[信息] TouchGFX_01. 节省Flash存储器内存

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 楼主| elephant00 发表于 2025-1-23 17:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个视频将教会您如何在TouchGFX应用中查看Flash存储器内存。本演示将向您展示我们如何在保留具有吸引力的UI和出色性能的同时,节省90%以上的Flash存储器内存,实现这一点依赖于视频中向您展示的四种功能。
视频连接:https://www.bilibili.com/video/BV1TEcyeYEsL/?spm_id_from=333.999.0.0
Amazingxixixi 发表于 2025-1-24 12:41 | 显示全部楼层
学习一下,提升技能,新年快乐
公羊子丹 发表于 2025-3-10 08:04 | 显示全部楼层
这个视频我看过,讲得挺清楚的,尤其是图片压缩和字体优化那部分,真的能省不少空间。
周半梅 发表于 2025-3-10 08:07 | 显示全部楼层
TouchGFX的资源占用确实挺大,能省90% Flash空间的话,项目优化会轻松很多。
帛灿灿 发表于 2025-3-10 08:12 | 显示全部楼层
我试过用L8格式的图片代替ARGB8888,效果还不错,内存占用降了很多。
童雨竹 发表于 2025-3-10 08:14 | 显示全部楼层
字体压缩那部分挺关键的,特别是中文字体,占用空间本来就不小。
万图 发表于 2025-3-10 08:16 | 显示全部楼层
有没有人试过把图片资源外置到QSPI Flash里?这样可以大幅减少主Flash的使用。
Wordsworth 发表于 2025-3-10 08:18 | 显示全部楼层
TouchGFX的内存管理功能确实强大,但感觉初学者刚接触时不太容易掌握。
Bblythe 发表于 2025-3-10 08:19 | 显示全部楼层
视频里提到的部分图像只保留关键颜色的技巧真不错,视觉效果几乎没变化。
Pulitzer 发表于 2025-3-10 08:21 | 显示全部楼层
TouchGFX Designer里有个“Image Format”设置,切换成L8模式后资源占用能降一大截。
Uriah 发表于 2025-3-10 08:23 | 显示全部楼层
如果项目里UI很复杂,建议优先压缩图片,再优化字体,空间提升会更明显。
Clyde011 发表于 2025-3-10 08:24 | 显示全部楼层
看来做UI不仅是拼界面,资源优化也是个技术活,得多研究点技巧。
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