码问题



使用特权

评论回复
板凳
杨寅辉|  楼主 | 2020-7-28 10:21 | 只看该作者
本帖最后由 杨寅辉 于 2020-7-28 10:22 编辑

啥是UART?
两边分别代表两个通信的设备,单从UART编程的角度讲收发不需要物理同步握手,想发就发。图中箭头代表数据信息流向。RX表示接收数据,TX表示发送数据。数据总是从发送端传递到接收端,这就是为啥RX连接TX,TX连RX的原因。

使用特权

评论回复
地板
杨寅辉|  楼主 | 2020-7-28 10:21 | 只看该作者
啥是USART?
同步简单说,收发不可自如,不可以想发就发,收发需要利用硬件IO口进行握手,RTS/CTS就是用于同步的握手信号:
  • RTS:Ready to send,请求发送,用于在当前传输结束时阻止数据发送。
  • CTS:clear to send,清除发送,用于指示 USART 已准备好接收数据。
这个对于普通应用而言并不常见,这里不做详细展开,需要用到的时候只需要对应收发时控制握手信号即可。



使用特权

评论回复
5
杨寅辉|  楼主 | 2020-7-28 10:24 | 只看该作者
编程策略
对于不同的单片机,其硬件体系各异,寄存器也差异很大,但是从收发编程策略角度而言,常见有下面三种方式:
  • 查询发送/中断接收模式
  • 收发中断模式
  • DMA模式


使用特权

评论回复
6
杨寅辉|  楼主 | 2020-7-28 10:27 | 只看该作者
查询发送/中断接收模式
这里以伪代码方式描述一下:
/*查询发送字节*/
void uart_send_byte( uint8 ch )
{
    /*如果当前串口状态寄存器非空闲,则一直等待*/
    /*注意while循环后的分号,表示循环体为空操作*/
    while( !UART_IS_IDLE() );
   
    /*此时将发送字节写入发送寄存器*/
    UART_TX_REG = ch;           
}

/*发送一个缓冲区*/
void uart_send_buffer( uint8 *pBuf,uint8 size )
{
    uint8 i = 0;
    /* 异常参数处理*/
    if( pBuf == NULL )
        return;
   
    for( i=0; i<size;i++ )
    {
        send_byte( pBuf[i] );
    }
}
对于接收而言,如采用查询模式则几乎是没有任何应用价值,因为外部数据不知道什么时候会到来,所以查询接受就不描述了,这里描述一下中断接收。
static uint8 rx_index = 0;
void uart_rx_isr( void )
{
    /* 接收报文处理 */
    rx_buffer[rx_index++] = UART_RX_REG;
}
中断接收需要考虑的几个要点:
  • 断帧:这就取决于协议怎么制定了,比如应用协议定义的是ASCII码方式,就可以定义同步头、同步尾,比如AT指令的解析,做逻辑判断帧头、帧尾即可。但是如果传输的是16进制数据,比如MODBUS-RTU其断帧采用的是3.5个字节时间没有新的字节接收到,则认为收到完整的帧了。
  • 如何保证帧的完整性,一般会在报文尾部加校验,比较常用的校验模式有CRC校验算法。
  • 不同的单片机开发环境对于中断向量的处理方式略有不同,需要根据各自芯片的特点进行处理。比如51单片机,其发送/接收都共享一个中断向量号。

使用特权

评论回复
7
杨寅辉|  楼主 | 2020-7-28 10:28 | 只看该作者
收发中断模式
#define FRAME_SIZE  (128u)
static uint8 tx_buffer[FRAME_SIZE];
static uint8 tx_index  = 0;
static uint8 tx_length = 0;

static uint8 rx_buffer[FRAME_SIZE];
static uint8 rx_index = 0;
static bool  rx_frame_done = false;
void prepare_frame( uint8 * pBuf, uint8 size )
{
     /*将待传的报文按照协议封装*/
     /*可能需要处理的事情,比如帧头、帧尾、校验等*/
}

bool uart_start_sending( uint8 * pBuf, uint8 size )
{
    if( pBuf == NULL )
        return false;
   
     memcpy( tx_buffer,pBuf,size );
     tx_index  = 0;
     tx_length = size;
   
     /*使能发送中断,向发送寄存器写入一个字节,进入连续发送模式*/
     ENABLE_TX_INT = 1;
     UART_TX_REG   = tx_buffer[tx_index++];
}

void uart_tx_isr( void )
{
    if( tx_index<tx_length )
    {
        UART_TX_REG   = tx_buffer[tx_index++];
    }
    else
    {
        /*发送完毕,关闭发送中断*/
        DISABLE_TX_INT = 1;
    }
}

void uart_rx_isr( void )
{
    /*处理接收,待接收到完整的帧就设置帧完成标记*/
    /*由于应用各有不同,这里就无法描述实现了*/
}
还需要考虑的是,对于UART硬件层面的出错处置,以STM32为例,就可能有下面的错误可能发生:
  • 溢出错误
  • 噪声检测
  • 帧错误
  • 奇偶校验错误
另外不同的单片机其底层硬件实现差异也不较大,比如有的硬件发送缓冲是单字节的缓冲,有的则具有FIFO,这些在选型编程时都需要综合考虑。


使用特权

评论回复
8
杨寅辉|  楼主 | 2020-7-28 10:29 | 只看该作者
DMA模式
DMA发送模式而言,大致分这样几步:
  • 初始化UART为DMA发送模式,开启DMA结束中断,并写好DMA传输结束中断处理函数
  • 准备待发送报文,帧头、帧尾、校验处理
  • 将待发送报文缓冲区首地址赋值给DMA源地址,DMA目标地址设置为UART发送寄存器,设置好发送长度。
  • 启动DMA传输,剩下传输完成就会进入传输结束中断处理函数。
DMA接收模式而言,大致分这样几步:
  • 初始化UART为DMA接收模式,开启DMA结束中断,并写好DMA传输结束中断处理函数
  • 中断处理函数中标记接收到帧,对于使用RTOS而言,还可以使用的机制是利用RTOS的事件机制、消息机制进行通知有新的帧接收到了。
  • 对于DMA接收模式而言,对于变长帧的处理较为不利,所以如果想使用DMA接收,制定协议时尽量考虑将帧长度固定,这样处理会方便些。

使用特权

评论回复
9
杨寅辉|  楼主 | 2020-7-28 10:29 | 只看该作者
总结一下
单片机串口是一个需要好好掌握的内容,这里总结了一些个人经验,尽量将一些个人共性的东西总结出来。至于实际实现而言,由于芯片体系差异较多,具体代码各异。但个人认为处置的思路方法却是基本一致。所以本文除了描述串口本身的细节而言,想表达的一个额外的观点是:
  • 对于一些技术点尽量学会将其共性的东西剥离总结出来。
  • 总结、概括、剥离抽象是一个比较好的学习思路,不用对具体的硬件死记,万变不离其宗。


使用特权

评论回复
10
詹求实| | 2020-7-28 22:17 | 只看该作者
感觉使用过的串口芯片里,基本没人用过RTS和CTS的。

使用特权

评论回复
11
LM莫| | 2020-7-31 08:20 | 只看该作者
楼主的思路相当正确,总结、概括、剥离抽象是一个比较好的学习思路,不用对具体的硬件死记,万变不离其宗。

使用特权

评论回复
发新帖 我要提问
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

39

主题

295

帖子

2

粉丝