[GUI] STM32的GUI是不是就用GTFX都是不要钱的?

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 楼主| yangjiaxu 发表于 2024-10-31 22:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
STM32的GUI是不是就用GTFX都是不要钱的?但是这个UI软件是考虑MCU的性能的吧,好像F103都不行吧?
Allison8859 发表于 2024-11-20 14:30 | 显示全部楼层
是ST的不收费用,还有一些有授权的也算是可以免费使用的,这个UI确实考虑MCU的性能,如果性能差的话不建议使用,F103的话好像用lVGL或者U8G2比较好吧,而且还得看你显示内容,如果显示的比较简单都没有必要上GUI的
一路向北lm 发表于 2024-11-20 16:44 | 显示全部楼层
STM32的GUI并不一定要使用GTFX库,并且并不都是免费的。STM32的GUI开发通常依赖于第三方图形库,如ILI9341、LVGL等。这些库通常是需要购买版权或者遵循开源协议的。至于GTFX库,它是一款用于STM32等ARM Cortex-M系列MCU的图形库,具体是否免费取决于其版本和授权方式。因此,需要根据具体需求和使用的图形库来确定是否涉及费用问题。
别乱了阵脚 发表于 2024-12-4 22:24 | 显示全部楼层
是的,STM32的GUI开发通常可以使用一些开源的图形库,如GTFX,这些库大多数是免费的
三生万物 发表于 2024-12-5 03:00 | 显示全部楼层
GTFX是一个轻量级的图形库,适用于嵌入式系统,特别是资源有限的MCU。它支持多种TFT显示屏,并提供了基本的图形绘制功能,如绘制线条、矩形、圆形、文本等

一秒落纱 发表于 2024-12-5 04:00 | 显示全部楼层
STM32F103系列属于STM32F1系列,是Cortex-M3内核的MCU,性能相对较低

夜阑风雨 发表于 2024-12-5 05:00 | 显示全部楼层
对于复杂的GUI应用,尤其是需要处理大量图形数据或动画效果时,STM32F103系列的性能可能会成为瓶颈

光辉梦境 发表于 2024-12-5 06:00 | 显示全部楼层

使用GTFX或其他GUI库时,需要考虑以下资源消耗:CPU负载:图形渲染和刷新会占用CPU资源,可能导致其他任务的延迟。内存占用:图形缓冲区、字体数据等会占用RAMFlash空间。显示刷新率:低性能MCU可能无法达到较高的刷新率,导致UI卡顿
暖了夏天蓝了海 发表于 2024-12-5 08:00 | 显示全部楼层
选择轻量级的GUI库,如LVGL,避免使用过于复杂的库

冰春彩落下 发表于 2024-12-5 09:00 | 显示全部楼层
根据实际需求定制UI,避免不必要的图形效果和动画

江河千里 发表于 2024-12-5 10:00 | 显示全部楼层
只在必要时刷新屏幕,避免频繁刷新。只刷新需要更新的部分,而不是整个屏幕

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