[MCU] CCS 4.1.2 关于堆栈的使用

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 楼主| probedog 发表于 2020-12-4 16:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
CCS4.1.2 一个237K大小的工程,烧写到FLASH后程序一直跑飞,怀疑是堆栈溢出,于是我将默认的0x400增大为0x3000,debug后查看.map文件,发现堆栈已使用0x3000,请问这种情况是“堆栈溢出”么,如果是,通常是由于什么原因造成的?
airwill 发表于 2020-12-6 15:00 | 显示全部楼层
不好说,  常规的问题,  申请大量的局部变量, 会导致堆栈不够用
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