[STM32] 串口发送太快问题

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 楼主| SaberLion 发表于 2016-12-12 11:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
在做串口发送数据的测试,发现串口发送波特率调高会发生重复发送的问题(次数固定)。
后来调试了下发现时因为按键扫描时间为15ms,数据发送完,按键值还没被清除,所以再一次进入判断发送了。
想问下除了调低波特率和主程序中增加延时,还有什么办法能够解决这个问题?
yichunshan 发表于 2016-12-12 11:19 | 显示全部楼层
按键判断。增加发送判断标志位,按键抬起标志位才置位使能发送
 楼主| SaberLion 发表于 2016-12-12 11:49 | 显示全部楼层
yichunshan 发表于 2016-12-12 11:19
按键判断。增加发送判断标志位,按键抬起标志位才置位使能发送

可以,解决了
yichunshan 发表于 2016-12-12 11:53 | 显示全部楼层

楼主简单介绍下如何解决的,方便别人借鉴哈
 楼主| SaberLion 发表于 2016-12-12 13:39 | 显示全部楼层
yichunshan 发表于 2016-12-12 11:53
楼主简单介绍下如何解决的,方便别人借鉴哈

简单来说,因为扫描这个间隔不能实时读取按键值,所以就按照你刚才说的加个按键待处理flag,在扫描函数里面赋值,主函数里面清除(如果已经处理)。这样就不会因为按键按下这个状态下事件重复执行了。
这是相对于按键单次触发来说的,重复触发的就不差这20ms的扫描间隔时间了。
yichunshan 发表于 2016-12-12 14:26 | 显示全部楼层
SaberLion 发表于 2016-12-12 13:39
简单来说,因为扫描这个间隔不能实时读取按键值,所以就按照你刚才说的加个按键待处理flag,在扫描函数里 ...

coody 发表于 2016-12-12 14:36 | 显示全部楼层
发现键按下,拷贝键值到局部变量,清除键值,再去处理
xiaolu88856 发表于 2016-12-13 10:06 | 显示全部楼层
coody 发表于 2016-12-12 14:36
发现键按下,拷贝键值到局部变量,清除键值,再去处理

恩,对的,压根不要加什么标记。标记这种东西,少用为妙
 楼主| SaberLion 发表于 2016-12-14 17:25 | 显示全部楼层
xiaolu88856 发表于 2016-12-13 10:06
恩,对的,压根不要加什么标记。标记这种东西,少用为妙

我这边的flag其实也就是个拷贝的键值
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