翻了一下前几年的C++教案,觉得还有点价值,将摘选帖出

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一朝成名 发表于 2008-4-18 12:43 | 显示全部楼层

LZ一页开一帖

版主无奈就全加裤子<br /><br />那LZ可以批发裤子了呵呵
pigjiang 发表于 2008-4-18 20:14 | 显示全部楼层

做个记号,待闲时细读。

  
eleclike 发表于 2008-4-18 23:36 | 显示全部楼层

顶一下,慢慢看

留个位置,慢慢看
nwb1010 发表于 2008-4-19 02:02 | 显示全部楼层

hehe

  
wjun 发表于 2008-4-19 19:55 | 显示全部楼层

受教了

  
e的时代 发表于 2008-4-19 23:53 | 显示全部楼层

听课

下来听教授讲课
rainmans 发表于 2008-4-20 08:35 | 显示全部楼层

学习了,谢谢

  
ddc21ic 发表于 2008-4-20 21:46 | 显示全部楼层

好帖!

  
fiann 发表于 2008-4-20 22:44 | 显示全部楼层

take a look

````````````
sanwa_chen 发表于 2008-4-21 11:02 | 显示全部楼层

C++还是好啊

专心听课......
 楼主| HWM 发表于 2008-4-21 12:18 | 显示全部楼层

C++ 随笔-22,多态性的引入

<br />多态性(Polymorphism)是初学者最难理解的C++特性之一,“多态性”这个词似乎有点怪异,也许这就是令人难懂的原因吧,其实这个特性完全可以用别的方法描述(如以后将采用的实现机制描述),这样可以更直接的了解其本质。程序员们是一群很怪的家伙,做事情总是采取难理解的方法,有时甚至只是为好玩而使事情搞得很复杂。C语言程序员甚至可以参加一种年度竞赛,谁写的程序最难懂,谁就得一等奖。程序设计语言是通过书、杂志和论文等方式加以推广的,感兴趣的人越多越有利于推广。听起来很怪异的词更可能引起人们的兴趣,促使人们研究语言的新特性。如果有足够多的人发生了兴趣,语言使用者的数量达到了一定程度,该语言就成功了。这就是C++语言的演化过程,也许多态性这个术语在增加语言使用者方面起到了一定的作用。<br /><br />多态性是指C++的代码可以根据运行情况的不同执行不同的操作。这通常不是由此代码的编写程序员直接控制的,而必须根据此代码的最终衍生情况,依靠C++对象对自身进行跟踪,最终确定相关的操作。与其说多态性是类的特性,不如说它是类成员函数的特性。多态性是通过类的体系结构来实现的,不过只有类的成员函数可以具有多态性,而不是整个类都具有相关特性。下面分几个方面逐步阐述相关的概念和实现。<br /><br /><br />为何要用多态性<br /><br />先看一下在封装中所提到的那个状态机的直接包装程序:<br /><br />enum&nbsp;status_type&nbsp;{&nbsp;S0,&nbsp;S1,&nbsp;S2,&nbsp;S3,&nbsp;S4,…,Sn&nbsp;};<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />class&nbsp;class_SM<br />{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;protected:<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;status_type&nbsp;status;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;virtual&nbsp;int&nbsp;Fy(&nbsp;int&nbsp;x&nbsp;);<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;virtual&nbsp;void&nbsp;Fs(&nbsp;int&nbsp;x&nbsp;);<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public:<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;class_SM(&nbsp;void&nbsp;)&nbsp;{&nbsp;status&nbsp;=&nbsp;S0;&nbsp;}<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;class_SM(&nbsp;status_type&nbsp;S&nbsp;)&nbsp;{&nbsp;status&nbsp;=&nbsp;S;&nbsp;}<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int&nbsp;Do_it(&nbsp;int&nbsp;x&nbsp;);<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;~class_SM()&nbsp;{}<br />};<br /><br />int&nbsp;class_SM&nbsp;::&nbsp;Fy(&nbsp;int&nbsp;x&nbsp;)<br />{<br />//&nbsp;return&nbsp;Fy(&nbsp;x,&nbsp;status&nbsp;)<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return&nbsp;x;<br />}<br /><br />void&nbsp;class_SM&nbsp;::&nbsp;Fs(&nbsp;int&nbsp;x&nbsp;)<br />{<br />//&nbsp;status&nbsp;&lt-&nbsp;Fs(&nbsp;x,&nbsp;status&nbsp;)<br />}<br /><br />int&nbsp;class_SM&nbsp;::&nbsp;Do_it(&nbsp;int&nbsp;x&nbsp;)<br />{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int&nbsp;result;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;result&nbsp;=&nbsp;Fy(&nbsp;x&nbsp;);&nbsp;Fs(&nbsp;x&nbsp;);<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return&nbsp;result;<br />}<br /><br />现在去掉关键字virtual,采用形式化的描述将程序形式简化如下:<br /><br />class&nbsp;class_SM<br />{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Fy;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Fs;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Do_it&nbsp;{&nbsp;Fy;&nbsp;Fs;&nbsp;}&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />};<br /><br />其中Fy和Fs是类class_SM中定义的两个成员函数。而Do_it同样也是class_SM的一个成员函数,不同的是其还调用了函数Fy和Fs。在论述继承时,给出了相应的派生类,现在同样用形式化的描述再现如下。<br /><br />class&nbsp;class_My_SM1&nbsp;:&nbsp;public&nbsp;class_SM<br />{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Fy;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Fs;<br />};<br /><br />其中在类class_My_SM1中,对成员函数Fy和Fs进行了重新定义。由于class_SM是其基类,所以其基类中的成员函数Do_it被原封不动的继承了下来。如果采用前面说过的类成员函数的简单继承和覆盖概念,class_My_SM1虽然自定义了两个新的成员函数class_My_SM1::Fy和class_My_SM1::Fs,但最终却是徒劳。因为其继承来的成员函数Do_it所调用的还是基类的成员函数class_SM::Fy和class_SM::Fs。为了能够使得继承而来的成员函数调用类中新定义的Fy和Fs,就必须引入一种全新的调用机制。为了区别于一般的成员函数的调用,在必须采用特殊调用机制的成员函数前加上一个特殊的关键字——virtual,相关函数被称之为虚函数。采用虚函数后,上面例子的形式化描述再表如下:<br /><br />class&nbsp;class_SM<br />{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;virtual&nbsp;Fy;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;virtual&nbsp;Fs;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Do_it&nbsp;{&nbsp;Fy;&nbsp;Fs;&nbsp;}&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />};<br /><br />class&nbsp;class_My_SM1&nbsp;:&nbsp;public&nbsp;class_SM<br />{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;virtual&nbsp;Fy;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;virtual&nbsp;Fs;<br />};<br /><br />class_My_SM1&nbsp;My_SM1;<br /><br />由于引入了多态调用机制,对象My_SM1的成员函数Do_it将调用所属类class_My_SM1中重新定义的虚函数Fy和Fs,这样才真正实现了其功能的更新。<br /><br />这里要进一步重申的是,虚成员函数(简称虚函数)一般是被类中其他成员函数所调用的。反过来说,如果一个成员函数只是作为顶层函数出现,就没有必要将其归入虚函数之列,虽然在派生类中可能会对它进行覆盖。<br />
short_long 发表于 2008-4-21 18:00 | 显示全部楼层

好家伙

听教授讲课
liangyuf 发表于 2008-4-21 21:31 | 显示全部楼层

另一种价值!

个人的价值不但了满足自己的需要,更能满足他人的需要,谢谢楼主能跟大家一起分享这么好的东西。谢谢!
 楼主| HWM 发表于 2008-4-22 10:54 | 显示全部楼层

C++ 随笔-23,多态性的机理

前面讲了引入多态的必要性,现在从三个方面阐述一下多态性的机理,从中可以窥探到一些本质性的东西。<br /><br />一,虚函数表<br /><br />虚函数表(VTAB)是由多态性引入的一个从属于类的线性表。在封装中已经知道,一个类在事例化前已经封装了一堆代码,另外在特殊情况下还包含一些数据表,虚函数表就是其中之一。虚函数表的单元用来存放虚函数的入口地址,具体生成规则如下:<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1)&nbsp;当发现当前类有虚函数定义,且基类(存在的话)尚未有虚函数表存在,则建立一个空虚函数表并将当前类的所有虚函数入口填入到表中。<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;2)&nbsp;当发现当前类有虚函数定义,且基类已有虚函数表存在,则先将基类的虚函数表复制过来。然后查询表内是否有接口(函数名和参数)完全和本类定义的虚函数接口一致的单元,若有则用本类相关虚函数入口覆盖之,否则就另外增加入虚函数表(添在表末)。<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;3)&nbsp;如果当前类没有新定义的虚函数,若基类(存在的话)已有虚函数表存在,则就将其复制过来。<br /><br />二,虚表指针<br /><br />虚表指针(VPTR)是由多态性引入的一个存在于对象(类的事例)内的一个指针。它是在对象事例化过程中由编译器分配给对象的一个数据空间(用于存放VPTR),其内容就是所属类的虚函数表的首地址。<br /><br />三,调用机制<br /><br />有了虚函数表和虚表指针就可以阐述虚函数的调用机制了。在论述封装时谈到一个指针this,在此首先要用到它。如果在类的一个成员函数中存在有对某虚函数的一个调用,在具体调用前,要完成如下一些工作:<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1)&nbsp;由隐形参数this找到当前对象的虚表指针(VPTR)<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;2)&nbsp;再由VPTR找到所属类的虚函数表(VTAB)<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;3)&nbsp;从VTAB中取出所要调用的虚函数入口地址<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;4)&nbsp;调用相应的虚函数<br /><br />虚函数还可以在非成员函数的环境下被调用。这时候由于必须附加对象名信息,所以由对象名就能直接得到其this指针。其他步骤相同。<br /><br />下面用一个实例加以说明(注意,同样采用形式化表述):<br /><br />class&nbsp;class_SM<br />{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;status;<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;virtual&nbsp;Fy;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;virtual&nbsp;Fs;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Do_it&nbsp;{&nbsp;Fy;&nbsp;Fs;&nbsp;}&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />};<br /><br />class&nbsp;class_My_SM1&nbsp;:&nbsp;public&nbsp;class_SM<br />{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;virtual&nbsp;Fy;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;virtual&nbsp;Fs;<br />};<br /><br />class_My_SM1&nbsp;My_SM1;<br /><br />编译器先处理类class_SM,发现有两个虚函数Fy和Fs,便生成了一个VTAB_class_SM。在表内加入Fy和Fs的入口地址Fy_class_SM和Fs_class_SM。然后编译器再处理类class_My_SM1,发现有两个新定义的虚函数Fy和Fs且其基类已存在一个VTAB,便将基类的VTAB复制过来(变成VTAB_class_My_SM1)。在类class_My_SM1的VTAB(VTAB_class_My_SM1)中发现有与本类Fy和Fs具有完全一致接口(函数名和参数)的单元(就是类class_SM中的Fy和Fs),按照规则将当前类的虚函数入口地址Fy_class_My_SM1和Fs_class_My_SM1覆盖在相应的单元上。这样最终形成的两个VTAB为如下:<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;VTAB_class_SM:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Fy_class_SM<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Fs_class_SM<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;VTAB_class_My_SM1:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Fy_class_My_SM1<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Fs_class_My_SM1<br /><br />有了VTAB,再看一下对象My_SM1中的数据。在My_SM1中除了成员变量status外,还增加了一个指针VPTR,指向VTAB_class_My_SM1。具体形式为:<br /><br />this&nbsp;&nbsp;-&gt&nbsp;&nbsp;status<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;VPTR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;-&gt&nbsp;&nbsp;VTAB_class_My_SM1:&nbsp;Fy_class_My_SM1<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Fs_class_My_SM1<br /><br />有了上面的“路线图”就不难理解最后的调用机制了。对于对象My_SM1,它的成员函数Do_it中对Fy和Fs的调用过程具体阐述如下:<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;由对象My_SM1得到this指针,再由此指针得到对象内的VPTR。由VPTR得到My_SM1所属的类class_My_SM1的VTAB,再由VTAB中的具体虚函数的入口地址调用相关的虚函数。<br />
xushouxue 发表于 2008-4-22 13:41 | 显示全部楼层

继续还是一句没看,继续贴!

  
iC921 发表于 2008-4-22 16:24 | 显示全部楼层

主要是方便讨论

一朝成名&nbsp;发表于&nbsp;2008-4-18&nbsp;12:43&nbsp;新手园地&nbsp;←返回版面&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /><br />41楼:&nbsp;LZ一页开一帖&nbsp;<br /><br />版主无奈就全加裤子<br /><br />那LZ可以批发裤子了呵呵<br />&nbsp;<br />&nbsp;<br />
niu9911 发表于 2008-4-22 23:21 | 显示全部楼层

那天有空全整理下打出来仔细看

  
jxb163 发表于 2008-4-23 08:49 | 显示全部楼层

ding~~~~~~~~~~~~

  
 楼主| HWM 发表于 2008-4-23 09:10 | 显示全部楼层

C++ 随笔-24,再看一个多态性例子

<br />为了更实际地了解多态性的机理,再给出一个典型的例子,其程序如下:<br /><br />class&nbsp;A<br />{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int&nbsp;x,&nbsp;y,&nbsp;z;<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;protected:<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;virtual&nbsp;int&nbsp;V1(&nbsp;void&nbsp;)&nbsp;{&nbsp;return&nbsp;1;&nbsp;}<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;virtual&nbsp;int&nbsp;V2(&nbsp;void&nbsp;)&nbsp;{&nbsp;return&nbsp;2;&nbsp;}<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public:<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;A(&nbsp;void&nbsp;)&nbsp;{&nbsp;x&nbsp;=&nbsp;y&nbsp;=&nbsp;z&nbsp;=&nbsp;0;&nbsp;}<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;void&nbsp;Do_it(&nbsp;void&nbsp;)&nbsp;{&nbsp;x&nbsp;=&nbsp;V1();&nbsp;y&nbsp;=&nbsp;V2();&nbsp;}<br />};<br /><br />class&nbsp;B&nbsp;:&nbsp;public&nbsp;A<br />{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;protected:<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;virtual&nbsp;int&nbsp;V2(&nbsp;void&nbsp;)&nbsp;{&nbsp;return&nbsp;20;&nbsp;}<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;virtual&nbsp;int&nbsp;V3(&nbsp;void&nbsp;)&nbsp;{&nbsp;return&nbsp;30;&nbsp;}<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public:<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;B(&nbsp;void&nbsp;)&nbsp;:&nbsp;A()&nbsp;{}<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;void&nbsp;Do_it(&nbsp;void&nbsp;)&nbsp;{&nbsp;x&nbsp;=&nbsp;V1();&nbsp;y&nbsp;=&nbsp;V2();&nbsp;z&nbsp;=&nbsp;V3();&nbsp;}<br />};<br /><br />class&nbsp;C&nbsp;:&nbsp;public&nbsp;B<br />{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;protected:<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;virtual&nbsp;int&nbsp;V1(&nbsp;void&nbsp;)&nbsp;{&nbsp;return&nbsp;100;&nbsp;}<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;virtual&nbsp;int&nbsp;V3(&nbsp;void&nbsp;)&nbsp;{&nbsp;return&nbsp;300;&nbsp;}<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public:<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;C(&nbsp;void&nbsp;)&nbsp;:&nbsp;B()&nbsp;{}<br />};<br /><br />A&nbsp;a;<br />B&nbsp;b;<br />C&nbsp;c;<br /><br />int&nbsp;main(&nbsp;void&nbsp;)<br />{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;a.Do_it();&nbsp;//&nbsp;a.x&nbsp;&lt-&nbsp;1,&nbsp;a.y&nbsp;&lt-&nbsp;2<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;b.Do_it();&nbsp;//&nbsp;b.x&nbsp;&lt-&nbsp;1,&nbsp;b.y&nbsp;&lt-&nbsp;20,&nbsp;b.z&nbsp;&lt-&nbsp;30<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;c.Do_it();&nbsp;//&nbsp;c.x&nbsp;&lt-&nbsp;100,&nbsp;c.y&nbsp;&lt-&nbsp;20,&nbsp;c.z&nbsp;&lt-&nbsp;300<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;while&nbsp;(&nbsp;1&nbsp;)<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />}<br /><br /><br />类A,B和C的虚函数表分别是:<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;VTAB_A:&nbsp;V1_A&nbsp;(&nbsp;return&nbsp;1&nbsp;)<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;V2_A&nbsp;(&nbsp;return&nbsp;2&nbsp;)<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;VTAB_B:&nbsp;V1_A&nbsp;(&nbsp;return&nbsp;1&nbsp;)<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;V2_B&nbsp;(&nbsp;return&nbsp;20&nbsp;)<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;V3_B&nbsp;(&nbsp;return&nbsp;30&nbsp;)<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;VTAB_C:&nbsp;V1_C&nbsp;(&nbsp;return&nbsp;100&nbsp;)<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;V2_B&nbsp;(&nbsp;return&nbsp;20&nbsp;)<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;V3_C&nbsp;(&nbsp;return&nbsp;300&nbsp;)<br /><br />而对象a,b和c的数据单元分布分别是:<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;this_a&nbsp;&nbsp;-&gt&nbsp;&nbsp;a.x<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;a.y<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;a.z<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;a.VPTR&nbsp;(-&gtVTAB_A)<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;this_b&nbsp;&nbsp;-&gt&nbsp;&nbsp;b.x<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;b.y<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;b.z<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;b.VPTR&nbsp;(-&gtVTAB_B)<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;this_c&nbsp;&nbsp;-&gt&nbsp;&nbsp;c.x<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;c.y<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;c.z<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;c.VPTR&nbsp;(-&gtVTAB_C)<br /><br />根据多态性的调用机制,很方便的可以得出上面程序的执行结果是:<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;a.x&nbsp;&lt-&nbsp;1<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;a.y&nbsp;&lt-&nbsp;2<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;a.z&nbsp;&lt-&nbsp;0&nbsp;(&nbsp;初始化为零&nbsp;)<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;b.x&nbsp;&lt-&nbsp;1<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;b.y&nbsp;&lt-&nbsp;20<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;b.z&nbsp;&lt-&nbsp;30<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;c.x&nbsp;&lt-&nbsp;100<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;c.y&nbsp;&lt-&nbsp;20<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;c.z&nbsp;&lt-&nbsp;300<br />
wnch 发表于 2008-4-24 16:04 | 显示全部楼层

留下脚印,回头再看

  
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