| 本帖最后由 laocuo1142 于 2024-6-6 13:47 编辑 
 4 多态
 
 多态字面含义就是具有“多种形式”。从调用者的角度看对象,会发现它们非常相似,但内部处理实际上却各不相同。换句话说,各对象虽然内部处理不同,但对于使用者(调用者)来讲,它们却是相同的。
 
 4.1 学生的“自我介绍”
 在前面提到的学生类,包含姓名、学号、性别、身高、体重等属性,并对外提供了一个“自我介绍”方法。
 
 //微信公众号:嵌入式系统
 void student_self_introduction(struct student *p_this)
 {
 printf("Hi! My name is %s, I'm a %s. My school number is %d. My height is %fcm and weight is %fkg",
 p_this->name,
 (p_this->sex == 'M') ? "boy" : "girl",
 p_this->id,
 p_this->height,
 p_this->weight);
 }
 假设一个场景,开学第一课所有同学依次作一个简单的自我介绍,调用所有同学的自我介绍方法即可,范例程序如下:
 
 void first_class(struct student *p_students, int num)
 {
 int i;
 for(i = 0; i < num; i++)
 {
 student_self_introduction(&p_students);
 }
 }
 调用该函数前,需要将所有学生对象创建好,并存于一个数组中,假定一个班级有 50个学生,则调用示意代码如下:
 
 int main()
 
 struct student student[50];
 
 /*根据每个学生的信息,依次创建各个学生对象*/
 student_init(&student[0], "zhangsan", 2024001, 'M', 173, 60);
 student_init(&student[1], "lisi", 2024002, 'F', 168, 65);
 // ...
 
 /*上第一节课    */
 first_class(student, 50);
 }
 上面的实现代码,假定了学生的“自我介绍”格式是完全相同的,都是将个人信息陈述一遍,显然,这样的自我介绍无法体现每个学生的个性和差异。例如,一个名叫张三的学生,其期望这样介绍自己:
 
 “亲爱的老师,同学们!我叫张三,来自湖北仙桃,是一个自信开朗,积极向上的人,我有着广泛的兴趣爱好,喜欢打篮球、看书、下棋、听音乐……”
 
 每个学生自我介绍的内容并不期望千篇一律。若不基于多态的思想,最简单粗暴的方式是每个学生都提供一个自我介绍方法,例如 student_zhangsan_introduction()。这种情况下每个学生提供的方法都不相同(函数名不同),根本无法统一调用,此时,第一节课的调用将会大改,需要依次调用每个学生提供的不同的自我介绍方法,例如:
 
 void first_class()
 {
 student_zhangsan_introduction(&zhangshan); // 张三自我介绍
 student_lisi_introduction(&lisi);   // 李四自我介绍
 // ….
 }
 无法使用同样的调用形式(函数)完成不同对象的“自我介绍”。对于调用者来讲,需要关注每个对象提供的特殊方法,复杂度将提升。
 
 使用多态的思想即可很好的解决这个问题,进而保证 firstt_class()的内容不变,虽然每个对象方法的实现不同,但可以使用同样的形式调用它。在 C 语言中,函数指针就是解决这个问题的“利器”。
 
 函数指针的原型决定了调用方法,例如定义函数指针:
 
 int (*student_self_introduction) (struct student *p_student);
 无论该函数指针指向何处,都表示该函数指针指向的是 int 类型返回值,具有一个*p_student 参数的函数,其调用形式如下:
 
 student_self_introduction(p_student);
 函数指针的指向代表了函数的实现,指向不同的函数就代表了不同的实现。基于此,为了使每个学生对象可以有自己独特的介绍方式,在学生类的定义中,可以不实现自我介绍方法,但可以通过函数指针约定自我介绍方法的调用形式。更新学生类的定义:
 
 student.h 文件```
 
 ```c
 //微信公众号:嵌入式系统
 #ifndef __STUDENT_H
 #define __STUDENT_H
 
 struct student
 {
 int (*student_self_introduction)(struct student *p_student);  /* 新增个性化自我介绍 */
 char name[10];  /* 姓名 (假定最长 10 字符)*/
 unsigned int id; /* 学号 */
 char sex;   /* 性别:'M',男;'F' ,女 */
 float height;  /* 身高 */
 float weight;  /* 体重 */
 };
 
 int student_init(struct student *p_student,
 char *p_name,
 unsigned int id,
 char sex,
 float height,
 float weight,
 int (*student_self_introduction)(struct student *));
 
 /* 学生类提供的自我介绍方法 */
 static inline int student_self_introduction(struct student *p_student)
 {
 return p_student->student_self_introduction(p_student);
 }
 
 #endif
 此时,对于外界来讲,学生类“自我介绍方法”的调用形式并未发生任何改变,函数原型还是一样的(由于只有一行代码,因而以内联函数的形式存放到了头文件中)。基于此,“第一节课的内容”可以保持完全不变(for循环调用全部)。在这种方式下,每个对象在初始化时,需要指定自己特殊的自我介绍方,例如张三对象的创建过程为:
 
 int student_zhangsan_introduction(struct student *p_student)
 {
 const char *str = "亲爱的老师,同学们!我叫张三,来自湖北仙桃,是一个自信开朗,积极向上的人,我有着广泛的兴趣爱好,喜欢打篮球、看书、下棋、听音乐……";
 
 printf("%s\n", str);
 return 0;
 }
 
 int main()
 {
 struct student student[50];
 
 /* 根据每个学生的信息,依次创建各个学生对象 */
 student_init(&student[0], "zhangsan", 2024001, 'M', 173, 60, student_zhangsan_introduction);
 
 // ...
 
 /* 上第一节课 */
 first_class(student, 50);
 }
 多态的核心是:对于上层调用者,不同的对象可以使用完全相同的操作方法,但是每个对象可以有各自不同的实现方式。多态是面向对象编程非常重要的特性,C 语言依赖指针实现多态。
 
 (微信公众号【嵌入式系统】很多设计模式或硬件多型号适配都是基于这个基础,可以参考《嵌入式软件的设计模式(上)》)。
 
 4.2 I/O 设备驱动
 C 程序使用 printf()打印日志信息,在 PC 上运行时,日志信息可能输出到控制台,而在嵌入式系统中,信息可能通过某个串口输出。printf()函数的解释是输出信息至 STDOUT(标准输出)。显然printf()函数就具有多态性,对于用户来讲,其调用形式是确定的,但内部具体输出信息到哪里,却会随着 STDOUT 的不同而不同。
 
 在一些操作系统中(如Linux),硬件设备(例串口、ADC 等)的操作方法都和文件操作方法类似(一切皆文件),都可以通过 open()、close()、read()、write()等几个标准函数进行操作。为统一 I/O 设备的使用方法,要求每个 I/O 设备都提供 open、close、read、write 这几个标准函数的实现,即每个 I/O设备的驱动程序,对这些标准函数的实现在函数调用上必须保持一致。这本质上就是一个多态问题,即以同样的方法使用不同的 I/O 设备。
 
 通过函数指针解决这个问题,首先定义file_ops结构体,包含了相对应的函数指针,指向I/O 设备针对操作的实现函数。
 
 file_ops.h 文件
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 //代码片段只是原理性展示
 struct file_ops
 {
 void (*open)(char *name, int mode);
 void (*close)();
 int (*read)();
 void (*write)();
 };
 对于 I/O设备,其驱动程序提供这 4个函数的实现,并将 file_ops结构体的函数指针指向对应的函数。
 
 #include "file_ops.h"
 
 static void open(char *name, int mode)
 {
 //...
 }
 
 static void close()
 {
 //...
 }
 
 static int read()
 {
 //...
 }
 
 static void write()
 {
 //...
 }
 
 struct file_ops my_console = {open, close, read, write};
 所有的函数都使用 static修饰符,避免与外部的函数产生命名冲突。对于该设备,仅对外提供了一个可以使用的 file_ops 对象 my_console。
 
 上面展示了设备 I/O 的一般管理方法,其中的编程方法或技巧正是面向对象编程中多态的基础,也再一次展现了函数指针在多态中的重要地位,多态可以视为函数指针的一种典型应用。(微信公众号【嵌入式系统】类似使用是Linux设备驱动的基础)。
 
 4.3 带检查功能的栈
 前面范例实现了栈的核心逻辑(入栈和出栈),假设现在增加需求,实现“带检查功能的栈”,即在数据入栈之前,必须进行特定的检查,“检查通过”后才能压人栈中。检查方式有多种:
 
 范围检查:必须在特定的范围之内,比如1 ~ 9,才视为检查通过;
 奇偶检查:必须是奇数或者偶数,才视为检查通过;
 变化检查:值必须增加(比上一次的值大),才视为检查通过。
 4.3.1 基于继承实现“带范围检查功能”的栈
 先不考虑多种检查方式,仅实现范围检查。参照“命名栈”的实现,使用继承方式,在普通栈的基础上实现一个新类,范例程序如下:
 
 stack_with_range_check.h  带范围检查的栈
 #ifndef __STACK_WITH_RANGE_CHECK_H
 #define __STACK_WITH_RANGE_CHECK_H
 
 #include "stack.h"  /* 包含基类头文件 */
 
 struct stack_with_range_check
 {
 struct stack super;  /* 基类(超类)*/
 int min;    /* 最小值 */
 int max;    /* 最大值 */
 };
 
 int stack_with_range_check_init(struct stack_with_range_check *p_stack,
 int *p_buf,
 int  size,
 int min, int max);
 
 /* 入栈 */
 int stack_with_range_check_push(struct stack_with_range_check *p_stack, int val);
 
 /* 出栈 */
 int stack_with_range_check_pop(struct stack_with_range_check *p_stack, int *p_val);
 
 #endif
 带范围检查的栈 C 文件 stack_with_range_check.c
 
 //微信公众号:嵌入式系统
 #include "stack_with_range_check.h"
 
 int stack_with_range_check_init(struct stack_with_range_check *p_stack,
 int *p_buf,
 int size,
 int min, int max)
 {
 /* 初始化基类 */
 stack_init(&p_stack->super, p_buf, size);
 
 /* 初始化子类成员 */
 p_stack->min = min;
 p_stack->max = max;
 return 0;
 }
 
 int stack_with_range_check_push(struct stack_with_range_check *p_stack, int val)
 {
 if((val >= p_stack->min) && (val <= p_stack->max))  //差异点
 {
 return stack_push(&p_stack->super, val);
 }
 return -1;
 }
 
 int stack_with_range_check_pop(struct stack_with_range_check *p_stack, int *p_val)
 {
 return stack_pop(&p_stack->super, p_val);
 }
 为了接口的简洁性,没有再展示解初始化等函数的定义。新增入栈时作检查,出栈和普通栈是完全相同的,但基于最小知识原则也封装了一个 pop 接口,使该类的用户完全不需要关心普通栈。
 
 依照这个方法,可以实现其它检查方式的栈。核心是实现带检查功能的入栈函数,因而仅简单展示另外两种检查方式下入栈函数的实现,分别如下:
 
 //奇偶检查入栈函数
 int stack_with_oddeven_check_push(struct stack_with_oddeven_check *p_stack, int val)
 {
 if(((p_stack->iseven) && ((val % 2) == 0)) || ((!p_stack->iseven) && ((val % 2) != 0)))
 {
 return stack_push(&p_stack->super, val); //检查通过:偶校验且为偶数,或奇校验且为奇数
 }
 return -1;
 }
 
 //变化检查入栈函数
 int stack_with_change_check_push(struct stack_with_change_check *p_stack, int val)
 {
 if(p_stack->pre_value < val)
 {
 p_stack->pre_value = val;
 return stack_push(&p_stack->super, val); //检查通过:本次入栈值大于上一次的值
 }
 return -1;
 }
 由此可见,这种实现方式存在一定的缺陷,不同检查方法对应的入栈函数不相同,对于用户来讲,使用不同的检查功能,就必须调用不同的入栈函数。即操作不同的栈使用不同的接口。但观察几个入栈函数,其入栈方法类似,示意代码如下:
 
 int stack_XXX_push(struct stack_XXX *p_stack, int val)
 {
 if(检查通过)  //不同栈的差异仅是检测条件不同
 {
 return stack_push(&p_stack->super, val);
 }
 return -1;
 }
 可使用多态思想,将“检查”函数的调用形式标准化编写一个通用的、与具体检查方式无关的入栈函数。
 
 4.3.2 基于多态实现通用的“带检查功能的栈”
 使用函数指针表示“检查功能”,指向不同的检查函数。可以定义一个包含函数指针的类:
 
 struct stack_with_validate
 {
 struct stack super;            /* 基类(超类)*/
 int (*validate)(struct stack_with_validate *p_this, int val);  /* 检查函数 */
 };
 和其它普通方法一样,类中抽象方法(函数指针)的第一个成员同样是指向该类对象的指针。此时,数据入栈前的检查工作交给 validate 指针所指向的函数实现。假定其指向的函数在检查数据时,返回 0 表示检查通过可入栈,其它值表示检查未通过。完整的带检查功能的栈实现范例如下:
 
 带检查功能的栈 H 文件(stack_with_validate.h)
 
 //微信公众号:嵌入式系统
 
 #ifndef __STACK_WITH_VALIDATE_H
 #define __STACK_WITH_VALIDATE_H
 
 #include "stack.h"     /* 包含基类头文件 */
 struct stack_with_validate
 {
 struct stack  super;   /* 基类(超类)*/
 int (*validate)(struct stack_with_validate *p_this, int val); /* 检查函数 */
 };
 
 
 int stack_with_validate_init(struct stack_with_validate *p_stack,
 int *p_buf,
 int size,
 int (*validate)(struct stack_with_validate *, int));
 
 /* 入栈 */
 int stack_with_validate_push(struct stack_with_validate *p_stack, int val);
 
 /* 出栈 */
 int stack_with_validate_pop(struct stack_with_validate *p_stack, int *p_val);
 
 #endif
 带检查功能的栈 C 文件(stack_with_validate.c)
 
 #include "stack_with_validate.h"
 #include "stdio.h"
 
 int stack_with_validate_init(struct stack_with_validate *p_stack,
 int *p_buf,
 int size,
 int (*validate)(struct stack_with_validate *, int))
 
 {
 /* 初始化基类 */
 stack_init(&p_stack->super, p_buf, size);
 p_stack->validate = validate;  //检查条件,上层说了算
 return 0;
 }
 
 int stack_with_validate_push(struct stack_with_validate *p_stack, int val)
 {
 if( (p_stack->validate == NULL) || \
 ((p_stack->validate != NULL) && (p_stack->validate(p_stack, val) == 0)) )
 {
 return stack_push(&p_stack->super, val);
 }
 return -1;
 }
 
 int stack_with_validate_pop(struct stack_with_validate *p_stack, int *p_val)
 {
 return stack_pop(&p_stack->super, p_val);
 }
 带某种检查功能的栈,重点是实现其中的 validate 方法。基于带检查的栈,实现带范围检查的栈,程序详见如下:
 
 带范围检查的栈 H 文件更新(stack_with_range_check.h)
 
 #ifndef __STACK_WITH_RANGE_CHECK_H
 #define __STACK_WITH_RANGE_CHECK_H
 
 #include "stack_with_validate.h"  /* 包含基类头文件 */
 
 struct stack_with_range_check
 {
 struct stack_with_validate super;  /* 基类(超类)*/
 int min;        /* 最小值 */
 int max;        /* 最大值 */
 };
 
 struct stack_with_validate * stack_with_range_check_init(struct stack_with_range_check *p_stack,
 int *p_buf,
 int size,
 int min,
 int max);
 
 #endif
 带范围检查的栈 C 文件更新(stack_with_range_check.c)
 
 #include "stack_with_range_check.h"
 
 static int _validate(struct stack_with_validate *p_this, int val)
 {
 struct stack_with_range_check *p_stack = (struct stack_with_range_check *)p_this;
 
 if((val >= p_stack->min) && (val <= p_stack->max))
 {
 return 0; /* 检查通过 */
 }
 
 return -1;
 }
 
 struct stack_with_validate * stack_with_range_check_init(struct stack_with_range_check *p_stack,
 int *p_buf,
 int size,
 int min,
 int max)
 {
 /* 初始化基类 */
 stack_with_validate_init(&p_stack->super, p_buf, size, _validate);
 
 /* 初始化子类成员 */
 p_stack->min = min;
 p_stack->max = max;
 return 0;
 }
 带范围检查的栈,主要目的就是实现“检查功能”对应的函数:_validate,并将其作为 validate 函数指针(抽象方法)的值。
 
 在面向对象编程中,包含抽象方法的类通常称之为抽象类,抽象类不能直接实例化(因为其还有方法未实现),抽象类只能被继承,且由子类实现其中定义的抽象方法。在 UML 类图中,抽象类的类名和其中的抽象方法均使用斜体表示,普通栈、带检查功能的栈和带范围检查的栈,它们之间的关系详见图。
 
 图片带范围检查的栈,其主要作用是实现其父类中定义的抽象方法,进而创建一个真正的“带检查功能”的栈对象(此时的抽象方法已实现),该对象即可提交给外部使用。带范围检查的栈并没有其他特殊的方法,因而在其初始化完成后,通过初始化函数的返回值向外界提供了一个“带检查功能”的栈对象,后续用户即可使用 stack_with_validate.h 文件中的push 和 pop 方法操作该对象。
 
 带范围检查的栈使用范例如下:
 
 //微信公众号:嵌入式系统
 #include "stack_with_range_check.h"
 #include "stdio.h"
 
 int main()
 {
 int  val;
 int  buf[20];
 int  i;
 int  test_data[5] = {2, 4, 5, 3, 10};
 
 struct stack_with_range_check  stack;
 
 struct stack_with_validate *p_stack = stack_with_range_check_init(&stack, buf, 20, 1, 9);
 
 for(i = 0; i < 5; i++)
 {
 if(stack_with_validate_push(p_stack, test_data) != 0)
 {
 printf("The data %d push failed!\n", test_data);
 }
 }
 
 printf("The pop data: ");
 while(1)  /* 弹出所有数据 */
 {
 if(stack_with_validate_pop(p_stack, &val) == 0)
 {
 printf("%d ", val);
 }
 else
 {
 break;
 }
 }
 return 0;
 }
 无论何种检查方式,其主要目的都是创建“带检查功能”的栈对象(完成抽象方法的实现)。创建完毕后,对于用户操作方法都是完全相同的 stack_with_validate_push 和 stack_with_validate_pop ,与检查方式无关。为避免赘述,这里不再实现另外两种检查功能的栈,仅展示出他们的类图。
 
 图片
 在这里插入图片描述
 在一些大型项目中,初始化过程往往和应用程序是分离的(即stack_with_range_check_init 内部封闭不可见),也就是说,对于用户来讲,其仅会获取到一个 struct stack_with_validate *类型的指针,其指向某个“带检查功能的栈”,实际检查什么,用户可能并不关心,应用程序基于该类型指针编程,将使应用程序与具体检查功能无关,即使后续更换为其它检查方式,应用程序也不需要做任何改动。
 
 4.4 抽象分离
 如果是硬件资源有限,功能单一或大概率无需扩展的嵌入式软件开发,进行到这基本可以满足需求;如果是复杂应用,且硬件资源充足还可继续优化。
 
 4.4.1 检查功能抽象
 前面的实现中,将检查功能视为栈的一种扩展(使用继承),检查逻辑直接在相应的扩展类中实现。这就使检查功能与栈绑定在一起,检查功能的实现无法独立复用。如果要实现一个“带检查功能的队列”,同样是上述的 3 种检查逻辑,期望能够复用检查逻辑相关的代码。显然,由于当前检查逻辑的实现与栈捆绑在一起,无法单独提取出来复用。
 
 检查功能与栈的绑定,主要在“带检查功能的栈”中体现,该类的定义如下:
 
 struct stack_with_validate
 {
 struct stack  super;   /* 基类(超类)*/
 int (*validate)(struct stack_with_validate *p_this, int val); /* 检查函数 */
 };
 super 用于继承自普通栈,validate 表示一个抽象的数据检查方法,不同的检查方法,通过该指针所指向的函数体现。由于检查方法validate是该类的一个方法,检查逻辑与栈绑定。为了解绑分离,可以将检查逻辑放到独立的与栈无关的类中,额外定义一个抽象的校验器类,专门表示数据检查逻辑:
 
 struct validator
 {
 int (*validate)(struct validator *p_this, int val); /* 检查函数 */
 };
 虽然该类仅包含 validate 函数指针,但需注意该函数指针类型的变化,其第一个参数为指向校验器的指针,而在“带检查功能的栈”中,其第一个参数是指向“带检查功能的栈”的指针。通过该类的定义,明确的将检查逻辑封装到独立的校验器类中,与栈再无任何关联。不同的检查逻辑,可以在其子类中实现,校验器类和各个子类之间的关系如下:图片由于校验器类仅包含一个函数指针,因此其只需要在头文件中定义出类即可,程序如下:
 
 校验器类定义(validator.h)
 
 #ifndef __VALIDATOR_H
 #define __VALIDATOR_H
 
 struct validator
 {
 int (*validate)(struct validator *p_this, int val);
 };
 
 static inline int validator_init(struct validator *p_validator,
 int (*validate)(struct validator *, int))
 {
 p_validator->validate = validate;
 return 0;
 }
 
 static inline int validator_validate(struct validator *p_validator, int val)  /* 校验函数 */
 {
 if(p_validator->validate == NULL)  /* 校验函数为空,视为无需校验 */
 {
 return 0;
 }
 return p_validator->validate(p_validator, val);
 }
 
 #endif
 
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