[其它] 关于堆栈的讲解( 最经典的)

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 楼主| jimmhu 发表于 2022-11-23 21:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 eltonchang2001 于 2022-11-24 11:59 编辑

一、预备知识—程序的内存分配文章下方附学习资源,自助领取。
一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。- 程序结束后有系统释放
4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。
例子程序
这是一个前辈写的,非常详细
  1. //main.cpp
  2. int a = 0; //全局初始化区
  3. int a = 0; //全局初始化区
  4. char *p1; //全局未初始化区
  5. main() {
  6.     int b; //栈
  7.     char s[] = "abc"; //栈
  8.     char *p2; //栈
  9.     char *p3 = "123456"; //123456\0在常量区,p3在栈上。
  10.     static int c = 0; //全局(静态)初始化区
  11.     p1 = (char *)malloc(10);
  12.     p2 = (char *)malloc(20);
  13.     //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
  14.     strcpy(p1, "123456"); //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
  15. }
二、堆和栈的理论知识2.1申请方式
stack:
由系统自动分配。例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间
heap:
需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数
如p1 = (char *)malloc(10);
在C++中用new运算符
如p2 = (char *)malloc(10);
但是注意p1、p2本身是在栈中的。
2.2 申请后系统的响应
栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,
会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。
2.3 申请大小的限制
栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。
堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。
栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。
堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.
另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。
2.5 堆和栈中的存储内容
栈:在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。
当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。
堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。
2.6 存取效率的比较
char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa";
char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";
aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的;
而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的;
但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。
比如:
  1. #include
  2. void main() {
  3.     char a = 1;
  4.     char c[] = "1234567890";
  5.     char *p ="1234567890";
  6.     a = c[1];
  7.     a = p[1];
  8.     return;
  9. }


对应的汇编代码
  1. 10: a = c[1];
  2. 00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh]
  3. 0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl
  4. 11: a = p[1];
  5. 0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h]
  6. 00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1]
  7. 00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al


第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到edx中,在根据edx读取字符,显然慢了。

chenjun89 发表于 2022-12-3 18:45 来自手机 | 显示全部楼层
堆和栈,以前刚开始学C语言时傻傻分不清楚。
Stahan 发表于 2023-1-3 15:05 | 显示全部楼层
堆的空间比栈的大
uiint 发表于 2023-2-2 11:16 | 显示全部楼层
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。
lihuami 发表于 2023-2-2 11:25 | 显示全部楼层
堆栈 是一个线性表?              
timfordlare 发表于 2023-2-2 12:53 | 显示全部楼层
。在启动文件里都要设置堆和栈的大小,这样合理的分配才不会造成资源的浪费。
10299823 发表于 2023-2-2 15:55 | 显示全部楼层
堆栈的作用就是:保存现场/上下文,传递参数。
adolphcocker 发表于 2023-2-7 20:03 | 显示全部楼层
堆栈就是两种存放数据的方式               
jkl21 发表于 2023-2-7 20:46 | 显示全部楼层
建议看一下 对栈的讲解。               
linfelix 发表于 2023-2-7 21:35 | 显示全部楼层
有没有一款深入讲解基址、偏移、堆栈的书籍
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