单片机程序架构的设计

[复制链接]
 楼主| shell.albert 发表于 2012-7-10 08:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在搞单片机程序,关于程序架构的设计有一些问题讨论一下。
程序的大框有许多种方法,一般会有如下几种:
1。寄存器初始化,然后一个大的while()死循环。
2。初始化后,进入sleep模式,等待中断唤醒。
3。编写简单的时间片轮转算法,每次schedule一个task进行执行。
。。。。


请问以上几种哪一种比较好用?在现实中应用的多啊。
原野之狼 发表于 2012-7-10 09:45 | 显示全部楼层
时间片 + 状态机
 楼主| shell.albert 发表于 2012-7-10 10:45 | 显示全部楼层
时间片有点理解,但状态机?好象是FPGA里面,VHDL/Verilog才使用的吧。

请详细说明。
sedatefire 发表于 2012-7-10 11:13 | 显示全部楼层
去买本 《匠人手记》看看
貌似第三章
sedatefire 发表于 2012-7-10 11:14 | 显示全部楼层
裸奔系统的程序结构,说穿了本质上都是 时间片+状态机
xiaox314 发表于 2013-10-12 09:32 | 显示全部楼层
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

个人签名:烟台电工@張紹言

32

主题

1934

帖子

8

粉丝
快速回复 在线客服 返回列表 返回顶部
个人签名:烟台电工@張紹言

32

主题

1934

帖子

8

粉丝
快速回复 在线客服 返回列表 返回顶部