想做一个NES模拟器运行在STM32上

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 楼主| lkdd0071415 发表于 2012-12-23 18:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,我想做个在STM32上运行如超级玛丽这样的FC游戏的东西,但不知NES模拟器该如何移殖于STM32上,具体芯片我想用STM32F103ZET6,可以外接游戏手柄操作,如果可能还想做重力感应,系统用UCOS II。不知大侠们有何意见,指导下我应该怎么做呢
xunchangreng 发表于 2012-12-23 20:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 xunchangreng 于 2012-12-23 20:43 编辑

NES模拟器没有搞过。

但是合嵌盘古的STM32开发板有加速度传感器,也有UCOS II移植例程和UCOS II设计实际项目的例程,你可以联系他们咨询看看
airwill 发表于 2012-12-24 19:46 | 显示全部楼层
不错的想法. STM32 估计处理能力也够了.
ye781205 发表于 2012-12-24 20:34 | 显示全部楼层
我有裸奔的移植好的nes模拟器,速度8--10帧,还没声音,支持的游戏也少。stm32f103跑不欢的
 楼主| lkdd0071415 发表于 2012-12-25 13:47 | 显示全部楼层
ye781205 发表于 2012-12-24 20:34
我有裸奔的移植好的nes模拟器,速度8--10帧,还没声音,支持的游戏也少。stm32f103跑不欢的 ...

能给我发邮箱吗,我想参考下。。178898365@qq.com
ye781205 发表于 2012-12-25 21:24 | 显示全部楼层
你要的nes源码

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ye781205 发表于 2012-12-25 21:31 | 显示全部楼层
我现在也在想办法优化,能做到20帧就好了,cpu和ppu的模拟能用arm汇编的话效率肯定有大幅提升,但我不会arm汇编
betbet 发表于 2013-1-12 20:46 | 显示全部楼层
准备用F4系列做,应该可以上到20帧率以上吧
a583488081 发表于 2014-2-5 16:34 | 显示全部楼层
ye781205 发表于 2012-12-25 21:24
你要的nes源码

有没有完整的程序发个??新手
sinc_mark 发表于 2014-2-7 09:55 | 显示全部楼层
要使用重力感应,估计需要有硬件支持才行!
zhangyang86 发表于 2014-2-11 18:39 | 显示全部楼层
我们战舰版子已经做了。综合测试实验
lanyong 发表于 2016-1-14 16:51 | 显示全部楼层
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