这个需要一段代码做搬运动作。通常这段代码是由编译器提供的。
以Keil为例。注意两个引入的符号:SystemInit和__main。SystemInit毫无疑问是C代码中提供的,而__main却在代码中找不到。代码中写的是main。
这种写法就是依赖Keil编译器提供的load代码来搬运。代码流程:
__main --> __scatterload .......
--> main
Reset_Handler PROC
EXPORT Reset_Handler [WEAK]
IMPORT SystemInit
IMPORT __main
LDR R0, =SystemInit
BLX R0
LDR R0, =__main
BX R0
ENDP
实际上,也可以自己写代码做搬运动作。
写法:
LDR R0, =SystemInit
BLX R0
;Write your own load code here
LDR R0, =main
BX R0
ENDP
这时就需要了解,在编译完成的Image中,Load View和Execute View的概念。
链接器在链接的时候会生成每个section的符号:Base,Length,Limit之类。load代码需要根据这些符号确定搬运的源地址、目的地址,以及长度。
具体可以查阅Keil帮助的Linker及Scatter file章节。
3.3 Load View and Execution View of an Image
6.4 Image$$ execution region symbols
6.5 Load$$LR$$ load region symbols
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