<br />如何写出高效优美的C语言代码<br /><br />程序能跑起来并不见得你的代码就是很好的c代码了,衡量代码的好坏应该从以下几个方面来看<br />1,代码稳定,没有隐患。<br />2,执行效率高。<br />3,可读性高。<br />4,便于移植。<br />下面发一些我在网上看到的技巧和自己的一些经验来和大家分享;<br />1、如果可以的话少用库函数,便于不同的mcu和编译器间的移植<br />2、选择合适的算法和数据结构 <br />应该熟悉算法语言,知道各种算法的优缺点,具体资料请参见相应的参考资料,有 <br />很多计算机书籍上都有介绍。将比较慢的顺序查找法用较快的二分查找或乱序查找<br />法代替,插入排序或冒泡排序法用快速排序、合并排序或根排序代替,都可以大大<br />提高程序执行的效率。.选择一种合适的数据结构也很重要,比如你在一堆随机存<br />放的数中使用了大量的插入和删除指令,那使用链表要快得多。<br />数组与指针语句具有十分密码的关系,一般来说,指针比较灵活简洁,而数组则比<br />较直观,容易理解。对于大部分的编译器,使用指针比使用数组生成的代码更短,<br />执行效率更高。但是在Keil中则相反,使用数组比使用的指针生成的代码更短。。<br /><br />3、使用尽量小的数据类型<br />能够使用字符型(char)定义的变量,就不要使用整型(int)变量来定义;能够使用<br />不要使用浮点型变量。当然,在定义变量后不要超过变量的作用范围,如果超过变<br />量的范围赋值,C编译器并不报错,但程序运行结果却错了,而且这样的错误很难<br />发现。<br />在ICCAVR中,可以在Options中设定使用printf参数,尽量使用基本型参数(%c、 <br />%d、%x、%X、%u和%s格式说明符),少用长整型参数(%ld、%lu、%lx和%lX格式说明<br />符),至于浮点型的参数(%f)则尽量不要使用,其它C编译器也一样。在其它条件不<br />变的情况下,使用%f参数,会使生成的代码的数量增加很多,执行速度降低。<br />4、使用自加、自减指令<br />通常使用自加、自减指令和复合赋值表达式(如a-=1及a+=1等)都能够生成高质量的<br />程序代码,编译器通常都能够生成inc和dec之类的指令,而使用a=a+1或a=a-1之类<br />的指令,有很多C编译器都会生成二到三个字节的指令。在AVR单片适用的ICCAVR、<br />GCCAVR、IAR等C编译器以上几种书写方式生成的代码是一样的,也能够生成高质量<br />的inc和dec之类的的代码。<br />5、减少运算的强度<br />可以使用运算量小但功能相同的表达式替换原来复杂的的表达式。如下:<br />(1)、求余运算。<br />a=a%8; <br />可以改为:<br />a=a&7;<br />说明:位操作只需一个指令周期即可完成,而大部分的C编译器的“%”运算均是调<br />用子程序来完成,代码长、执行速度慢。通常,只要求是求2n方的余数,均可使用<br />位操作的方法来代替。<br />(2)、平方运算 <br /> a=pow(a,2.0);<br />可以改为:<br /> a=a*a; <br />说明:在有内置硬件乘法器的单片机中(如51系列),乘法运算比求平方运算快得多<br />因为浮点数的求平方是通过调用子程序来实现的,在自带硬件乘法器的AVR单片 <br />机中,如ATMega163中,乘法运算只需2个时钟周期就可以完成。既使是在没有内置 <br />硬件乘法器的AVR单片机中,乘法运算的子程序比平方运算的子程序代码短,执行<br />速度快。<br />如果是求3次方,如:<br /> a=pow(a,3.0);<br />更改为:<br /> a=a*a*a; <br />则效率的改善更明显。<br /> a=a*4; <br /> b=b/4; <br />可以改为:<br /> a=a<<2;<br /> b=b>>2; <br />说明:通常如果需要乘以或除以2n,都可以用移位的方法代替。在ICCAVR中,如果<br />乘以2n,都可以生成左移的代码,而乘以其它的整数或除以任何数,均调用乘除法<br />子程序。用移位的方法得到代码比调用乘除法子程序生成的代码效率高。实际上,<br />只要是乘以或除以一个整数,均可以用移位的方法得到结果,如:<br /> a=a*9<br />可以改为:<br /> a=(a<<3)+a<br />6、循环 <br />(1)、循环语<br />对于一些不需要循环变量参加运算的任务可以把它们放到循环外面,这里的任务包<br />括表达式、函数的调用、指针运算、数组访问等,应该将没有必要执行多次的操作<br />全部集合在一起,放到一个init的初始化程序中进行。<br />(2)、延时函数:<br />通常使用的延时函数均采用自加的形式:<br /> void delay (void) <br /> {<br />unsigned int i;<br />{ for (i=0;i<1000;i++)<br /> ;<br />} <br />将其改为自减延时函数<br /> void delay (void)<br /> {<br />unsigned int i; <br /> for (i=1000;i>0;i--) <br /> ;<br /> } <br />两个函数的延时效果相似,但几乎所有的C编译对后一种函数生成的代码均比前一<br />种代码少1~3个字节,因为几乎所有的MCU均有为0转移的指令,采用后一种方式能<br />够生成这类指令。 <br />在使用while循环时也一样,使用自减指令控制循环会比使用自加指令控制循环生 <br />成的代码更少1~3个字母。<br />但是在循环中有通过循环变量“i”读写数组的指令时,使用预减循环时有可能使<br />数组超界,要引起注意。<br />(3)while循环和do…while循环<br /><br />在这两种循环中,使用do…while循环编译后生成的代码的长度短于while循环。<br />7、查表<br />在程序中一般不进行非常复杂的运算,如浮点数的乘除及开方等,以及一些复杂的 <br /><br />数学模型的插补运算,对这些即消耗时间又消费资源的运算,应尽量使用查表的方<br />式,并且将数据表置于程序存储区。如果直接生成所需的表比较困难,也尽量在启<br />了,减少了程序执行过程中重复计算的工作量。<br />8、其它 <br />比如使用在线汇编及将字符串和一些常量保存在程序存储器中,均有利于优化<br />C语言宏定义技巧(常用宏定义)<br />写好C语言,漂亮的宏定义很重要,使用宏定义可以防止出错,提高可移植性,可读性,方便性 等等。下面列举一些成熟软件中常用得宏定义。。。。。。 <br />相关链接:新手入门系列中的C语言优秀编程风格说明:http://www.avrvi.com/start/guide_avr_c_good.html<br /><br />防止一个头文件被重复包含 <br />#ifndef COMDEF_H <br />#define COMDEF_H <br />//头文件内容 <br />#endif <br />2,重新定义一些类型,防止由于各种平台和编译器的不同,而产生的类型字节数差异,方便移植。 <br />typedef unsigned char boolean; /* Boolean value type. */ <br />typedef unsigned long int uint32; /* Unsigned 32 bit value */ <br />typedef unsigned short uint16; /* Unsigned 16 bit value */ <br />typedef unsigned char uint8; /* Unsigned 8 bit value */ <br />typedef signed long int int32; /* Signed 32 bit value */ <br />typedef signed short int16; /* Signed 16 bit value */ <br />typedef signed char int8; /* Signed 8 bit value */ <br />//下面的不建议使用 <br />typedef unsigned char byte; /* Unsigned 8 bit value type. */ <br />typedef unsigned short word; /* Unsinged 16 bit value type. */ <br />typedef unsigned long dword; /* Unsigned 32 bit value type. */ <br />typedef unsigned char uint1; /* Unsigned 8 bit value type. */ <br />typedef unsigned short uint2; /* Unsigned 16 bit value type. */ <br />typedef unsigned long uint4; /* Unsigned 32 bit value type. */ <br />typedef signed char int1; /* Signed 8 bit value type. */ <br />typedef signed short int2; /* Signed 16 bit value type. */ <br />typedef long int int4; /* Signed 32 bit value type. */ <br />typedef signed long sint31; /* Signed 32 bit value */ <br />typedef signed short sint15; /* Signed 16 bit value */ <br />typedef signed char sint7; /* Signed 8 bit value */ <br />3,得到指定地址上的一个字节或字 <br />#define MEM_B( x ) ( *( (byte *) (x) ) ) <br />#define MEM_W( x ) ( *( (word *) (x) ) ) <br />4,求最大值和最小值 <br /> #define MAX( x, y ) ( ((x) > (y)) ? (x) : (y) ) <br /> #define MIN( x, y ) ( ((x) < (y)) ? (x) : (y) ) <br />5,得到一个field在结构体(struct)中的偏移量 <br />#define FPOS( type, field ) \ <br />/*lint -e545 */ ( (dword) &(( type *) 0)-> field ) /*lint +e545 */ <br />6,得到一个结构体中field所占用的字节数 <br />#define FSIZ( type, field ) sizeof( ((type *) 0)->field ) <br />7,按照LSB格式把两个字节转化为一个Word <br />#define FLIPW( ray ) ( (((word) (ray)[0]) * 256) + (ray)[1] ) <br />8,按照LSB格式把一个Word转化为两个字节 <br />#define FLOPW( ray, val ) \ <br />(ray)[0] = ((val) / 256); \ <br />(ray)[1] = ((val) & 0xFF) <br />9,得到一个变量的地址(word宽度) <br />#define B_PTR( var ) ( (byte *) (void *) &(var) ) <br />#define W_PTR( var ) ( (word *) (void *) &(var) ) <br />10,得到一个字的高位和低位字节 <br />#define WORD_LO(xxx) ((byte) ((word)(xxx) & 255)) <br />#define WORD_HI(xxx) ((byte) ((word)(xxx) >> 8)) <br />11,返回一个比X大的最接近的8的倍数 <br />#define RND8( x ) ((((x) + 7) / 8 ) * 8 ) <br />12,将一个字母转换为大写 <br />#define UPCASE( c ) ( ((c) >= 'a' && (c) <= 'z') ? ((c) - 0x20) : (c) ) <br />13,判断字符是不是10进值的数字 <br />#define DECCHK( c ) ((c) >= '0' && (c) <= '9') <br />14,判断字符是不是16进值的数字 <br />#define HEXCHK( c ) ( ((c) >= '0' && (c) <= '9') ||\ <br /> ((c) >= 'A' && (c) <= 'F') ||\ <br />((c) >= 'a' && (c) <= 'f') ) <br />15,防止溢出的一个方法 <br />#define INC_SAT( val ) (val = ((val)+1 > (val)) ? (val)+1 : (val)) <br />16,返回数组元素的个数 <br />#define ARR_SIZE( a ) ( sizeof( (a) ) / sizeof( (a[0]) ) ) <br />17,返回一个无符号数n尾的值MOD_BY_POWER_OF_TWO(X,n)=X%(2^n) <br />#define MOD_BY_POWER_OF_TWO( val, mod_by ) \ <br /> ( (dword)(val) & (dword)((mod_by)-1) ) <br />18,对于IO空间映射在存储空间的结构,输入输出处理 <br />#define inp(port) (*((volatile byte *) (port))) <br />#define inpw(port) (*((volatile word *) (port))) <br />#define inpdw(port) (*((volatile dword *)(port))) <br /> #define outp(port, val) (*((volatile byte *) (port)) = ((byte) (val))) <br />#define outpw(port, val) (*((volatile word *) (port)) = ((word) (val))) <br />#define outpdw(port, val) (*((volatile dword *) (port)) = ((dword) (val))) <br />19,使用一些宏跟踪调试 <br />A N S I标准说明了五个预定义的宏名。它们是: <br />_ L I N E _ <br />_ F I L E _ <br />_ D A T E _ <br />_ T I M E _ <br />_ S T D C _ <br />如果编译不是标准的,则可能仅支持以上宏名中的几个,或根本不支持。记住编译程序 <br />也许还提供其它预定义的宏名。 <br />_ L I N E _及_ F I L E _宏指令在有关# l i n e的部分中已讨论,这里讨论其余的宏名。 <br />_ D AT E _宏指令含有形式为月/日/年的串,表示源文件被翻译到代码时的日期。 <br />源代码翻译到目标代码的时间作为串包含在_ T I M E _中。串形式为时:分:秒。 <br />如果实现是标准的,则宏_ S T D C _含有十进制常量1。如果它含有任何其它数,则实现是 <br />非标准的。 <br />可以定义宏,例如: <br />当定义了_DEBUG,输出数据信息和所在文件所在行 <br />#ifdef _DEBUG <br />#define DEBUGMSG(msg,date) printf(msg);printf(“%d%d%d”,date,_LINE_,_FILE_) <br />#else <br /> #define DEBUGMSG(msg,date) <br />#endif <br /><br /> |
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