Nokia 5110液晶屏实现画点、画线、画矩形、画圆和画图

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 楼主| ming1006 发表于 2012-10-12 00:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ming1006 于 2012-10-12 00:08 编辑

之前在21IC申请了STM32F0开发套件,本来是说要分享点东西的,结果暑假因为有事没有完成,趁着国庆放假把作品完成了,现在分享下,算是一个补充,也是对论坛的一个回礼。这是我用stm32f0开发套件做的一个5110液晶屏的图库,可以画点,画直线,画折线,画矩形,画圆和贴图。函数库提供了使用缓冲区和不使用缓冲区的函数,可以根据需要灵活使用。单片机使用的是stm32,但是我的做了宏定义,非常容易移植到其他单片机上,具体情况在代码注释中应该介绍的蛮详细的(注释花了我不少时间整理哦)。下面是我的图:
DSC00878_副本.jpg DSC00879_副本.jpg
DSC00880_副本.jpg DSC00881_副本.jpg
提供的函数如下:
  1. #ifndef _LCD5110_H_
  2. #define _LCD5110_H_

  3. /*--------修改下面 <5110端口和引脚宏定义> 可以改变单片机引脚连线--------*/
  4. /*------------如果要移植到其他单片机上只需再修改LCD5110.c--------------*/
  5. /*------------文件中LcdPortInit函数对单片机引脚的初始化---------------*/
  6. /*--------------5110的VCC为3V时或显示不清时可以修改------------------*/
  7. /*-------------------LCD5110.c中LcdInit函数-------------------------*/

  8. #include "stm32f0xx.h"
  9. #include "stm32f0xx_gpio.h"
  10. #include "Delay.h"
  11. #include "Font6_8.h"
  12. #include "Icon10_8.h"
  13. #include "Font8_16.h"
  14. #include "Font16_16.h"
  15. #include "Bitmap.h"


  16. /*------保留下面这句表示使用buf,注释掉表示不使用buf-----*/
  17. #define USE_BUF
  18. /*------保留上面这句表示使用buf,注释掉表示不使用buf-----*/

  19. #define u8 unsigned char
  20. #define u16 unsigned short

  21. typedef struct
  22. {
  23. u8 x;
  24. u8 y;
  25. }point;

  26. /*------5110屏幕尺寸和功能宏定义------*/
  27. #define DATA 1 //数据
  28. #define CMD 0 //命令
  29. #define LCD_X 84 //液晶屏横坐标宽度
  30. #define LCD_ROW LCD_X //液晶屏列宽度
  31. #define LCD_Y 48 //液晶屏纵坐标高度
  32. #define LCD_COLUMN LCD_Y / 8 //液晶屏行高度
  33. #define LCD_AREA LCD_X * LCD_Y //液晶屏面积
  34. #define LCD_AREA_BYTE LCD_COLUMN * LCD_ROW //液晶屏字节容量

  35. /*------位宏定义--------*/
  36. #define BIT0 0x00000001
  37. #define BIT1 0x00000002
  38. #define BIT2 0x00000004
  39. #define BIT3 0x00000008
  40. #define BIT4 0x00000010
  41. #define BIT5 0x00000020
  42. #define BIT6 0x00000040
  43. #define BIT7 0x00000080
  44. #define BIT8 0x00000100
  45. #define BIT9 0x00000200
  46. #define BIT10 0x00000400
  47. #define BIT11 0x00000800
  48. #define BIT12 0x00001000
  49. #define BIT13 0x00002000
  50. #define BIT14 0x00004000
  51. #define BIT15 0x00008000

  52. /*------5110端口和引脚宏定义--------*/

  53. #define LCD5110_PORT GPIOB //5110所在端口
  54. #define LCD_SCLK_BIT BIT3 //SCLK端口位
  55. #define LCD_SDIN_BIT BIT4 //SDIN端口位
  56. #define LCD_DC_BIT BIT5 //DC端口位
  57. #define LCD_SCE_BIT BIT6 //SCE端口位
  58. #define LCD_REST_BIT BIT7 //REST端口位


  59. /*------5110引脚动作宏定义-----------*/
  60. #define LCD_SCLK_H LCD5110_PORT->BSRR = LCD_SCLK_BIT //SCLK置1
  61. #define LCD_SCLK_L LCD5110_PORT->BRR = LCD_SCLK_BIT //SCLK置0

  62. #define LCD_SDIN_H LCD5110_PORT->BSRR = LCD_SDIN_BIT
  63. #define LCD_SDIN_L LCD5110_PORT->BRR = LCD_SDIN_BIT

  64. #define LCD_DC_H LCD5110_PORT->BSRR = LCD_DC_BIT
  65. #define LCD_DC_L LCD5110_PORT->BRR = LCD_DC_BIT

  66. #define LCD_SCE_H LCD5110_PORT->BSRR = LCD_SCE_BIT
  67. #define LCD_SCE_L LCD5110_PORT->BRR = LCD_SCE_BIT

  68. #define LCD_REST_H LCD5110_PORT->BSRR = LCD_REST_BIT
  69. #define LCD_REST_L LCD5110_PORT->BRR = LCD_REST_BIT

  70. #define RCC_LCD5110_PORT RCC_AHBENR_GPIOAEN << (((uint32_t)LCD5110_PORT-(uint32_t)GPIOA) >> 10) //5110 RCC使能

  71. /*--------------------------------------------------------------------------------------------------------------*/
  72. /*-------函数分不使用buf和使用buf,不使用buf最快,但是行不是任意坐标,是在5110本身的行的基础上定义的;----------*/
  73. /*-------画的图案的高度必须是8的倍数,而且图案不能相或来进行叠加。使用buf的话不论是写字还是画图都没有-----------*/
  74. /*-------坐标限制,图案宽度和高度也没有限制,而且可以进行图案和字符的叠加。使用buf的函数分两类,一类------------*/
  75. /*-------是只对buf操作,大部分以tobuf,ofbuf,buf结尾比如PutChartoBuf、PutCircletoBuf、ClearBuf,这一类-----------*/
  76. /*-------函数操作完后需要调用Refresh、RefreshAll这两个函数将buf的变化刷新到5110上,较灵活,可以通过减-----------*/
  77. /*-------少刷新次数来加快画图速度。另一种是对buf操作后自动将结果刷新到5110上,大部分以buf开头,如BufPutChar-----*/
  78. /*-------、BufPutHanzi等,还有画点画线画圆函数PutLine、PutRect等。----------------------------------------------*/

  79. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  80. /////* 以下为不使用缓冲区写字画图的相关函数 *//////
  81. //*--------------------------------------------------------*//
  82. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


  83. //******* 以下是基本操作和初始化函数 *****//

  84. /*----------初始化5110-----------*/
  85. void InitLcd(void);
  86. /*-------清空整个5110屏幕--------*/
  87. void LcdClearAll(void);
  88. /*---设置5110行和列坐标----*/
  89. void SetXY(u8 row,u8 column);

  90. //****** 以下是高度为8的各种操作函数 *******//
  91. //** 包括6*8字符和字符串,6*8符号,10*8图标 **//
  92. //--every row contains 14 characters,there are 6 rows (font = 6 * 8)--//
  93. //----------------- row ---------------------//
  94. //0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13// column = 0
  95. //0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13// column = 1
  96. //0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13// column = 2
  97. //0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13// column = 3
  98. //0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13// column = 4
  99. //0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13// column = 5
  100. //-------------------------------------------------------//

  101. /*---直接写一个ASCII字符(6*8)到5110(不需要坐标,紧跟上个字符或图标)---*/
  102. void WriteChar(u8 value);
  103. /*---直接写一个ASCII字符(6*8)到5110---*/
  104. void PutChar(u8 value,u8 column,u8 row);
  105. /*---直接写一个字符串(6*8)到5110(不需要坐标,紧跟上个字符或图标)---*/
  106. void WriteStr(char * str);
  107. /*--直接写一个字符串(6*8)到5110--*/
  108. void PutStr(char * str,u8 column,u8 row);
  109. /*---画sign(6*8)(不需要坐标,紧跟上个字符或图标)---*/
  110. void WriteSign(char * sign);
  111. /*----画sign(6*8)----*/
  112. void PutSign(char * sign,u8 column,u8 row);
  113. /*---画Icon(10*8)(不需要坐标,紧跟上个字符或图标)---*/
  114. void WriteIcon(char * icon);
  115. /*--画Icon(10*8),row(0~74)--*/
  116. void PutIcon(char * icon,u8 column,u8 row);

  117. //******** 以下是高度为16的各种操作函数 *******//
  118. //** 包括8*16字符和字符串,16*16汉字 **//
  119. //--every row contains 10 characters,there are 3 rows (font = 8 * 16)--//
  120. //----------- row ------------//
  121. //0 1 2 3 ... 81 82 83// column = 0
  122. //0 1 2 3 ... 81 82 83//
  123. //0 1 2 3 ... 81 82 83// column = 1
  124. //0 1 2 3 ... 81 82 83//
  125. //0 1 2 3 ... 81 82 83// column = 2
  126. //0 1 2 3 ... 81 82 83//
  127. //-----------------------------------------//

  128. /*-----直接写一个ASCII字符(8*16)到5110------*/
  129. void PutWideChar(u8 value,u8 column,u8 row);
  130. /*--直接写一个字符串(6*8)到5110,自动换行,row(0~76)--*/
  131. void PutWideStr(char * str,u8 column,u8 row);

  132. //--every row contains 5 characters,there are 3 rows (font = 16 * 16)--//
  133. //---------- row --------------//
  134. //0 1 2 3 ... 81 82 83// column = 0
  135. //0 1 2 3 ... 81 82 83//
  136. //0 1 2 3 ... 81 82 83// column = 1
  137. //0 1 2 3 ... 81 82 83//
  138. //0 1 2 3 ... 81 82 83// column = 2
  139. //0 1 2 3 ... 81 82 83//
  140. //----------------------------------------//

  141. /*-----直接写一个汉字(16*16)到5110------*/
  142. void PutHanzi(char Hanzi[],u8 column,u8 row);
  143. /*--写一串汉字(16*16),自动换行,row(0~58)--*/
  144. void PutHanziStr(char Hanzi[],u8 column,u8 row,u8 num);

  145. //******** 以下是画图的各种操作函数 *********//
  146. //** 包括84*48,高度为8的倍数的图片 **//
  147. //--------------- x ----------------------//
  148. //0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13// y = 0
  149. //0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13// y = 1
  150. //0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13// y = 2
  151. //0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13// y = 3
  152. //0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13// y = 4
  153. //0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13// y = 5
  154. //-----------------------------------------------//

  155. /*---画picture(84*48),全屏---*/
  156. void DrawPicture(char bitmap[]);
  157. /*---画picture(高度必须是8的倍数)---*/
  158. void DrawBmp(char bitmap[],u8 x,u8 y,u8 width,u8 height);

  159. #ifdef USE_BUF /*USE_BUF*/

  160. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  161. /////* 以下为使用缓冲区写字画图的相关函数 *//////
  162. //*-------------以下坐标统一为两种----------------*//
  163. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  164. //---------------------- x ------------------------//
  165. //0 1 2 3 4 5 ...78 79 80 81 82 83// y = 0
  166. //0 1 2 3 4 5 ...78 79 80 81 82 83// y = 1
  167. //0 1 2 3 4 5 ...78 79 80 81 82 83// y = 2
  168. // .
  169. // .
  170. // .
  171. //0 1 2 3 4 5 ...78 79 80 81 82 83// y = 45
  172. //0 1 2 3 4 5 ...78 79 80 81 82 83// y = 46
  173. //0 1 2 3 4 5 ...78 79 80 81 82 83// y = 47
  174. //--------------------------------------------------------//
  175. //------------------- row ------------------------//
  176. //0 1 2 3 4 5 ...78 79 80 81 82 83// column = 0
  177. //0 1 2 3 4 5 ...78 79 80 81 82 83// column = 1
  178. //0 1 2 3 4 5 ...78 79 80 81 82 83// column = 2
  179. //0 1 2 3 4 5 ...78 79 80 81 82 83// column = 3
  180. //0 1 2 3 4 5 ...78 79 80 81 82 83// column = 4
  181. //0 1 2 3 4 5 ...78 79 80 81 82 83// column = 5
  182. //------------------------------------------------------//

  183. ///////*------------------------------------------*////////
  184. //********* 以下为刷新,清除等基本操作函数 *********//
  185. ///////*------------------------------------------*////////

  186. /*-----设置缓冲区指针坐标-------*/
  187. void SetBufPtr(u8 x,u8 y);
  188. /*----将整个缓冲区刷新到5110上-----*/
  189. void RefreshAll(void);
  190. /*-------将缓冲区指定区域刷新到5110对应区域-------*/
  191. void Refresh(u8 x,u8 y,u8 width,u8 height);
  192. /*------清空整个缓冲区-------*/
  193. void ClearAllBuf(void);
  194. /*------清空整个缓冲区并刷新5110------*/
  195. void BufClearAll(void);
  196. /*-------清空缓冲区指定区域-------*/
  197. void ClearBuf(u8 x,u8 y,u8 width,u8 height);
  198. /*-------清空缓冲区指定区域并刷新------*/
  199. void BufClear(u8 x,u8 y,u8 width,u8 height);

  200. ///////*------------------------------------------*////////
  201. //********* 以下为写字符,汉字函数 *********//
  202. ///////*------------------------------------------*////////


  203. //****** 以下字符高度均为8 ******//

  204. /*-------写一个ASCII字符(6*8)到缓冲区(不需要坐标,紧跟上个字符)--------*/
  205. void WriteChartoBuf(u8 value);
  206. /*--------通过缓冲区写一个ASCII字符(6*8)到5110(不需要坐标,紧跟上个字符)--------*/
  207. void BufWriteChar(u8 value);
  208. /*----写一个ASCII字符(6*8)到缓冲区-----*/
  209. void PutChartoBuf(u8 value,u8 x,u8 y);
  210. /*----通过缓冲区写一个ASCII字符(6*8)到5110-----*/
  211. void BufPutChar(u8 value,u8 x,u8 y);
  212. /*------写一个字符串(高度8)到缓冲区(不需要坐标,紧跟上个字符)-----*/
  213. u8 WriteStrtoBuf(char * str);
  214. /*----通过缓冲区写一个字符串(高度8)到5110(不需要坐标,紧跟上个字符)----*/
  215. u8 BufWriteStr(char * str);
  216. /*-----写一个字符串(高度8)到缓冲区------*/
  217. u8 PutStrtoBuf(char * str,u8 x,u8 y);
  218. /*------通过缓冲区写一个字符串(高度8)到5110------*/
  219. u8 BufPutStr(char * str,u8 x,u8 y);

  220. //******* 以下字符汉字高度均为16 ********//

  221. /*------写一个ASCII字符(8*16)到缓冲区------*/
  222. void PutWideChartoBuf(u8 value,u8 x,u8 y);
  223. /*----通过缓冲区写一个ASCII字符(8*16)到5110------*/
  224. void BufPutWideChar(u8 value,u8 x,u8 y);
  225. /*-----写一个字符串(高度16)到缓冲区------*/
  226. u8 PutWideStrtoBuf(char * str,u8 x,u8 y);
  227. /*------通过缓冲区写字符串(高度16)到5110------*/
  228. u8 BufPutWideStr(char *str,u8 x,u8 y);
  229. /*-----写一个汉字(16*16)到缓冲区------*/
  230. void PutHanzitoBuf(char Hanzi[],u8 x,u8 y);
  231. /*-----通过缓冲区写一个汉字(16*16)到5110-------*/
  232. void BufPutHanzi(char Hanzi[],u8 x,u8 y);
  233. /*-------写一串汉字(高度16)到缓冲区(num为汉字个数)-------*/
  234. u8 PutHanziStrtoBuf(char Hanzi[],u8 x,u8 y,u8 num);
  235. /*-----通过缓冲区写一串汉字(高度16)到5110(num为汉字个数)------*/
  236. u8 BufPutHanziStr(char Hanzi[],u8 x,u8 y,u8 num);

  237. //********* 以下为画点,线,折线,矩形,圆,bmp图片函数 *********//

  238. /*------画一个点到缓冲区-------*/
  239. void PutPointtoBuf(u8 x,u8 y);
  240. /*------通过缓冲区画一个点到5110------*/
  241. void PutPoint(u8 x,u8 y);
  242. /*------画一条线到缓冲区--------*/
  243. void PutLinetoBuf(u8 x1,u8 y1,u8 x2,u8 y2);
  244. /*-----通过缓冲区画一条线到5110-------*/
  245. void PutLine(u8 x1,u8 y1,u8 x2,u8 y2);
  246. /*--画折线到缓冲区(p为折线各个节点,line_num为折线的线段数目)--*/
  247. void PutPolylinetoBuf(point *p,u8 line_num);
  248. /*--通过缓冲区画折线到5110(p为折线各个节点,line_num为折线的线段数目)--*/
  249. void PutPolyline(point *p,u8 line_num);
  250. /*---------画矩形到缓冲区--------*/
  251. void PutRecttoBuf(u8 x,u8 y,u8 width,u8 height);
  252. /*--------通过缓冲区画矩形到5110--------*/
  253. void PutRect(u8 x,u8 y,u8 width,u8 height);
  254. /*--------画圆到缓冲区--------*/
  255. void PutCircletoBuf(u8 center_x,u8 center_y,u8 r);
  256. /*--------通过缓冲区画圆到5110--------*/
  257. void PutCircle(u8 center_x,u8 center_y,u8 r);
  258. /*----画一个图片到缓冲区-----*/
  259. void DrawBmptoBuf(char bitmap[],u8 x,u8 y,u8 width,u8 height);
  260. /*-----通过缓冲区画一个图片到5110------*/
  261. void BufDrawBmp(char bitmap[],u8 x,u8 y,u8 width,u8 height);

  262. #endif /*USE_BUF*/

  263. #endif /*LCD5110_H*/

main函数:
  1. #include "stm32f0xx.h"
  2. #include "LCD5110.h"

  3. extern u8 lcd_buf[LCD_X][LCD_Y];

  4. int main(void)
  5. {
  6. u16 i;
  7. point p[4];

  8. p[0].x = 41;
  9. p[0].y = 1;
  10. p[1].x = 80;
  11. p[1].y = 30;
  12. p[2].x = 49;
  13. p[2].y = 40;
  14. p[3].x = 41;
  15. p[3].y = 1;

  16. InitLcd();

  17. lab:

  18. /*-------不使用buf画图和写字,速度最快,省内存----------------*/
  19. for(i = 0;i < 6;i++)
  20. PutIcon((char*)(icon + i),i,0);
  21. SetXY(13,0);
  22. for(i = 0;i < 7;i++)
  23. WriteIcon((char*)(icon + 15 + i));
  24. PutHanziStr((char*)Hanzi,2,15,4);
  25. PutStr("oh my god",2,3);

  26. Delayms(2000);
  27. BufClearAll();

  28. /*--------使用buf画图和写字(每一次操作自动刷新,速度最慢)----------*/
  29. BufDrawBmp((char *)girl,0,0,45,48);
  30. BufPutStr("hello",47,5);
  31. BufPutStr("ming",49,15);
  32. PutRect(42,3,40,22);
  33. BufPutHanzi((char *)(Hanzi+4*32),44,30);
  34. BufPutHanzi((char *)(Hanzi+4*32),60,30);
  35. BufPutWideChar('!',76,30);

  36. Delayms(2000);
  37. BufClearAll();

  38. /*--------使用buf画图和写字(全部画完后一次性手动刷新,速度较快)----------*/
  39. DrawBmptoBuf((char *)(icon+16),62,37,10,8);
  40. DrawBmptoBuf((char *)(icon+16),22,25,10,8);
  41. DrawBmptoBuf((char *)(icon+17),55,18,10,8);
  42. DrawBmptoBuf((char *)(icon+17),12,36,10,8);
  43. PutCircletoBuf(3,20,1);
  44. PutCircletoBuf(8,20,2);
  45. PutCircletoBuf(30,20,18);
  46. PutLinetoBuf(4,2,44,43);
  47. PutLinetoBuf(68,16,50,38);
  48. PutPolylinetoBuf(p,3);
  49. PutRecttoBuf(0,33,28,12);
  50. PutStrtoBuf("ming",0,8);
  51. RefreshAll();

  52. Delayms(2000);
  53. BufClearAll();

  54. /*---------混合使用buf函数和不用buf函数----------------*/
  55. BufDrawBmp((char*)SFEFlameBubble,0,0,84,48);
  56. PutStr("ming",2,1);
  57. BufClear(30,8,5,3);

  58. Delayms(2000);
  59. BufClearAll();

  60. goto lab;
  61. }

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stm32+Nokia 5110液晶屏画点、画线、画矩形、画圆.zip (635.69 KB, 下载次数: 441)
lanqiao1026 发表于 2012-11-9 17:02 | 显示全部楼层
不错,值得学习
ivey_ho 发表于 2012-11-11 23:49 | 显示全部楼层
好资料!
joing1999 发表于 2012-11-12 09:17 | 显示全部楼层
支持一下~
sunoh 发表于 2012-12-8 13:21 | 显示全部楼层
顶一下,自己下来琢磨琢磨
YDMCP 发表于 2012-12-15 01:13 | 显示全部楼层
txcy 发表于 2012-12-15 09:43 | 显示全部楼层
很好的资料,多谢共享
xsgy123 发表于 2012-12-15 09:54 | 显示全部楼层
啥时候也能领到免费的stm32f0开发套件?
sinadz 发表于 2012-12-15 10:08 | 显示全部楼层
源代码很有参考价值
hanbing54321 发表于 2013-2-18 15:33 | 显示全部楼层
学习
拿起书本 发表于 2013-2-22 19:35 | 显示全部楼层
这个真的不错,看来楼主的C语言功底很深嘛,顶一下
ff8zgs 发表于 2013-2-22 21:03 | 显示全部楼层
强大
pjdu 发表于 2013-3-2 21:51 | 显示全部楼层
学习,留个脚印
aijinquan 发表于 2013-3-4 22:12 | 显示全部楼层
好资料~
gao317422842 发表于 2013-4-16 20:44 | 显示全部楼层
非常给力 下载了!!!
frlop 发表于 2013-4-17 12:07 | 显示全部楼层
mark。
outstanding 发表于 2013-8-13 10:28 | 显示全部楼层
不错。。。
quyifei 发表于 2013-8-13 15:30 | 显示全部楼层
真的不错! 我顶你!
hawksabre 发表于 2013-8-13 20:17 | 显示全部楼层
很给力  谢谢了  楼主  有时间  需要好好看看  先谢谢了  楼主  
sucaptain 发表于 2013-8-13 23:36 | 显示全部楼层
嘿嘿  谢谢楼主分享  正想移至51的5110程序呢,这下移植都免了
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