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waruqi

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S3C2440关于cache 2009-10-03
关于cache: 计算机系统一般都采用多级存储器结构,如寄存器、主存、磁盘、光盘、磁带等。这种多级存储器 的特点是从外存储器到CPU中的寄存器逐级向上,存储容 ...
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嵌入式系统 Boot Loader 技术内幕 2009-10-01
  1. 引言 在专用的嵌入式板子运行 GNU/Linux 系统已经变得越来越流行。一个嵌入式 Linux 系统从软件的角度看通常可以分为四个层次: 1. ...
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FFPLAY的原理(七) 2009-10-01
同步音频 现在我们已经有了一个比较像样的播放器。所以让我们看一下还有哪些零碎的东西没处理。上次,我们掩饰了一点同步问题 ...
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FFPLAY的原理(六 2009-10-01
显示视频 这就是我们的视频线程。现在我们看过了几乎所有的线程除了一个--记得我们调用schedule_refresh()函数吗?让我们看一下实际中是如何做的: static ...
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FFPLAY的原理(五) 2009-10-01
创建线程 Spawning Threads Overview Last time we added audio support by taking advantage of SDL's audio s. SDL started a thread that made callbacks ...
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FFPLAY的原理(四) 2009-10-01
意外情况 你们将会注意到我们有一个全局变量quit,我们用它来保证还没有设置程序退出的信号(SDL会自动处理TERM类似的信号)。否则,这个线程将不停地运行直到 ...
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