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串口协议帧设计

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楼主
chunyang| | 2013-9-26 18:56 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览
当然还是逐字节收发,这里要考量的是串口通讯速率与FLASH写入速率的关系,如果串口速率低,那收一个写一个就可以了。如果串口速率高,那么就需要缓存,片内资源不够就要扩充片外资源。
至于协议问题与此无关,协议要考虑的是差错控制及应答控制,以便知道数据是否准确且完整的被接收。合理的通讯协议要考虑应用场合,电磁环境很干净的地方,就楼主的应用而言,根本无所谓协议,直接发都可以,但干扰严重的话就另论了。

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